GO:在远远的前方,有个魔塔,而右边的眼前,也有个不容易被注意的魔塔,就把这洞,命名为魔塔的障碍吧...
第一杆:右前方是沙坑,左前方是树木,第一打,要开过一条小河,而这一打,将决定上果岭的位置,首先,先观察果岭上旗杆的位置,简略的把它分成两个地方,左中区和右区....
假设旗杆在右区:嘿嘿,不管你用哪位角色,第一杆瞄准右前方沙坑和右前方魔塔旁的那块小区域,就算对着右前方魔塔旁的草地打去也没关系,因为这小块区域球落地后会让球往左边滚,所以靠右边点没关系,开在这里是很漂亮的,因为接下来第二杆,是属于由高处打往低处的状态,于是我们的杆子可以使用较高角度的杆子来打,而且因为球是位于果岭右边,开球开在此处的话,第二杆就可以避开远远前方的魔塔所造成被挡住的压力,这时只要在稍微沿就医下方向和果岭坡度即可...旗杆在这个位子是我的 最爱,因为大比赛时很多人都会栽在这一个位置...
不过各位要小心的是旗杆前的沙坑,以及右边的池子,由于高处打往低处,往往我们在处理力道时,会打比较小,所以要特别注意别按不准哦,其实提供个人的想法,因为这边的坡度不算难,所以各位可抱持不打入沙坑或池子的前提来计算球的落下位置,这点就交给大家自己想吧,不然就失去了这洞的乐趣了...
假设旗杆在左中区:那我们第一杆开球时就要开再前方第一个沙坑的左边,要小心这边开球注意别顺着坡度滚入沙坑哦,所以风向的掌握特别重要,然后第二杆只要打个左炫球,由于落地后是下坡,外加此处也是高处打往低处,所以力道较小的角色,要记得考虑这个哦,不要以为力道不够放弃拼birdy的机会,不过四代的话我看很少人会使用力道不足的配杆+角色吧....只要有了球落地后是怎么样的概念,恭喜你对这个位置就解决啦...
力道超大者,考虑果岭旗杆位置后,第一杆可以瞄准左边或右边直接开过沙坑,配上高角度的竿子使用倒炫球,一来避开魔塔障碍二来抑制球落地后面对下坡的滚速,也满好打的...

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