操作指南 (战斗操作)
按键 功能 十字键(上下) 选择战斗画面有右下方的四个格子(1、2格是回HP/AP等的物品,3是武器技能,4是对NPC行动模式的指示) 十字键(左右) 格子里物品、技能、NPC行动模式的选择 摇杆 人物自身的移动(+R 魔法阵的移动) L 过了序章取得吸魂道具后按下而NPC作出回应就能解除异常状态(混乱、石化、中毒等)(注意:同伴中了异常状态也需要玩家按L来解除) R 按下后将画面右下角第3、4个格子转化为职业技能,并且能用摇杆移动魔法阵(魔法阵与自身距离有限制) △ 使用第1个格子所标示的物品 ○ 使用第2个格子所标示的物品(在城镇里进入某些场景要按) □ 使用第3个格子所标示的武器技能(+R 使用职业技能) %26times; 普通攻击及调查宝箱(+R 使用职业技能) START 显示系统菜单(注意:在战斗过程中按出菜单,画面并没暂停,魔物攻击仍会继续) select 按实后调出地图
补:战斗画面左下角那圆圈中蓝色槽为AP值,红色槽为HP值,百分比则为升级已取得的经验值(注意升级后HP/AP全回复,所以升级前可预计好用光AP槽)
系统菜单简介
QUOTE: 属性相克表
天%26gt;%26gt;%26gt;海%26gt;%26gt;%26gt;水%26gt;%26gt;%26gt;火%26gt;%26gt;%26gt;木%26gt;%26gt;%26gt;土%26gt;%26gt;%26gt;金%26gt;%26gt;%26gt;天
减速 中毒 结冰 烧伤 催眠 石化 混乱
クエスト確認(任务确定):接任务后这里能显示出%26mdash;%26mdash;任务名及类型、成功及失败条件、场所、限制时间、契约金、报酬、依赖人、任务介绍(= =可以无视掉),按十字键左右可以翻页查看
作戰設定(作战设定)
1、全体作戰(这里将设定队伍里全部NPC的行动模式)
フリー 自由行动,NPC(同伴)将会随机地攻击魔物或传送门,使用道具等 回復優先 当自己的HP值低于45%时,NPC将会优先选择回复主角的HP值 ターゲット:魔物 全部NPC将会最优先攻击自身邻近的魔物 ターゲット:ジエネレータ 全部NPC将会最优先攻击自身邻近的魔物传送门 パーティフィールド使うな 禁止NPC使用魔法阵(即职业技能)攻击魔物 AP%26middot;アイテム使用禁止 禁止NPC使用花费AP的技能及物品(回HP/AP等的道具) ついてこい 当旁边不存在魔物时,NPC将会主动跟随主角
战斗开始时系统默认为ついてこい,每次都需要玩家重新选择,而正确调整NPC的行动模式将能达到事半功倍的效果
2、仲間行動設定(对某一个NPC进行设定)
这里直接引图
魔物攻擊(对魔物攻击优先度设定)
ヅエネレータ攻擊(对魔物门攻击优先度设定)
ウエポソアーッ使用(WeaponArts%26mdash;%26mdash;WA技使用优先度设定)
攻擊ヅョプアーツ使用(攻击类JobArts使用频率)
補助系ヅョプアーツ使用(辅助系JobArts_%26mdash;%26mdash;JA技使用优先度设定)
ピッグパンアーツ優先(BinBangArts%26mdash;%26mdash;BBA使用优先度设定)%26lt;%26lt;%26lt;%26lt;%26lt;%26lt;这个本人理解不能
HP回復頻度(AP及HP回复道具使用频率设定)
パーティフィールド使用(魔法阵优先度)
狀態恢復アイテム使用(异常状态回复道具使用优先度设定)
プレイャーとの距離(NPC与主角距离的设定)
相应选项的频率、优先度从左至右由低到高变化
这里本人建议NPC与主角距离服从远程离主角远,近程相对靠近主角的原则,还有就是进行保护人物时,保护人物的该类选项不能更改
所持品
显示队伍里各名人物携带的物品,可以在查看界面中用L/R键来撤换人物
武器、防具、裝飾品、アイテム(道具)对应队伍里各名人物
而素材(去炼金屋炼成物品)、ヅュエル(升级迷宫宝石存放处)、貴重品(能查看进入各个迷宫的石盘等珍稀道具)则表示为队伍

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