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FZERO游戏感受

高安游戏网 时间:2007-9-4 18:38:04 网友评论 0 条 推荐
昨天加班,今天才有时间去鼓楼入手了期待已久的FZERO,冒着小雨(其实被淋了个半死^_^)走在游戏店之间,感觉真不错啊~~~~我是在晨光入手的,价钱一开始说440,比皇金荣还贵了10元,我说“皇”才卖430,美丽的老板娘就说那也卖430好了,实在不能再便宜了,还拿出进货的发票给我看,是425进货的,我想第一批货也大概得这个价钱吧,就爽快的拿下了。^_^还叫老板娘帮我留意同时推出的罗技speedforceGC专用驾驶方向盘,绝对好东东啊^_^游戏包装里直接有那个licence card,用于与街机互动,我很少玩街机,北京又不知道哪里会有FZERO AX的街机,看来没什么机会用了~~~

回家路上正要给斑竹发短信说入手游戏,拿出手机看到正好斑竹来了短信问我买了FZERO没有,好巧~~~

到家开机,一开始先弹出对话框要你制作一个记录在你的记忆卡上,然后进入游戏就直接是标题了,没有片头动画,背景是演示的赛车场景(不用失望,原因后叙^_^),start后进入主菜单,共有九个选项,分别是GRAND PRIX, VS BATTLE, TIME ATTACK, PRACTICE, STORY, REPLAY, CUSTOMIZE, OPTIONS, PILOT PROFILES.下面一一道来:

GRAND PRIX:杯赛模式,类似街机模式,目前有三个杯,是RUBY CUP,SAPPHIRE CUP和EMERALD CUP,每个杯赛有五个默认赛道,杯赛和赛道的难度都是逐渐增加的,选择杯赛前还可以选择是三个难度级别。我用最简单的notice玩了三次最简单的RUBY CUP^_^,第一次没见到最后一个赛道就用完了继续次数~~~,第二次总成绩第四,第三次总成绩第一。水平还是逐渐有提高的,忽忽^_^得冠军的那次最后还有一段动画,看样子和使用角色有关,而且同一个角色也有不同的对话选项,还是需要多多挑战才可以看全的。成绩好的话会奖励tickets,作用后叙,我得冠军后奖励了20张tickets。

VS BATTLE:只看了一下,支持2~4人对战,等晚上哥哥回来再爽他~~~^_^

TIME ATTACK:中规中矩的时间模式,和其他游戏的时间模式类似,值得一提的是你创造了新的最佳成绩后,除了可以记录下过程回放,还可以记录下ghost的影像,这样下次挑战时有以前最好成绩的影像一直与你竞赛,更利于了解是否成绩好于以前。这让我想起了GBA上的mario cart,大概这个主意也是任天堂让sega加进去的吧,创意很好!而且不会像GBA上那样受容量限制只能存某几个特定赛道的ghost了。

PRACTICE:不多说了,没发现什么特别的。

STORY:游戏的一大亮点,抱怨片头没有CG动画的玩家可以宽心了,这个模式按照章节来进行,目前我只有序幕和第一章,序幕直接就是一段CG动画,然后就直接进入第一章了,第一章的开头也是一段CG,两段CG的水准非常高!我看得很过瘾^_^,绚丽的光影,急速的飚车,将游戏的世界观表现的淋漓尽致!且长度分别都有一分钟左右!估计以后每一章前面都会有一段动画吧,很期待啊!特殊的是每一章的出现不是通过上一章就有了,而是用tickets来购入,我目前还没有买第二章,钱用来买那个序幕里一脸倒霉像的black shadow了,外表让我想起邪恶版蝙蝠侠^_^这两段动画在FZERO的日本官方网站都有下载,有兴趣的玩家不妨下来感觉一下!强烈推荐!实际上序幕只是一段动画,而第一章通过后还可以重复挑战,而且增加了hard难度。两次冲击失败中~~~~:)而且我还发现,现在片头画面不按start进入菜单的话,过会会插入这个模式里出现过的这两段动画了。很爽^_^以后CG动画多的话,开机后不玩也可以欣赏半天了,赞!


REPLAY:观看以前存下的游戏过程,我还没存过,所以也没看这个模式有什么效果,也许可以变换重放时的视点?

CUSTOMIZE:游戏的又一大亮点!在这里你可以创造属于你自己的赛车,车体、车顶和喷射器三种部位可以选择,随着游戏的进行,不断在这个模式里的shop会出现新的车体或是喷射器等等,造型和性能都有所区别,任意搭配,设计喜欢的颜色。更有意思的是游戏提供了不少徽章供你贴在车上的某些部位,一部车可以最多贴四个徽章,原始就有的徽章还包括任天堂的经典蘑菇,呵呵。很有趣,而且还可以利用游戏提供的功能强大的画图程序自己设计徽章,特技为美术的玩家有的发挥了^_^,偶就知难而退了~~~这个模式的一大遗憾是似乎设计好的赛车在其他模式里不能选用,难道只能拿到街机上去向其他玩家去炫?还是我没发现。

OPTION:手柄按键的设置、记忆卡、和画面模式的调整,没什么特别的......

PILOT PROFILES:这里可以观看游戏中各个角色的介绍和他们的爱车,最初只有四个角色,随着获得tickets,其他角色可以在shop里购入,我目前买了一个像starfox的家伙和那个“邪恶蝙蝠侠”,还有人物用?表示,似乎总共有32个人物。看来够收集一阵的了。每个人物的介绍都是日文~~~~,有点可以看不懂^_^爱车可以随意调整角度和大小,值得一提的是每个人物都有属于自己的主题音乐,很值得一听!


下面来整体说些游戏的感受吧,先说画面,绝对一流!高速竞赛下的赛道非常流畅,幻想下的未来科幻世界的场景美丽异常,茂密的丛林,荒芜的沙漠,最令人称赞的无疑是光影极度绚丽的大都市夜景,常常因为欣赏美丽的景色而操作失误啊~~~~^_^从网站上的介绍来看,这次的赛道非常丰富,各具特色,几大场景各有独自的魅力。绝对不会让你在画面上对游戏有任何不满的。

再说操作,应该说还是很容易上手的,逐渐就会有些手感而融入到和对手的竞争当中,但目前我还只是专注于驾驶,没怎么使用攻击,不知道攻击起来乐趣会不会有所不同。但似乎X键的攻击不太好按啊:(转弯时配合L、R的大角度滑行和L R的更大角度急转很容易使出,由于对攻击方法缺乏认识,我只能说专注于驾驶的话,很容易享受到游戏的高速爽快感的!目前强烈期待入手logicool出品的专用方向盘,也是为年底的年底最期待作品--马里奥赛车作准备!到时让哥哥用手柄,我独享方向盘的样子一定很酷呢,哈哈~~~~~但愿不会被他骂臭美~~~~^_^

游戏的音乐是重金属风格-heavy metal(gamefaqs上的国外玩家是这么说的,我其实听不出来是什么曲风^_^!)我虽然一般不喜欢吵闹的音乐,但这款游戏的音乐却一点也不让人觉得闹心。电子节奏感很强,虽然目前还没有什么留下深刻印象的乐曲,但都不难听就是了。^_^游戏的音效表现普通,没什么不好,也没什么好的。


总体来说,这款看似美式硬派风格的赛车竞速游戏,由于任天堂的加入而结合了sega和nintendo两家游戏大厂的优点。画面一流,速度感突出,音乐表现上乘。最让我满意的是加入了丰富的收集要素和表现抢眼的原创STORY模式。唯一一点担心的就是目前对游戏的难度还缺少深入认识,并不擅长竞速类游戏的自己不知会不会打高难度时过于痛苦?^_^如果是具备和街机互换条件的赛车游戏爱好者当属幸福非常了!相信不断出现的隐藏要素和向大家展示自己设计的赛车和水平时带来的满足感会让你深深融入这个幻想的科幻世界中很久。我一直有点奇怪,这款赛车游戏大作为什么定价只有5800日元(当然对于我们们玩家来说这样更好^_^),以其制作投入和实际表现来看绝对是同类游戏的精品啊。

这是竞速类游戏爱好者的必买之作!哪怕你不擅长竞速,仅仅为了享受一把速度感,那也绝对值得你购入,因为这是一个拥有多名魅力角色的动感未来世界!(怎么发现这句结尾写的像英文翻译?算了,请大家见谅我的中文表达能力和词语丰富度啦~~~^_^)

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