七种颜色的蘑菇有七种性质:中毒(减HP)、睡眠(强制休息)、脱水(1小时内不能吃不含水分的食物)、肚子疼(1小时内不能吃食物)、兴奋(1小时内不减体力)、没有作用、解除中毒效果
每种蘑菇的毒性是随机分配的,是在开始一个新的故事的时候被决定的,游戏过程中不会更改.
七,关于女主角的AI:
我个人觉得其实女主角的AI还是可以的啦.出远门之前装几个便当在她的包包里她就会在非睡眠时间&饱食值极低的时候自动食用.(水只要桶里有她就会自己喝了,不必要装在瓶里再放进她的包包)如果在睡眠时间(通常在晚上0点~清晨7点)时即使饱食和水分降到0她也不会自动起床喝水吃东西,等到早晨7点起床才会自动补充.所以女主角饱食为0也不吃饭并不是AI低啦,只是因为她懒得起床喝水吃东西而已~
另外,女主角AI的高低跟她是否在做事情也有很大关系!如果她在制作东西的话,往往会忘记吃饭喝水以及添木柴,这也就是明明家里还有木柴,回家时发现火却熄灭了的原因了........

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