貌似BUG的再编成系统:
其实这个设计我不觉得是BUG,应该是故意设计成这样的,因为有些关不可能一次通过,需要了解地形和敌人分布,这一选项既可以练级,又完成了对关卡的熟悉,一举两得。
另外,大家都应该感觉到,花大量时间练级,即使比正常高出4到5级并不能显著减少游戏的难度,而且很浪费时间。所以还是把精力放在攻关上吧。
人物使用:
本作出场人物MS有26+,在一周目时由于2转很难,并不能发现特别强力的人物。这里点出些值得培养的人物。
魔女MM:群魔不会伤害自己的人,单体魔法也能秒杀任何一个杂兵,OB技能可以补充MP和HP很实用,但好像不能转职。
眼睛魔法师:那个陨石的单体魔法很厉害,应该着重培养火系技能,还能学到闇系魔法,攻击距离能拉长,可以学习。OB是消耗MP减少,初期可以用它辅助闇MM,和祭祀MM,减少MP消耗。
LOLIMM:闇系魔法,攻击距离远,用于阻击BOSS,由于初期MP很少,不能随意使用,转职后还能学到减少MP消耗的技能和自动回复MP的技能。另外之后还能学到一招更加强力的闇魔法,可以秒BOSS。。。强力推荐。
总之法师在前期最用不是很大,还不如骑士穿人来的爽快,但到后期,其实面对ZOC会失效。而法师一跃成为主力,还起到牵制作用(通常BOSS不敢进入闇魔射程)。
弓箭手之推荐第一个,中前期很好用,配合祭司的转移技能可以秒对方法师,但后期却不能秒法师,OB在后期也不强,可以适当培养。
那个弩手就别培养了,攻击力低的吓人,OB不错,射程远,但积累很慢,除非吃药积累。总之看个人喜好吧。
红发骑士的话,2转才能学到ZOC无效,所以在没学到前作用不大,OB也是鸡肋。。。(当然前期还是绝对主力,2转以后的话,可能会成为绝对主力)其他两个骑士没怎么使用过,不是很清楚。
重甲兵血后,防高,1转后学会ZOC无效,OB没什么用,可以培养一下,不过我是3周目才开始用他的,因为感觉他没魔法师实用。
剑士MM,我只培养过第一个,初期就有ZOC无效,不过个人感觉即使2转,攻击力还是不高(和主角比),OB很实用,攻高,杀人御无形。二周目的话有兴趣可以培养(我一周目是靠法师群的,特别是魔女MM)。
忍者MM开始培养了一下,感觉物攻和魔攻都不突出,后来放弃了。。。
盗贼类人物,我没怎么培养,主要是用于物品买卖了。。。
兽人MM培养了一会,血厚,攻高,敏高,但防御低冲进敌阵只能靠闪避技能了。。。另外侧面强打技能还不错,可以学习。。。

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