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《生化危机4》武器介绍

高安游戏网 时间:2007-8-15 12:01:13 网友评论 0 条 推荐
  在本作中武器是可以升级的,每件武器拥有始终属性,分别是:Fire Power(威力)、开火速度(枪速)、装弹速度(上弹速度)、****容量(弹仓容量)。所有的武器都有一项额外的升级项目,那就是当你把某件武器所有的属性加满后,才可以获得的特殊奖励项目,每件武器获得的特殊奖励各不相同。
Handgun 尽管作为你初期的装备,其威力十分低下,但它的实用性却十分之高。由于它的弹药在游戏中获得的几率是最高的,因此即使你使用大量****在敌人身上,或是利用和匕首的搭配进行战斗,也是一件换算的事情。另外,****最后获得的特殊能力十分强悍:爆头率上升5倍。个人感觉是历代作品中最强的****了,随身携带一支你不会后悔的。

属性 初始值 满值 特殊能力
火力 1.0 2.0 (6) 爆头率x 5:爆头几率上升至500%。
开火速度 0.47 0.33 (3)
装弹速度 1.73 0.87 (3)
****容量 10 25 (6)

  Red9 Red9的性能和****几乎是相同的,只不过威力稍稍大于****。而更为重要的是,如果你装备上Red9的话,那么瞄准的稳定性将大幅提升。取代****那晃动的红外瞄准,是更加稳定的精确度,使你能够轻易命中远处的目标。当然,这样的好处也不是白来的,因为Red9会占用你较大的存放空间。


属性 初始值 满值 特殊能力
火力 1.4 3.5 (6) 增加威力:威力将从3.5升至5.0。
开火速度 0.53 0.40 (3)
装弹速度 2.37 1.67 (3)
****容量 8 22 (6)

  Punisher Punisher无疑是游戏中4种****里威力最弱的一个,但那并不意味着其实用性也是最差的。从Punisher射出的****拥有穿透能力,这使得它在面对批量敌人的时候功效非凡,因为你可以用一颗****穿透一名敌人,并击中他身后的敌人,如果利用得当的话,譬如说瞄准前面敌人的腿部,那么这也是一把利器。
属性 初始值 满值 特殊能力
火力 0.9 1.9 (6) 穿透力:****将贯穿五名敌人。
开火速度 0.47 0.33 (3)
装弹速度 1.70 0.83 (3)
****容量 10 28 (6)

  Blacktail Blacktail的性能介于****和Red9之间。尽管还不如Red9那样的平稳,但它拥有比****更稳定的瞄准性能。唯一比Red9优越的地方就是,它不需要很大的存放空间,与****相仿。
属性 初始值 满值 特殊能力
火力 1.6 3.0 (6) 增加威力:威力从3.0升至3.4。
开火速度 0.47 0.27 (3)
装弹速度 1.70 0.83 (3)
****容量 15 35 (6)

  Broken Butterfly 长久以来,麦林****都以它强大的威力和独特的魅力在生化系列中占据了一席之地。Broken Butterfly就是麦林****的再版。这支名字中带有有几分凄美意味的,拥有可怕威力的武器,占用的存放空间却很小(相对于Rocket Launcher和Mine Thrower)。然而,由于游戏中其可以取得的弹药十分稀有,它无法成为你平常防身的武器,但如果你注意积攒它的弹药到关键的时刻,那么Broken Butterfly将会成为你最好的帮手之一,只要你的存放空间还够用的情况……
属性 初始值 满值 特殊能力
火力 13.0 28.0 (6) 增加威力:威力从28.0升至50.0。
开火速度 0.70
装弹速度 3.67 2.33 (3)
****容量 6 12 (4)

  Killer7 Killer7可以说是你要在和Broken Butterfly之间做出抉择的武器,只不过威力更加可怖,而且弹仓的容量要大于后者。在升级的时候,它的性能会发生十分明显的变化,此外它的操作性能也高于Broken Butterfly,这使得你在瞄准时更加迅速和精确。然而,由于取得Killer7的时候已经接近游戏尾声,也许你已经来不及将它所有的属性加满,而获得特殊能力,因此从实用性讲,发展Killer7不如发展Broken Butterfly(属性全满状态下)。

属性 初始值 满值 特殊能力
火力 25.0 35.0 (6) 未知
开火速度 0.70
装弹速度 1.83 0.93 (3)
****容量 7 14 (3)
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