| 贯通弹 | ||
| 弹药名称 | 攻击力 | 攻击次数 |
| 贯通1 | 10 | 3 |
| 贯通2 | 9 | 4 |
| 贯通3 | 7 | 6 |
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对大型龙的主力弹,比起打击弱点需要更注重攻击次数。
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发射之后的威力为:1.0倍 ⇒ 1.5倍 ⇒ 1.0倍 ⇒ 0.8倍 ⇒ 0.5倍
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critical距离为贯通1两回-四回翻滚的程度,贯通2两回-四回,贯通3两回-五回。(但是,这里照MH2上边的图表来推算,应该是贯通2两回-五回,贯通三两回-七回。而使用起来也觉得后者比较靠谱。)
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贯通弹作为远距离的主力攻击弹,用得好的话威力非常的惊人。贯通三全中的伤害为6x7=42。。。。。42-,- 大剑的纵斩才48。但是贯通的攻击并不能全部都打在弱点部位上。。。因为会穿透过去。。。主要应用对象为弱点被包裹住(如老山蟹)或者很长(如鱼龙)或者弱点靠后(如角龙,古龙)之类的怪。老山蟹嘛。。。。基本不会动-,- 站在critical射程内贯通就是了。对于鱼龙类,他们的头,脖子,身体和尾巴都弱射击属性,被贯通3从头传到尾可是要命的疼。这情况下一发贯通三的威力已经超越大剑的纵斩了。。。。。对于角龙类。。。特别是单打的时候基本打弱点的机会不是非常多。因为它会把头转向你。。。。。。所以要用贯通。卡角时是最的好的时机,因为高台距离太近,打不出1.5倍的攻击。角龙卡角的时候找好距离先用贯通打。不用担心角会折断。角龙头部对射击属性防御很高,而且贯通弹打一下就穿过去了。40发贯通打出去可能只断一根。但是角龙的脖子和尾巴都是弱点。被贯通弹这么一穿,就算是血牛的暴君也会感到钻心的疼。什么??光这些龙你还不满足?你要将这霸道的弹药用在其他龙上?囧。。。。。好吧。。。。虽说对不体形不大得龙有时会很难6次攻击全都命中。。。。可能打4-5下就穿出龙的身体了,所以一般情况下不推荐。但并不是没有发挥的余地。毕竟人是活的嘛。那么来说说怎么个用法吧。。。。。如果说通常弹可以迎着火车打,那么贯通弹却恰恰相反,她要追着火车打。原理很简单,当你避过一个火车之后龙还会继续向前滑行一段。这时间快速瞄准打出一发贯通的话,贯通向前走,火车也向前走。。。。贯通3在龙体内打完6次攻击完全没有问题。因为并不是从火车后边直线追过去,而是斜线,所以对火车滑行的速度和距离需要比较了解。。。。怪物逃跑的时候也非常好用。。。。。
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| 属性弹 | |||
| 弹药名称 | 攻击力 | 攻击次数 | 属性 |
| 火炎弹 | 1 | 1 | 武器倍率x0.4 |
| 水冷弹 | 1 | 3 | 武器倍率x0.1 |
| 电击弹 | 1 | 3 | 武器倍率x0.2 |
| 冰结弹 | 1 | 3 | 武器倍率x0.1 |
| 灭龙弹 | 1 | 6 | 48 |
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持有属性的弹药,说明与实用性不稳和。不仅没有critical距离,射程还非常短。与物属双属性的攻击不同,完全不持有物理攻击力,装弹数也非常少。由于没有critical距离的缘故,通常情况下攻击力输出赶不上通常和贯通。虽然出场的时候不多,但是对于物防高需要用属性攻击的怪物尤其有效。
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看到上边的表格首先注意的大概就是属性那里。武器倍率x0.4到底是什么意思咧?据我的推算,这里的意思为武器攻击力/武器攻击力倍率x0.4。就老山皇来讲的话就是492/1.2x0.4=164。这个164为净属性攻击力,和平时在物攻武器上看到的不一样。大家可能都知道近战武器上的属性的净攻击为武器的属性/10。也就是说如果要把这个164换算为近战武器上的属性从而对比的话,那就要乘以10。164x10=1640。看上去是很惊人的数字,但是为什么这样还会不如通常贯通之类好用呢?属性弹没有critical距离是一个原因,另一个原因为通常怪物的属性攻击耐性比武力攻击耐性高。又回到我们的老朋友电龙。电龙头弱射击90,弱火40。用老山皇来攻击的话火焰弹一下造成的攻击为164x40%=65.6。哎?不是比上边的通常2威力高么?别忘了通常2有critical距离,所以通常2的最终伤害为44.8x1.5=67.2。超越了火焰弹。超确实是超了。。。但就超那么点也不能说明火焰弹完全的处于下风吧。。。。可惜的是超的不只知有这么一点。还有一个差距就是装弹数,通常2得装弹数为6,而火焰弹却只有3。怎么看通常2的射击频率也会高于火焰弹。所以在电龙头上火焰弹还是打不赢通常。那我们接下来再来研究一个属性弹占优势的场合吧。怪物嘛。。。想必大家都迫不及待得想解开电击弹杀野猪王的秘密,所以就用野猪王吧。首先算电击弹的攻击力492/1.2*0.2*3=264。电击弹的攻击力比火焰弹多了1/2,但是因为电击弹要3次攻击才能达到这些攻击力,而类似贯通的多攻击是很难对单一部位进行攻击的,但是我们可怜的野猪王身上只有一个部位。。。。。野猪王全身吃射击属性80,吃雷属性80。这种情况下通常2的攻击为492/1.2*12%*80%*1.5=59.4。而电击弹的伤害为492/1.2*0.6*80%=196.8。在物属防御相同的情况下,属性攻击的伤害远超过通常2。这种强大的攻击下13发左右放倒野猪王也是理所应当的。而关于灭龙弹的属性。灭龙弹是固定龙属性的6次伤害。6次全中的话龙属性有288点龙属性。很强大的属性攻击,但跟弩本身的攻击力无关,对于这种****我通常称他们为“不是重弩的****”。跟弩本身的攻击力无关那么当然用轻弩要好得多。
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