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《信长的野望 革新》织田家攻略通关心得

高安游戏网 时间:2007-10-27 15:23:24 网友评论 0 条 推荐
刚刚全破了一次,想跟大家聊一下心得。

首先我觉得,不管这一代大家对它褒贬如何,我觉得美术这一点他们真的做的很棒,光把日本全国那么精细地画成立体地图,就觉得真的很佩服。还记得太阁那些名所吗?很多日本的名胜古迹,还是可以在地图找到,这点我觉得很厉害。所以仔细一找,可以看到小小的出云大社、伊势神宫等等,而且都是参照该神社的建筑样式画的,没有随便用符号标,这点我觉得实在要推崇一下,而且发现这些名所也是小小的惊喜;

技术开发,是这一代的主轴;不过我自己的感想是,还是先作一样就好了;先做内政或是某一种兵种。急着盖别种的学舍根本没有用,因为后面用打的用抢的就会快很多,到最后学舍会大爆满,所以不需要盖很多种。(有的学舍我一间都没盖,用抢的就破40间了)

刚开始我一直在缺粮危机,打仗的时候闲杂人等全部都买米去了,我觉得这样真累,对我而言内政学舍还是早点作,先把兵粮的事解决。如果一开始要开发某种兵种,我觉还是看家里的人的能力,因为逊脚的S级去做高级开发非常非常花时间,所以我会先挑拿手的兵种来开发。不必急着开发其它的,玩到最后家臣一大堆的时候,会有很多各种S级政治高的给你挑。那个时候开发会比较快。我试着把全部技术开发完,做了30年。

人材,我觉得军师的建议还不错;我的经验是凡是他有开口说某地有杰出人才,找到的人几乎都会有一样能力80以上;如果找到的是烂人,那就要继续找,一定会出现。我觉得这一代真的把谦信跟信玄弄得很变态;技术开发根本就是神速;好不容易把他们摆平成为我的武将之后,去扁哪里哪里都是摧枯拉朽一下子就拿下了,而且又特别润命,几乎不会破病;玩到1588年老人家们都一一生病咳咳咳的时候,他们两个还很健壮(寿命设定特别长?)

军事,我还是比较喜欢自己能操控的游戏方式;所以现在都是派出去按按战法,没有什么别感觉。不过练出来的战法真的蛮变态的,像谦信的车悬。我自己觉得这一代人海战术很有用,反而显不出武将的能力。计略的话很少会成功,实在不太常用;反而一直被计算机用很不爽。我觉得这个是希望能改进的。〈之前天下创世也是,明明城内没半个人会混乱,我的部队还是一直在鏮声之后一堆人在混乱,计算机有时候还很奸,让主将混乱,活活被橹和天守消灭……﹞

外交指令我则奉行每代都不结盟的策略;不过我发现只要你附近的大名都来找你被拒绝之后,过一阵子他们一定会很不爽组成包围网。不过包围网前面的大大有说过,几乎都是雷声大雨点小,等他们靠近在打,有的打一下就逃走了。初级的大名如果没有加入包围网,太容易劝降,我觉得这个也要改善。不过我觉得要结盟也是可以,只是不知道要人质可以干嘛……



赏罚,我很欣赏这一代可以无限挂家宝,之前天下创世只能挂一个....所以我就在信长身上放所有加10的,跟升适性的,实在很爽啊。

这一代的官位实在太夸张,一个官位好几个(例如我这边一堆中纳言),而且加能力值加的很夸张,实在推荐买官位!之前选了当关白,就不能当征夷大将军了;但是这一代的役职会自己取得、而且只加兵力,我是不知道大将军有没有加什么特别的,不然我觉得当关白比较好。因为前面有大大说说当了大将军就不能要几品以上的官位(二品?)

全破画面,以前全部都是一样的,现在是大名回忆过去,像信长就说印象很深刻的是就任关白(然后地图会出现你就任时那个城);还谈到灭上杉的辛苦(背景出现上杉最后一个城池);还有包围网的事情。这个我觉得还蛮有趣的。

(片尾曲写合唱是本能寺合唱团……很有趣的名字)

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