时间回到了03年的寒假,我初二,当时家里没有电脑。我哥高三,暑假去他家,发现他的电脑里装着天之痕,看到他正在通天塔那儿打宇文拓,玩过的都知道宇文拓要打二遍,第一遍要赢,第二遍则必败。当时不知道,所以在第一回合就故意输了,记得当时发的最多的法术是青龙云屏……当时我问我哥,你作业做伐拉。他说,恩,玩二个小时,做一小时作业。
第一遍还没有玩好,我哥开始玩第二遍,为的是看到二个不同的结局,当时看他在月河山洞走来走去还蛮有趣。我就跟我哥说我要玩,后来就开始了自己的天之痕旅程,在选符鬼的时候,我问我哥选什么好,他说随你,我就选了一个金符鬼,庆幸啊!原来这个符鬼是我哥选过的,也就是说是练过的,怪不得我一路打过去格外轻松。
第一次见到小雪,便被她的所有一切打动了,这个集中国传统女生一切优良品德的女子。(特别是在月河水洞和靖仇对话的那段,让我知道了什么叫以情动人……)
第一次见到玉儿,并没有多大好感,一个人在不同的年龄阶段审美观是不同的,现在我才明白,天里面的人物都是很可爱的……
打到卢家渡那段,我哥说给陈靖仇买把青钢剑,不知为何对这句话映像这么深……
打到龙舟最后那儿,突然屏幕提示放入CD4或者按Q键离开,因为一路玩过来很顺风,没有存档过,想想这下完了。后来总算放进去了光盘,一切OK了……
由于时间有限,我只玩到了氐人国那儿,这二个守卫很难打,我的人总是让他冻住,竟然第一次败下阵来,辜负了我这么强的金符鬼……
第一次玩给我留下的最大印象是靖仇换女装的那个剧情,真是比后来见到的宁珂郡主还靓。
带着一丝丝遗憾,离开了天之痕……
一年后,家里有了电脑。第一次买了一张NBA的盗版碟子,后来去买天之痕,问了老板,老板竟然莫名其妙地拿出一张盗版的苍之涛(当时这个游戏很红),我说不是的,他又去旁边的正规软件店问问,(当时天一数码广场一楼二三十家卖盗版的,正版软件店只有二家)那儿的人说刚好没有货,要过二天吧,二天后我匆匆地来到了,似乎是37元成交,便宜了2元。打开包装盒子,便开始装了,记得第一次装NBA时候,装在了默认的C:\Program Files\,晕死……
第二次打天之痕,因为符鬼没有练过,所以没有这么简单了,蓝格怪衣费了好大劲才找到的。最后到了海星迷宫那儿,由于当时水平有限,怎么走也走不出了,我打电话问我哥,他说呵呵,走不出了,这个是比较难的。话是没错,但是没有一个字有用。不知为何,后来存档无故消失了,无奈只有重新开始。当时只有手头的那本攻略,所以就去哥哥家找了一些,在轩辕之家找的,有偷窃表、炼妖的、女主角好感度、DOMO的任务、三大神兽出现条件……感觉如获珍宝,记得以前玩红白机的时候,一本攻略集或者游戏密码和游戏说明书,可以整整研究一个暑假。看现在的游戏杂志真的很难有这种感觉了……
呵呵,后来找到了如意袋,纳闷了,怎么说明书上是乾坤袋啊开始研究偷窃表了,除了BOSS那儿能偷得好东西,不少怪物中也有,如茶仙(五色石南叶)、亚坦(金块)、山鬼王(玉山佛甲草)当扈(活灵芝)、雪女(不老之泉水)、尼梅亚狮(蜂王露)……这些都是增加能力上限的好东东啊!
女主角好感度就不用研究了,当时还是绝对偏向小雪,就总是和她说话好了。
炼妖的东西,到了最后好用些,特别是用奇矿和高等级的怪物炼化,当时不知道巴蜀古王墓的密道,就没有拿到土象的,所以最好的也就是刑天了,赶快喂符鬼,哈哈,十邪散魂,爆强!
DOMO的任务那本书后面有提示,可是当时只完成了几个,好像是蟠桃找不到,再是独孤家道塔在什么地方也不知道……
三大神兽只打了饕餮一个……
第一次玩的是小雪结局,玉儿和靖仇诀别的那一段真正感动了我,玉儿宁愿以七世阳寿为20年的代价见到了靖仇,告诉靖仇杀害自己的不是小雪。若闻此曲,如忆玉儿……(我觉得这是轩辕剑系列中最感人的一段)
第二次玩的是玉儿结局,同样感人。应该说是小雪结局是因为玉儿而感人,玉儿结局是因为小雪而感人……伏羲宫殿天女白玉阵,小雪死死地跪在古月仙人前,请求要复活玉儿姐姐,我知道这次古月不答应小雪是不会起来的……
通关后,死死地看着最后的图……我打电话给我哥,说最后是不是终南山下,小雪垂首供花,他说是的,我打了二遍都是玉儿结局。
600年后,小雪会怎么样。617+600=1217 南宋年间,而且还是终南山,自然而然地让我想到了小龙女……
一次到哥哥家,他的同学也在,无意中聊到了天之痕。我哥说听说那个郡主能够收服,那个同学说是啊,不过很难。
我之前也听说过这个BUG,不过到现在也没有试出来过,用金山游侠该出来过,有一个加9999血的法术。
后来一次无意中知道了巴蜀古王道密道怎么走,发现了很多东西,很多DOMO要用的,特别是蟠桃和彗星碎片。独孤家道塔也被我找到了。呵呵,这回DOMO任务终于完成了,得到奖励的感觉真好!
浑沌也打到了,我真聪明,回到崩坏前的通天塔后,再回到了寒音寺,浑沌肥肥的,贼可爱!
只可惜梼杌没有打到,“龙舟主船上两位隋军队长,先解决上面那一位,然后回答饶过他”这个剧情始终没有打出来,直到今年暑假重玩的时候才玩出来了,成就感啊!
天之痕一直装在我的电脑上,不时玩一下,逛逛仙山岛,听听游戏音乐也是很惬意的事……
RPG游戏毕竟不想SLT游戏,很多人玩了一遍就不要玩了。RPG游戏该怎么吸引玩家的眼球。让玩家玩第二遍、第三遍呢?第一,容易上手,这个很重要,中国玩家很实在,不愿意去记太多的快捷键之类的。第二,时刻保持新鲜,天之痕里面有很多让玩家琢磨的东西。天之痕可以玩的很有趣,刚开始在家玩天的时候,把哥哥叫来了,我说那个龙帆没有找到,他说那重新打一便吧。记得当时我哥洞察光环用的很好,直接把怪物的攻击挡掉,那一声“噔”的响声真是悦耳啊!找到蓝格怪衣后,盯着屏幕,注意力集中,最好按出相同的数字。还有鼠缒,我当时使劲按鼠标,我哥哥按空格和确认,那种刺激啊!还有偷窃,DOMO任务,三大魔兽,这些都是让玩家在玩一遍的动力。就好像超级玛丽中,哪儿发现了一条命,哪儿可以爬到天上去,哪儿的石头可以敲出金币来,这些都是玩家乐此不疲的原因,天之痕亦是如此!第三,以情动人,现在游戏的声光效果已经是很出色了,但是真正有内涵的游戏并不多,我们不是希望好游戏都是画面难看的,但一个外表好看的游戏没有自己的内涵,就是金玉其外,败絮其中了……
记录我心中的天之痕,它给了我太多美好的东西……

评论加载中…