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F.E.A.R游戏高级设置指南

高安游戏网 时间:2008-1-3 16:10:34 网友评论 0 条 推荐

第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS (高级显卡设置选项, 显卡烂的要看这里了)

  EFFECTS (效果)

  具体控制什么没研究清楚, 不过发现对运行速度影响还比较大, 如果你在空房间都很慢, 那么就要调分辨率和这个

  MODEL DECALS

  内存越高, 这个就应该调越高(无论是系统内存还是显卡内存)

  WATER RESOLUTION (水面分辨率)

  如果你走近水面明显会顿 , 调这个就没错了.

  REFLECTIONS AND DISPLAYS (反射细节)

  这项可真算硬件杀手了, 除非你有7800GT以上, 还是老老实实把它调到中等以下吧.

  VOLUMETRIC LIGHTS (体光)

  也就是带雾和灰尘的光, 杀手啊杀手啊, 我是关了的, 大家自己看着办吧.

  FSAA (全屏抗锯齿)

  这个不用解释了, 我受不了锯齿, 所以开了4X.

  LIGHT DETAIL (光照细节)

  控制场景中实时灯光的数量, 这个游戏没灯就基本是DOOM2的效果, 还是尽量调高点吧.

  ENABLE SHADOWS (开阴影)

  前面看到有人宁愿把分辨率提高也要关这个, 我简直无话可说了, 这游戏没阴影还能玩吗????? 你去玩CS算了.

  SHADOW DETAIL (阴影细节)

  控制环境中有多少物体有阴影, 如果你不想桌上的瓶瓶罐罐也有阴影, 就调小一点吧.

  SOFT SHADOWS (投影边缘模糊效果)

  如果你不是7800GT SLI, 别想了. (多嘴一句, 个人感觉这个效果在游戏引擎中完全没有被优化, 简直是垃圾代码! 这个效果在3D应用中不应该如此耗资源的, 而且关键是打开了效果也差不多, B4! 想想即将推出的游戏WITHCHER, 打开软阴影也不会牺牲太多性能, 更加验证了F.E.A.R是垃圾引擎的我的想法)

  TEXTURE FILTERING (材质贴图过滤效果)

  超级老参数了,不用介绍了, AF的效果当然最好, 而且对速度基本没有影响, 我开到4X.

  TEXTURE RESOLUTION (材质贴图分辨率)

  如果你有512显存, 开到最大吧! 如果有256, 也可以开最大, 不过个人感觉游戏载入贴图的时候偶尔会顿.

  VIDEOS (过场动画片)

  动画嘛, 就无所谓了, 当然开到最高了!

  PIXEL DOUBLING (像素翻倍)

  靠,这个有点专业, 我查了好一阵才查到, 大概意思是只渲染画面的一半, 然后强行拉升到全屏. 县卡差的人注意了, 打开这个能大大提高速度, 当然画面效果也会明显变差, 自己选吧!

  DX8 SHADERS

  给老卡人用的.

  SHADERS
  控制有多少物体用到SHADER, 也是硬件杀手, 我只能开到MEDIAN. 不过大家别把它关了, 关了以后简直没法看了.


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