担任主攻者的刺客,所有的一切都要从伤害输出来考虑,生命和物理防御,甚至回避力有时都可以舍弃掉,这所有的放弃,为的只是换来暴击的几率和物理攻击,所以不折不扣地说,刺客就好象是一个战争上的疯子,而且还是只知进攻不知防守的那一种。
不过由于自身相对武士贫弱的HP和防御,刺客的作用在游戏中虽然被大大增强,但这一切都是建立在方士从旁支持的基础之上,团队合作是亘古不变的真理,有了方士保证自身生命安全的前提下,刺客能够安心输出伤害,这才是其最可怕的地方。 8 H6 P+ z+ i, j' W& U
诸多技能的效果决定了刺客成为了一台拥有高命中和高回避的伤害输出机器。但是上帝对人总是公平的,高攻击所换来的低生命力养成了刺客孤注一掷的性格,要么秒杀别人,要么被别人杀死,在刺客的世界中,这一切就是这么简单。
十步杀一人,千里不留行,正是刺客毕生追求的境界。也许仅仅是一秒钟的松懈,空气就会凭空飞出一把刺客隐藏已久的匕首,刺客就是为此而生的。
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