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新魔界:战士新论(魔骑篇)

高安游戏网 www.yxri.com 时间:2007-10-7 04:13:07 网友评论 0 条 推荐

  见证了所有职业的起伏变动,我可以假装客观的在这里发表一些颠覆传统的言论。世事往往就是这么奇妙。当绝大多数的人都看好某一事物的时候,其结果却并不尽人意。而当所有人都不看好某一事物的时候,其结果反而是最出人意料的。这就正如买彩票一样。

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  而魔界中的所有职业,在经历一段漫长而严峻的考验之后。真相渐渐显露。时至今日,各职业的冷热程度更是一目了然。 www.yxri.com

  从战士,法师的火爆,射手的埋没。发展到战士无用论,接着变身一支独秀,然后法师沦落,紧接着屠龙纵横天下。然后从此定格。

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  这里我不想讲述整个起伏的过程,那毫无意义。

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  我只是在想,四系的战士真的无用吗?是不是已经堕落的太久太久? 游戏日www.yxri.com

  首先风暴战将确实是被淘汰了。这个是不争的事实。

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  至于大英雄和圣殿骑士,(包括四转之后)我也不想过多的讨论。我见过太多的PK场面。尤其是当以上两个职业面对遮日之尊时,那种尴尬的处境简直是惨不忍睹。不要跟我说物理反伤,即使再高也没有用。现在的遮日之尊,没有一个不是BT的。在超高吸血的支持下,超高攻击,超高速度发挥的更是淋漓尽致。没有哪个经验丰富的遮日会在你开着反伤的情况下采取物理攻击。不要忘记他们诸多的技能攻击,那足够磨死任何一个高级大英雄或圣殿骑士。 高安游戏网www.yxri.com

  而我今天要说的却是魔骑战将。这个一度被称之为毫无前途的垃圾职业。 高安游戏下载站http://down.yxri.com

  我知道会有许多玩家看了这篇报导之后,尽情的嘲笑我的无知和荒唐。但没有关系,当你们遇到以下配备的魔骑之后,你们就会发现一个道理:世间万物,相生相克。

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  我们不妨来看看魔骑战将的主要攻击技能和辅助技能。

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  双连斩——一个早期的低级技能,但却偏偏是魔骑所有技能中最为经典的技能之一。 高安游戏下载站http://down.yxri.com

  孤月斩——攻击中等,优点是冷却时间很短。

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  肢节伤害——缓速技能。 www.yxri.com

  毁灭一击——攻击高低不定的黑暗系技能。 。! `( R: A0 D* }. |& ~* {

  勇猛冲击——最为经典而霸道的技能。 高安游戏网www.yxri.com

  以上五个攻击技能就够了。这里之所以不提死亡幻影斩和绝杀冲击波,是因为完全不需要。

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  暴怒之吼——前期增加攻击的辅助技能之一。 q1 q5 h& ?+ J: ?, G

  狂怒之魂——同上。

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  极限意志——最经典的辅助技能。无视一切负面技能。 游戏下载站http://down.yxri.com

  在装备的搭配方面如下: ⒈&AぐクΞЖ┮

  并不需要全套真黄金。除了衣服,腰带,帽子使用真黄金,其余的应该选择附带属性物理攻击上限100+,带洞的装备。这样的装备并不难找,尤其是50+,60+以上的未鉴定装备中,包含了大量这样的极品。本身属性追求不超过四个。给打孔留下余地。

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  关键性的武器必须选择物理攻击上限100+,带洞的,不超过四属性的60级斧头。不低于+15。 游戏日www.yxri.com

  最为关键的就是首饰的选择。很多的战士都追求物理攻击速度的护符和项链。其实这是一个致命的错误。在面对高闪避的遮日(指隐藏闪避),即使你每秒钟砍出十刀,也难有一到二刀命中。基本攻击如此差的命中率,就算你攻击10000又如何?所以,作为攻击技能最多的魔骑战将,必须选择提升技能施展速度的首饰。双八的最为完美。至于戒指。就应该选择附带物理攻击上限的,能上多少是多少,但必须保留两个打孔位置。还有就是坐骑的选择。但这里我建议放弃任何坐骑,而选择战神之翼。虽然损失了两个挂饰空间,但节省了大量的施展时间。 [( N# r4 Y7 @! A

  当然在装备的防御方面会比全套真黄金低了很多,但依然可以+5,不要忘记在BT遮日面前,防御的高低已经没有实际的意义。 游戏日www.yxri.com

  还有一样宝贝,最好能想尽办法搞来,就是附上了四个属性的任意采集工具。在成功打孔之后,能为你增加200或更高的物理上限攻击。 ⒈&AぐクΞЖ┮

  如此算来。整套装备上一起能达到28个镶嵌孔。以每个孔镶嵌120+上限的石头计算,这里的上限就达到3400点左右。然后加上装备附带上限。本身力量提升的上限,两个辅助技能提升的上限。+15斧头提升的攻击,以及斧头本身附带的攻击。其最终攻击至少在5000-9000左右。这样的人物怎么说也要整个国王当当,属性大家都知道,我就不祥述了。 游戏日www.yxri.com

  也许大家会问我为何舍弃剑的攻击速度而选择笨重的斧头?其实这个道理和首饰的选择一样。另外一个理由是:同等级剑与斧头,相差的仅仅就是那么100-200点下限攻击。斧头是大幅度的提升上限攻击,这正是我们要追求的。 高安游戏下载站http://down.yxri.com

  现在重点出来了。 。! `( R: A0 D* }. |& ~* {

  超高的上限我们已经达到。 www.yxri.com

  现在就是我们的攻击速度了。 [( N# r4 Y7 @! A

  普通攻击与我们完全无关,彻底放弃。我们要的是在最短的时间内摧毁对手。我们依靠的就必须是技能,连绵不绝的技能施展。在二十二级提升技能施展速度的支持下,无论是双连斩。孤月斩都几乎可以是无限施展的。千万别小看这两个低级技能,在5000-9000的攻击强度下,这是非常恐怖的。另外无限暴怒状态也可以实现。技能施展的速度与武器本身的攻击速度是无关的。只与首饰坐骑的好坏有关。

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  最后来看PK,这里指的是国战,公会战以及即时遭遇战。不包括那种在比武场的战争。那是无意义的对决。魔骑战将在国战与公会战中的职责就是狙杀对方的遮日之尊。65-70级的遮日之尊,血量一般在65000-75000之间。魔骑战将勇猛冲击,晕上必死。没有晕的话,遮日也必须拉开距离。这样一来,结果就很明显了。(仅指混战中)重点讲下遭遇战(单挑模式)首先得承认遮日的远距离攻击是他们的一个优势。在接近的这一段距离是非常危险的。这么短短的2-3秒之内。可能发生的情况就太多了。(注意这是指即时遭遇战)(碰面的一刹那。遮日是否在致命爆发,强击光环的状态中?是否在怪物围攻中?是否在一个复杂的地形中?)魔骑在任意地图碰到敌人都是第一时间打开极限意志。然后最快速度的接近敌人。此刻的遮日之尊一般是先拉开距离,确认对方职业。再决定是否使用缠绕?也有嚣张的直接冲过来想给予秒杀的。(这样卤莽的人完全不适合玩遮日)而魔骑是无论对上什么职业,都必须近身攻击。追求的就是那一下勇猛冲击。聪明的遮日当然选择拉开8格距离射击。但问题是能否完全无误的控制好距离?拉近与拉开距离都是一瞬间的事情。只要一个操作失误,就永远无法拉出一个安全的距离。此刻的对决则是魔骑的天下。那种攻击下的魔骑不是一个遮日能顶的住的。边追边打,遮日是一直处于下风的。何况在拉开距离的过程中,地形也是一个重要的因素。在海底那样的地图中,四处都是墙壁,势必影响遮日的退守路线。也就是说遮日无法直线拉开距离。但这样的墙壁对于勇猛冲击来说,完全是无效的。(勇猛冲击一旦发动,是无视很多地形的。即使隔着一面很长很长的墙壁,也能瞬间冲到敌人面前。)被晕到4。5秒的话,没有哪个遮日能撑过去的。这个时间段内,魔骑足够施展一个毁灭一击,一个肢节伤害。两个双连斩和两个孤月斩。这六个技能正常情况下能下掉6-8万左右血量。(不计算致命一击)即使没有晕到,但在面对面的硬干中,遮日也是先倒下的。假如遮日选择拉开距离,那么魔骑就一直使用孤月斩追杀。 8 H6 P+ z+ i, j' W& U

  当然,这里讲的情况依然片面了点。还有许多因素不是一下子说的清的。但如果说还有一个职业能让遮日之尊感到极大的威胁与压力,那么这个职业必然是以上装备的魔骑战将。不用反驳什么,找到你们区最牛的遮日之尊,问问他就知道了。 高安游戏下载站http://down.yxri.com

  事实总是胜于强辩的。

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  就好象现在的女人老是喜欢欺负我们男人一样。 高安游戏下载站http://down.yxri.com


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