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R2:分析《R2》城战的特色与特点

高安游戏网 www.yxri.com 时间:2008-1-26 19:47:41 网友评论 0 条 推荐

  如果要介绍R2的城战系统,那不得不提到韩国另一个早期的网络游戏Lineage。事实上R2很多地方都与Lineage的一、二两代极其相似。 高安游戏下载站http://down.yxri.com

  但是相比数字庞大,节奏感比较慢的天堂2,R2的城战风格则偏向于快捷,多变的天堂1。 游戏论坛:http://bbs.yxri.com

  以下我就来逐步阐述一下这种非常有特色的城战系统的规则和流程。

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  目前开放的地区有14个据点可以占领,其中2座是城市,其他都是营地。每周六的19点到21点开放全服攻城战。
  攻城战的流程如下:
  1.攻破城门
  2.攻破城池(攻破一方会得到塔的守护+10防御)
  3.城池挂上公会会章,为了不给其他公会攻下,死守在城
  4.城池都有再次被攻破的时候,所以死守城池到21时
  5.21时之后,最后挂上公会会章的公会将得到该地
  公会占领后优惠:
  1.消费税,每次进行买卖都会收取0~30%到公会基金
  2.利得税,城中怪物所掉的金币部份被公会所收(随机收0~3)
  3.优惠税,在城中买卖会得到优惠
  4.可以使用公会技能树
  5.城内主动攻击怪物不会主动攻击公会成员
  调整:
  消费税、利得税及优惠税可由公会会长所调整
  消费税:0~30%
  利得税:0~3元
  优惠税:0~10%
  解释R2攻城战的规则
  攻城战
  城里有守护塔和封印石.最后一个攻击破坏守护塔的公会管理者才会拥有攻击封印石的权利
  平时不能破坏的封印石被有权利的公会管理者破坏时,与以前的攻城战一样,攻击守护塔的公会联盟以外的所有人都会被传送回城 游戏下载站http://down.yxri.com
  当然能破坏封印石的权利也会消失,最后破坏封印石的公会将占领城市
  有能攻击封印石的公会管理者死亡时,守护塔将恢复,而且有权限的公会管理者移动到其他领域时相应的权力将消失,守护石恢复。
  领地战
  在领地战的时间内,占领时间最长的公会拥有领地的方式
  举个例子,假定有三个参加攻城战的行会a,b,c,a占领时间为30分钟,b占领时间为20分钟,a占领时间为10分钟,而后b又占领了30分钟,c又占领了30分钟后结束
  *a行会总的占领时间:(30分钟/2)+(10分钟/2)=20分钟
  *b行会总的占领时间:(20分钟/2)+(30分钟/2)=25分钟
  *c行会总的占领时间:30分钟=30分钟
  假定以上的结果,那么总的占领时间为30分钟的c行会将拥有领地
  R2城战特点分析:

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  首先要说的是R2的PK系统,不同于许多游戏秒杀式的PK系统,R2的PK中若是一个人想杀掉另一个同等级的,甚至比自己更低一些等级的玩家也是非常困难的。这就必然让玩家之间互相配合。 高安游戏网www.yxri.com

  如何配置骑士,游侠和精灵的比例。以及各自在城战中的用途,是每一个希望夺城的公会会长的必修课。 www.yxri.com

  领地战和城市战之间时间差:

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  R2的领地战和城市战之间的规则是不同的,领地战只要按照公式换算的时间,即使你最后没有守住,你占领的时间只要除以2超过剩余的对方可以占领的时间,那么领地必然是你的。这时候相对的攻城战也变的非常火热了,因为城市战必须守到最后一刻只有公会徽章还在城头的玩家公会才会成为新的城主。因此这时候一支新加入的夺城生力军往往会变成左右结果天平的砝码。 q1 q5 h& ?+ J: ?, G

  公会联盟: ⒈&AぐクΞЖ┮

  由于PK规则的限制,因此人多的优势在R2中很能体现出来。这个世界上我们都是凡人不可能出现什么超人能够一个打好几个而不败的。因此在初期的城战中人数优势,往往会是决定胜负的关键。而公会不可能一家独大,因此如何搞好外交工作,对每一个公会来说都至关重要。如果一味的依靠自己的势大蛮横的去欺负其他公会,那最后面对公会联合很可能败北就在你的眼前。

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  目前网游中有一个新的规则,那就是谁砸的钱多,谁的PK就强。大部分ARPG走的都是这条路线,而相对的R2不过分注重等级和装备的PK风格,有点复古。但是游戏原本就是人的游戏,无论如何从设计的人性话来说:联盟可以造就一批外交人才、合理的兵种配置和军团战策略,可以培养一批正规团战经验的指挥人才、而利用各种手段偷城倒塔,又可以培养出一批战术性人才。R2的城战可以说是处处充满了变数,谁也不知道这2小时内,对方是否会有强援,谁也不知道2小时内双方投入了多少战力,是否对手还有后招。这样的PK无疑比目前大多数砸钱网游有趣的多。

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