R2:谈谈R2和天一相似的地方
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时间:2008-1-20 10:00:47
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一 职业...骑士 游侠 精灵长老
呃....骑士 游侠和天一的基本相同 唯独长老...说法师不是法师 说战士不是战士 就当做是魔剑职业吧(练级要是和个长老组队会轻松很多哦 长老给加的辅助技能 时间长(30分钟)而且防御啊攻击啊提升都很明显)...R2里没有加血职业 一切都得靠血瓶子扛~~~ PK的话....貌似骑士比较占优势 后期据说长老很好很强大..... 至于游侠嘛...一直是中不溜...这点和天堂妖精的地位很相似 游侠最大的作用也就是在打BOSS的时候做DPS输出 攻守城池的时候做远程大炮来适用
二:战斗方式...
象到一定程度了...老天堂玩家应该都记得 打怪是不能连续攻击的 除非你连点鼠标 或者点鼠标不放拉到屏幕下面放开才能实现 R2就是这样....点到怪 鼠标不放 拉到屏幕下中一个圈里面松开 才能连续攻击......这个COPY的有点汗...
三:装备
又是一个和天堂极大相似的地方 天堂附加属性的装备主要是戒指 项链 腰带.R2里也一样.....而且变身戒指啊 传送戒指在R2里一样存在 装备的防御或攻击力 也都是只有区区几点....而不是现在大部分游戏动不动成百上千. 装备一样有安定 武器安定3 防具初期的安定1 一些好的特殊的安定3 当你破安定后 和天堂一样 攻击或防御都有很明显的提升..而加成武器防具的卷轴就和天堂的武卷防卷一样....也靠打怪掉落.
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四:攻城系统 这点也和天堂类似 区分与以天堂II为代表的新游戏攻城方式.有门 有长廊 有守护石 一样能感受到 骑士扛门 妖精摆阵 妖阵后面一地绿水白水的滋味....
独特的地方在于 R2除了少数公共练级区域外 基本的练级区域都算成一个小规模的根据地 在攻城战开始后 玩家工会一样可以通过击毁根据地的守护石来实现占领.
五:人物死亡后 有很大机率掉落装备.人物有声望值 通过打怪获得(类似天堂1的正义) 满声望是30000,声望满后 死亡有50%的机会掉落身上或背包里1-2个东西.....别以为蓝名字就不会掉东西了
最后 R2最独特也最有创意的地方
工会技能系统 城池根据地技能系统. 玩家建立工会后 工会里会多出一个技能树 工会内 每一个玩家均有机会参与技能树的建立.并且 每个玩家只能开发一个技能.其他技能必须由其他玩家才可以开发. 最特别的是.技能树每个技能的开发时间几个小时到几天不等.数树状排列的技能 类似A到B到C 如果开发A技能的玩家退出了工会 那么同时B C技能都会消失.....所以台湾工会技能 都是由会长指定信任的工会成员来开发 要是有成员随便乱点开发技能的话 T无赦...
城堡技能树对玩家属性 攻击防御等的加成非常之明显 加个占有城堡的工会 对你的练级的帮助不是一般的大.你将拥有比其他没城池玩家多的多的HP 防御 攻击等等....有城池练级真的很安逸....
⒈&AぐクΞЖ┮
城堡也和天堂一一样 在每个城堡旁边都有一个村镇 村镇的税收王是可以调节的 自然税收归这个城池工会成员所有.
另外....工会税收支出一定要透明啊......我在台湾1F玩的时候入的是服务器最强大的工会 占了2个城池 3个根据地 结果就因为王税收的不透明(后面证实了王把税收挪作他用了...) 导致工会的解体.......
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