R2在众多玩家的万般期待下姗姗而来。自从R2在韩国公测以后,我就一直在期待他来到我们中间。我从98年开始玩游戏到现在已经玩过十多款游戏,可以称得上是个老玩家了,对于网游每个人都有自己的看法,下面说说我自己的对网游的看法。希望对R2运营组有所帮助,也是我对R2运营组的希望。 ⒈&AぐクΞЖ┮
我个人觉得一款网游运营的长短主要有三点: 游戏论坛:http://bbs.yxri.com
1.游戏的好坏; 游戏下载站http://down.yxri.com
2.玩家在游戏中创造的价值;
@www.yxri.com
3.游戏运营组的运营和管理。
现在R2已经具备了第一点和第二点,我就不在这里班门弄斧了,至于第三点也是现在要说的主要的一点。游戏运营组的运营和管理主要有两点: @yxri.com
1.是游戏运营组自身的管理运营:一些游戏商家为了尽快地见到经济效益,而去卖游戏中的装备、合成装备的道具,这种做法是错误的。除了装备与合成装备的道具不能卖,别的都可以卖。因为玩家所卖的装备与合成装备的道具是通过打怪爆出来的,是有一定几率性的,是游戏开发制作过程中维护游戏平衡计算出来的。而游戏商家卖的这些是商家刷出来的,这样会使游戏中物价迅速贬值,破坏了游戏的平衡,让玩家有种上当受骗的感觉,所以也导致了玩家开始慢慢地流失。 ⒈&AぐクΞЖ┮
2.游戏商对外挂的反应:有些游戏商家对外挂打击不够,尤其是脱机外挂,致使越来越多的玩家使用它,玩家一上线多数都是挂机的,导致玩家对游戏逐渐失去兴趣,结果玩家开始慢慢地流失。
@www.yxri.com
许多运营商往往被游戏刚刚公测时的在线人数所迷惑,很多游戏在刚开始公测时上线人数不少。现在的游戏太多了,玩家的品位也在提高,所以游戏的好坏只有玩家玩过之后才知道,这也是公测时人多的一部分原因。玩家在网游上的消费就像去饭店吃饭一样,满意了就在这家多吃几次,不满意就去找别的饭店,直到找到适合自己的。
以上仅是个人对网游的看法,希望能对R2运营组有些帮助,同时也希望R2能长久地运营下去。如果有说的不对的地方请大家原谅. 游戏日www.yxri.com
有想和我一起交流、讨论、学习的朋友请发邮件li5hai2wen1@163.com给我共同交流讨论. www.yxri.com
评论加载中…