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征途:一转148仙聊聊双修仙

高安游戏网 www.yxri.com 时间:2007-6-28 11:36:30 网友评论 0 条 推荐
废话不说,切入正题。属性全精神。一转后属性点不少,技能点也多给了,双修仙成为主流。但是仙战多,纯的双修仙少,为什么大家都选仙战答案很明显。仙战双攻,带刀盾防高,平砍攻击速度快,更不用说学了冲锋的,更猛。在这里不论述仙战,只想说说纯仙。

纯仙分主修天系和主修地系以及天地人三修。主修天系的话慈航加满,地系可以修到地狱爪就够了(学地狱爪是为了有一个单攻技能,天仙没有单攻的,而且地狱爪带减速效果)。三修天地人当然是为了隐身。我为了陪老公去跨服打boss,主修的地仙,到现在我们服务器一转的仙不少,只有我一个主修地仙的,汗。大家都觉得地仙后面的技能没有用,其实不是。诛仙很好用,而且打boss没有地仙没法打。

简单说说技能几点。属性点全精神,技能:召唤方面棍法精通一点要加满,这个可以和仙的技能叠加。无敌我只修了1点,打了个无敌+2的棍子,没办法我双修的要求的点数太多,只能舍弃无敌了。

基础仙术70点。

天系,强化回春7,法力通道2,起死7,虚无放逐7,天水7,信仰7,神罚7(刷怪啊),关爱5,攻击祝福7(以上全部为了给这个技能凑点),神农为了凑点加了4。我幸运打了一个攻击祝福+2的扇子,视若珍宝,这样祝福能加到20%了。这里有一个问题。征途计算技能加成时候,只看加的最多的那个装备。比如我扇子加攻击祝福2,戒指加1,那么就认为是加2;假如扇子和戒指都是加1,也认为总数加1,并不是累计看! www.yxri.com

地仙那边,诅咒,枯竭,脆弱,禁食这几个必须+7;其余的凑点用,诅咒****最没用,可是必须加到5。救赎我学满了,把强化回春和救赎放在快捷栏的1,2两个位置,可以有效照顾自己和队友。前面说了我是为了打boss练的地仙,因此下状态的技能尽量都加满。诛仙尽可能加,能加到多少是多少,随着升级还要继续加。僵硬这个技能其实不错,就是冷却时间长的可怕。没办法。

关于技能栏的设置纯粹因人而异,有朋友想让我透露下,其实PK时候技能的先后释放次序很重要,当然你的防得经得起别人打你,秒了那就没脾气了。转生就是为了打架,没钱弄装备最好就不转生。不过现在征途出了合成装备,喝彩一下,以前多余的n多完美绿装可以不再是垃圾了。 我设置的技能栏F1-F12:仙术精通,金甲,战神祝福,神圣祝福,攻击祝福,棍法精通,诅咒,枯竭,脆弱,禁食,僵硬,最后一个是心心相印。我和老公都把这个放在快捷栏,打劫,偷砖都方便。一次30L!没辙。

上面数字1-0:强化回春,救赎,3是平时的攻击扇子,4是加状态的扇子(攻击祝福+2嘿嘿),5是棍子(弄一个无敌+2精通+1的),6是无敌,7是天水,8诛仙,9神罚(单攻和群攻技能挨着放,切换方便,除了刷怪和清边最好都用诛仙,毕竟攻击高很多),0是盟国模式。鄙视那些开国家模式杀盟国赚取上电视机会的人。把盟国模式拿到下面,平时就用这个模式,需要洗人的时候下马ctrl+X,洗完了立刻按0切换回盟国,很方便。难道你还在每次都从头像旁边那选择模式?累死。 游戏下载站http://down.yxri.com

由于我没弄魔减套(吃亏死了,转号都是高魔攻),只有一套物减95的,因此我把防御装备都6绑到魔法防御百分比在15以上。这个并不难,6绑时候提高的是物防还是魔防的百分比是随机的,只能来回来去改,没别的方法。尽量提高你的魔防吧!全精神,我打了一个加精神的6=神驹,尽量凑齐加电的马匹装备,总之精神越高越好,毕竟精神高了,魔防跟着上来。仙是靠精神吃饭的。现在打6=神驹只需要4个6=银了,比以前廉价不少,10,10,8,8 的属性毕竟用起来比较爽。只是能不能一次出精神的就靠运气了。

就说这么多,记得遇见强敌先丢诅咒,其他技能靠边。

依照惯例感谢我老公弹指惊雷VS锌,要不是为了陪你我早不修地仙了55555。还有我亲爱的暴力法王,MIX公子,流浪De宝贝,还有各个国家的我的朋友们。给你们鲜花……
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