为什么要选择战士?
第一,冲锋。第二,冲锋。第三,拿盾。
冲锋为什么这么重要,因为冲锋可以获得战斗的主动权。征途是瞬时战,不象传奇的持久战。主动权是决定胜负的关键。
战士为什么要选择全敏?
战士的先天优势就是多个盾牌。就因为这个盾牌,即使是仙,一旦换了盾也会拥有超高的防御。等级158+全部属性点是1000+,选全敏,双防3000+;158级12星的盾双防就是3000+,更重要的是还有双防的百分比加成,开箱子出的盾百分比多在10%左右,这可是对全身防御总和的加成哈。全敏冰法,仙与战士相比防御相差悬殊,就是因为差个盾。
转生只是迟早的事,我们每个人都会转生的。哈哈。征途升级很快,特别是开箱子以来,只要运气好,升级神速。转生以后战士的希望在哪里?希望就是守护+狂暴+召唤无敌,主修守护。
转生后守护和狂暴各种技能可以达到很好的结合。
狂暴有几个关键的技能,第一强化冲锋,第二破军,第三愤怒,双手无力,狂暴诀。
强化冲锋比冲锋更好用,一是操作问题,二是时间问题,三是强化冲锋还有个加速。强化冲锋不用下马,上马。这可不是小问题哈。“T”下马,“F+”冲,“T”上马,“F+”砍。几秒种?有多有少。但经常会有这样的事情发生:“与目标距离过远,不能冲锋”,系统提示。哈哈。还有,冲锋就得赶紧砍,4秒啊,时间就是生命,等砍不到对方了才发现自己还是步兵,步兵能跟骑兵相比吗?少了多少攻?还少速度。更让人郁闷的是对方只剩那么一丁丁点血的时候。操作真不简单啊。其实这个与自己的手脚无关,技能设置的问题。强化冲锋就很少出现这样的情况,只要点到黑点,F键一按就冲上去了。
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下面说说我在技能加点方面的一点心得:
160级守护加点
基础+70(要双修就必须满,不是48点,各种职业都是)
守护+83~84
幻魔剑+5,金刚诀+7,铁布衫+7,刺穴+0,饮血剑+0,灭敌斩+5,包扎+7,缴械+0,嘲笑+0~+1(转生后可以到7)献身+0,复仇之心+7,武器格挡+7,金钟罩+7,恐吓+0,禁技之吼+1,鲁莽+5(转生后可以到7),吸血光环+5,十字剑法+5,圣盾祝福+7,圣光祝福+7,无双剑+1(转生后可以到7)
狂暴+6
潮声斩+3(转生后+5),破军神功+3(转生后+7)
鹤翼之阵+0~+1
转生后技能点奖励80点,属性点奖励1000点。(好象一转满80级就可以开始获得技能点,160级满80点)。
转生技能加点探讨(160+80=240):
战士+216
基础+70
基础武学+7,冲锋+7
守护+98
幻魔剑+5,金刚诀+7,铁布衫+7,刺穴+0,饮血剑+0,灭敌斩+5,包扎+7,缴械+0,嘲笑+7,献身+0,复仇之心+7,武器格挡+7,金钟罩+7,恐吓+0,禁技之吼+1,鲁莽+7,吸血光环+5,十字剑法+5,圣盾祝福+7,圣光祝福+7,无双剑+7
狂暴+48
破军神功+7,强化冲锋+7,双手无力+7,愤怒+7(+1需要基础技能点108点,一转160级刚好加满)。其他技能加点都不重要,也没什么值得加的,只要这几个技能加满就行。 游戏日www.yxri.com
狂暴诀,不学。最多能加到2,但会得不偿失。
召唤+22
基础+22(幻影迷踪+7)
鹤翼之阵+1
剩余技能点1点,预备哈。 高安游戏下载站http://down.yxri.com
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