我是吴国一名150+的小仙,虽然九天神龙骑在身上了,比起帝王御马的哥哥们,只能算小号,玩这个游戏也算是老玩家了,看过许多人的不同层面的经验心得,好多都是值得学习和借鉴的,我就我玩这个游戏两年来的一些体会和大家一起交流一下,希望大家能玩得更精彩。
我是一个天仙为主,辅修地仙人仙和召唤12秒的角色,装备没有怎么去绑定,魔攻才3万多一点,物攻用的145的12星的才2万5攻,虽然不怎么起眼,但是在实战中,我还是对我自己的号比较满意的。以前我玩过种种职业,个人感觉最终的角色只有仙战和天地仙才具有最可怕的战斗力。以前有玩家说人仙是终极杀手,人仙拥有转守为攻和转攻为守作为自己的杀手锏,做任务有小隐身和大隐身,但是我认真看了一下他们的说明,都是指的装备并不等同于自己的或高于自己的玩家,或是技术明显欠缺的玩家,事实中你帮人家加了转攻为守,人家防超高的情况下,你是无法取胜的,就算你诅咒了人家,人家也会诅咒你的,装备和级别高于你的玩家,血量远胜于你,诅咒效果也是一样的可怕,相互诅咒后,你是无法乐观的感觉到胜利来临的;你帮自己加了转守为攻再开无敌去攻击人家的时候,自己的攻击虽然非常可观,但不至于秒杀一个10万+血的人,人家也有无敌,而且打个比方,就我的号而言,你开无敌,我有4级御马术,清你无敌和转守为攻再出招打到你,绝对不超过1秒钟。所以人仙并不是想像中的那么的变态。说人仙是任务王都不能算上,每天白骨洞里和偷砖的地方,到处是侦察技能的响声,结果就不多说了。
有人说仙战还是强大的,这一点确实我不否认,仙战拥有战士的两个冲锋,加点可以到天仙的攻击祝福加满,无论从攻击力上,还是实战性上,都有着其他人无法比拟的优势,我是玩过仙战的,对于物防魔减玩家,有着相克的明显效果,但在如今两套减伤装备普及的游戏中,虽然中了你的冲锋。但你并不能给对手造成大血量的伤害,两个冲锋过后,因为学了两冲,地仙的高级状态技能是无法学到了,你等着的就是被动和硬拼的结局,而且地仙加血的技能救赎无法学到,在实战中少了一个加满血的技能是个遗憾。我现在身上物防才14000,物减才48%,但我有12万的血量,只要不是超级变态的高物攻或是多人在打我的情况下,想在两冲锋之内杀掉我,是不可能的。所以我总结了一下,仙战是厉害的,但在面对一定装备和级别的人面前,就算先发制人了,但结局并不一定会是你想要的。
我还是来谈一下双修仙的好处和在实战中的应用,第一、主修天仙到满,信仰7级可以被动增加14%的魔攻,攻击祝福在一般情况下都有16%的双攻加成,而且攻击祝福+1+2的装备大部分玩家都可以拥有,算上+2小武器上棍术精通的18%双攻提升。天仙的血量和攻击比其他角色绝对要高得多;
第二、天仙加满后,算上召唤的22点,学满无敌,其他的点数足够地仙技能学到回光和人仙学两点隐身,这就为战斗打下了基础,在以前大家都没转的时候,地仙曾经是多么的强大,再厉害的战士弓手遇见高级地仙,无人能说有把握胜他,现在转生的多了,装备的依赖性也强了,好多人除了地仙的一个诅咒学了,其他上面的技能没有去应用,我觉得这是个误区。仙的诅咒,在精神2000以上的情况下,无论你是多么高的防,诅咒后打你让你痛得大叫起来,再上面的放血和放蓝的技能,跟精神有关,适当加一点就可以,在顶级高手砍镖车,砍大臣,砍NPC的时候,不断给他用上,效果绝对好;上面的枯竭和脆弱,这是两个实战中用处最广的两个技能,这两个技能的优点在于,效果和诅咒一般,但持续时间很长,在敌人中了状态后掉头逃跑的时候,如果是诅咒,也许你追了几秒后,人家可以掉转头来加满血,接着跟你打,这两个技能加上去了,你可以追着他,只要速度跟得上,基本他是凶多吉少。
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