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诛仙:剖析游戏恶意PK者

高安游戏网 时间:2008-1-26 14:07:54 网友评论 0 条 推荐
    首先,有个前提。零PK游戏,无法在中国大陆生存,这是中国网游的通病。

  当初,RO来中国时,本来是不打算开PK的,后来因为在韩国的人气被天堂2占去,为了增加该游戏在大陆地区的收入,才加入了攻城战,使RO在一段时间内,成了大陆的一款热门游戏。

  但是自从05的WOW推出以后,改变了很多从2000年一路走来的网游玩家的思维,使得PK不再成为是一种发泄的方式,而是逐渐转变为一种人与人之间比赛游戏技巧的手段。

  刚玩游戏的很大一部分人都是这样的,他们玩游戏只是为了发泄,因为他们清楚,这是一个虚拟的世界,在游戏存在即合理的大前提下,只要不违反游戏规则,怎么发泄是他们的事,别人无权干涉。

  反观一些资历不浅的玩家来说,因为对杀戮或者PK的厌倦,而且也越来越在乎自己在虚拟网络中的“名声”,又回到了最初的享受游戏,休闲游戏的乐趣当中,也就自然远离了那些游戏中的“阴暗面”。

  举个最简单的例子吧!如同,我们玩论坛一样,一般人都会发现,往往那些在论坛直接骂脏话的都是一些发帖数不高的,或者说是在论坛时间不长的人,而那些在线长的,等级高的人,都会注意自己的名声,能控制好自己的情绪跟用语。

    同理,在游戏也是一样的。

  当然,影响玩家在游戏里的行为的还有很多因素,例如玩家本身的受教育程度,或者自身的经济条件等等。其实也很容易理解,前一天就不解释了,关于后一条,也很简单,对于一个本身经济条件不宽裕的人来说,他们可能上线的时间并不长,让他们去做一些烦琐的任务,自然他们是不愿意的。而PK别人,发泄自己的情绪,也就成了首选的事情了~

  我说的只是一个较为多见的情况,还是有一部分红名不在此范围内的,例如,8月这样每天消耗大量娃娃享受PK乐趣的人,我想可能是我前面说的游戏阅历的缘故吧,玩多了可能他就觉得PK没意思了。很多东西,起初对人的吸引力肯定是很大的。还有就是一些现实太有钱的人,他们现实中有太多的不满需要发泄,但是又由于被法律的约束无法发泄,就只能在游戏内发泄,这种情况也是存在的~

  以上几点是我关于游戏内恶意PK者的一些看法及分析。我觉得,通常一些行为并不是完全由游戏内的情绪所决定的。反而,游戏外的因素,也有很大影响,甚至有时是决定性因素的。

  所以在没有跟他们本人相处过的前提下,我觉得无谓的攻击漫骂或者盲目的追捧,是没什么必要的。一个人所做所为的缘由,只有他们自己最清楚~


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