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诛仙:完美副总裁竺琦在接受媒体专访内容记录

高安游戏网 时间:2007-6-23 05:56:48 网友评论 0 条 推荐
  竺琦:从日本的玩家行业来看,电视游戏无疑是占领这种主流的市场,但是从最近一两年的情况来看,网络游戏在日本整个游戏行业的氛围已经逐步在提升,参与到网络游戏里边来的这种玩家的数量也在提升。《完美国际》应该来说是选择了一个最好的切入点,进入到一个刚刚对于网络游戏来说是一个增长非常快的市场。相对日本其它的游戏和之前进入到日本市场的一些网络游戏,《完美世界》的国际版应该说它是凭借一个非常庞大的系统,这是第一个。第二个,它是有一个中国背景的一个故事。第三,它的画面唯美风格非常能够被日本的玩家所接受。第四,也是最重要的一点,它有非常稳定、安全的系统。
 
   主持人:《完美世界》的成功应该也可以被复制到《武林外传》这样的游戏,因为它是不同类新的游戏,我们也期待《武林外传》能够在日本的市场取得成功,为我们的民族游戏争一口气。
 
   下面问一些关于网络游戏产业的问题。有人说中国99%的好游戏没有成功,是因为营销没有做好。您在这方面能发表一下自己的看法吗?
 
   竺琦:一款游戏是不是成功,我觉得很重要的取决在于两个方面。第一是在于游戏的品质,这是由开发商的能力所决定的。第二方面,当然推出这款游戏,能够在市场上成功地吸引更多的玩家,这是一个游戏的运营商的能力。非常幸运的就是,作为《完美时空》来说,我们既是一个游戏的开发商,同时也是一个游戏的运营商。这两方面,我们在内部做了非常好的结合,能够很快反映市场上一些玩家的需求,在游戏的内容上能够做非常准确的调整。第二,如果游戏后期会有哪些新的功能能够增加进去,对于运营团队也能够非常到位地去理解新增的一些特性,能够采取一些非常有效的渠道,把这些消息能够告诉玩家。

 
   主持人:您认为自主研发和运营结合在一起才能把一款游戏做得非常好是吗?
 
   竺琦:开发和运营互相配合,他们之间的配合非常到位,这种情况下一般来说,它是一个游戏成功的一个基础。
 
   主持人:我们都知道中国政府一直对游戏行业是有诸多的限制,包括中央电视台《焦点访谈》这些栏目经常会做一些比如网瘾少年或者是一些负面的报道或者是专题,包括像最近政府要制作的防沉迷系统和游戏实名制这些,这些禁令下达,会对游戏行业产生一些什么样的影响呢?对完美公司的网络游戏有一些什么影响?
 
   竺琦:首先我不认为实名制或者是防沉迷系统对游戏行业是一个禁令,我认为这是政府的主管部门为了规范和扶持,甚至是支持这个市场所采取的一些必要的措施。任何一个行业如果想健康、快速、稳定地发展,必须要有一些规范的制度来约束它。也就是说我们一种俗话说,没有规矩不成方圆。一个产业也好,一个企业也好,它想健康地发展,必须是在一定的规律下的。包括刚才你提到的像实名制的登记,还有防沉迷的系统,我觉得都会对进一步的这些提高玩家的素质和约束厂商的一些不正当的竞争手段,都会起到非常好的作用。对于一些有实力的公司这应该是非常好的机会,去进一步加快自己的发展。
 
   主持人:您是这么看的。像完美公司做的全部都是由自主研发的一些民族游戏,以咱们的一些武侠故事为背景。您认为我们同其它国际大公司的作品,比如现在非常有名的魔兽世界相比,咱们有哪些优势和可以相比的地方?
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