最强青云技能加点(呕心沥血之作)
前几天发了一篇关于青云零零碎碎的一些东西``
也得到了大家一定的支持
今天就大家所关心的加点问题`详细分析下`
有些人说加点这东西没有一个统一的说法 因人而异
我说那是放屁 在诛仙中垃圾技能和实用技能分的一清二楚
真正的完美加点只有一种`不可能有其他的加法`
当然 如果你一开始就按照这种完美的加点开始加`那么你练级的道路可能会异常辛苦
所以 在这里还是把加点分为2个部分`
1:练级过度的加点
2:全洗开放后的完美加点
还有人会怀疑全洗这东西``其实没必要怀疑`根据完美和50的经验`全洗应该会和4转同时开放或者更早些`
而4转的开放 个人估计起码还需2-3个月
废话不多说`说下加点:
一:练级过度的加点
其实也没什么好说的 我的意思就是把能用的着的技能都加上`不要留技能点`反正总是要洗`
菜鸟技能:
3重击 6勇气 7警觉 共16点
解释:勇气所加的25点在后期虽然可以忽略不记 但在前期或者中前期对我们是非常有必要的`
至于警觉 所加的13点抗性`在后期是必不可少的`无论是刷斗士 刷蚂蚁 还是刷黑石或是刷狐岐山
加了警觉 都会给你装备的要求分担不少压力
1重技能:共加27点
中技能:3寒冰 5寒霜 1驭雷 共9点
解释:寒冰和寒霜为标准的垃圾技能不用做多解释`为了就是出驭雷``
驭雷在65-75的练级道路中 无论是单刷沼泽的蚂蚁还是单刷鬼鱼`都是唯一可以使用的技能
而等到75三转后`五雷的出现 此技能就不再需要`
左技能:全不加
解释:你想快练级`就不存在打坐的问题 不存在打坐的问题 养生也就没有必要去加
至于御剑和归元 和后期的少阳和怒剑相比简直是骚痒`毫无意义 不加
右技能:4逍遥 8五气 6玄妙 共18点
解释:能用上我这个加点方法的人 必定是有马的`逍遥也就不没有任何用处 4点用于过路
玄妙加眩晕抗性 对于之后练级道路和打BOSS 都极有帮助 必满
五气加满 对于极为缺蓝的合欢和鬼王来说 有点这些蓝上限还是可以减少点喝大蓝的操作
2重技能:共34点
中技能:1玄冰 共1点
解释:1玄冰用于过路 出左技能和右技能 下面的炼气和雷云为垃圾技能 不需要再加
具体解释下雷云`雷云为自身范围群攻 由于青云天生防低 血少所以顶着群不现实
拖着群才是王道`所以雷云没有加的必要`
左技能:2御空 9少阳 9破魔 共20点
解释:轻功也就做做47级天外飞仙用下 其余基本没用 加2点用于过路出少阳
少阳:青云吃饭的技能之一 满9级将近900的附加攻击 再加上定身属性 必满
破魔:攻击不错 可以减蓝 对于少蓝的职业相当有用 可以和少阳配合CD时间
右技能:7盾 6南华 共13点
盾:其实是垃圾 支持20秒 消耗蓝极快 只在决斗中可以一用`但对于一个法师类的职业来说
不加盾实在过不去`加满 引怪的时候用用
南华:加满可以把蓝堆到4000将近5000`这可以有效的减少喝大蓝的频率 减少操作
在PK中 一紧张 技能放不出来 一看是没蓝了 很尴尬的
冰心是垃圾 不解释
3重技能:
中技能:1五雷
解释:五雷的出现使驭雷彻底告别舞台 攻击高范围大加一点练级用 冲90全靠他
左技能:全部能加多少加多少`
不解释
右技能:剑心能加多少加多少 天仙过路出齐物 齐物加满
解释:天仙比盾还垃圾`12秒``
90级洗点后完美加点`
菜鸟:2重击 7警觉共9点
解释:到了这个技能加的那25攻没有任何意义 从3转技能看最少的24点不能满足我们的要求
所以必须留点
1重技能:共24点
中技能:1寒冰
解释:75出五雷后驭雷没有作用 可放弃了
右技能:4逍遥 8五气 6玄秒
解释:逍遥为了过路 五气和玄妙在以后的道路中都会起到一定的作用 而不像有些技能有了后面的就再也用不着了 所以加满
左技能:剩下5点随便你加吧`反正都是没用的
2重技能:共25点
中技能:1玄冰
解释:全垃圾技能 1级玄冰过路出左右技能
左技能:2轻功 9少阳
解释:轻功做任务用 顺便过路出少阳`由于3转有怒剑和天外 所以破魔可以不加
右技能:7盾 6南华
解释:盾引怪的时候和决斗的时候用用 还是稍微有点用``总比加其他一些垃圾点强多了 为了凑够24点没办法的事南华增加蓝上限 剩去了很多操作和麻烦 反正点有多加满
3重技能:
五雷点到1 怒剑 天外 黄帝 剑心 齐物都是能加多少加多少
全都是必须加满的技能
由于前面菜鸟 1重 2重剩下的点足够多了`所以加满这些没有问题

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