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梦幻西游:我心中最完美的帮战系统

高安游戏网 时间:2007-7-6 08:50:42 网友评论 0 条 推荐
我们帮在服里是最强的三个帮之一,新帮派系统出来后,参加了第一次。全帮的人全晕了,周五在那跑来跑去,对方是个小帮,只来了5个人。但还要把5个建筑建完。搞到了9点半才结束,还是全服最快的。后面全部是到22点才结束。这三种帮战模式怎么样,我不具体说了,终于一句话:奇烂无比。我身为帮主,参加了这种帮战后,非常想说一句话:大家以后都不要来帮战了,你们周未以后解放了。喝酒去吧、约会去吧。没说出口,因为我们这个大帮一小时维护要60W,一定要抢来特产才行,这个时候我真是羡慕那些中下游的小帮。他们没有什么压力,以后不参加就是了,或者参加还能抢到特产。网易说的是16个帮报名才能启动帮战,最高达32个帮,我周五遇到一个A帮,周六又是遇到这个A帮。那么说,既有32个帮相遇的机率,再加个一个帮会重复相遇的机率。那就是说,遇到我们服另一个强帮的机率极低了,有可能是几个月也遇不着。中下游的小帮完全有可能一个月的帮战遇不到强帮,结果积分在前三名。抢了特产。
客观的说,网易这次帮战的改动,我是理解的。是想提升人气,提高低级玩家低级帮派的积极性,发挥梦幻群P的魅力,做到人人享受帮战。想法是正确的,但,做法却大大的不对。一个世界,一个国家照顾弱势群体是应该的,但不能本未倒置,照顾变成了专顾,社会还是游戏都是物竞天择,适者生存,一个游戏里,如果高级玩家跟低级玩家没什么区别,那以后谁还拼命练级点修练呢,这样下去,对网易自身也是不利的。
但网易这次对帮战的改动,倒是让我重新思考了帮战系统,客观的说,原来的帮派系统也并不好。下面说说我心目中完美的帮战系统,希望网易能够三思而后行。
方案非常简单,就是像服战一样,推行分组制,比如,甲组4个队就行了,经我了解,一般的服发展到最后,势均力敌的帮一般不会超过3个,一般是2~3个强帮。如果甲组是4个队。那会是什么样的局面呢,周周是强强对话,激情四射。乙组可以分为6个帮报名启动帮战,最高16个帮。丙组可以分为6个帮报名启动帮战,最高32个帮。丙组可以设多点,因为这样的帮,建立后发展三个月差不多就可以达到了。越是低级的越要数量多。这样才能让更多的低级玩家尝到帮战的乐趣。我来分析一下这样帮战的好处,比如原来的帮战系统,我帮遇到中下游的帮,我们没意思,他们也没意思。两周会有机会遇到实力相当的帮,这样才能玩一下,现在这样分配,大家全是遇到势均力敌的帮,绝大部分对决都是精彩的。以这样分组制的帮战设想来说,是不是一样可以符合网易照顾弱势群体的思路呢。而且更加完美,是即照顾了弱小,又提升了高级玩家的乐趣。
帮战还有一个方面需要改革一下,就是不应该周周有帮战,应该分为一个月两次帮战。两周一次。现在周周帮战有两大缺点,一是严重影响玩家现实中的生活,害的我们周未都没办法去外面玩。二是跟网易推出的一大堆的活动相冲,让很多活动形同虚设。
好了,请大家讨论一下吧。骂人的请闪开。

还有一个重要的事忘了说,补充一下,三个特产分别分给三个组的第一名。
再补充一下,三个组要升降级,最后一名降级,第一名升级

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