客观的说,网易这次帮战的改动,我是理解的。是想提升人气,提高低级玩家低级帮派的积极性,发挥梦幻群P的魅力,做到人人享受帮战。想法是正确的,但,做法却大大的不对。一个世界,一个国家照顾弱势群体是应该的,但不能本未倒置,照顾变成了专顾,社会还是游戏都是物竞天择,适者生存,一个游戏里,如果高级玩家跟低级玩家没什么区别,那以后谁还拼命练级点修练呢,这样下去,对网易自身也是不利的。
但网易这次对帮战的改动,倒是让我重新思考了帮战系统,客观的说,原来的帮派系统也并不好。下面说说我心目中完美的帮战系统,希望网易能够三思而后行。
方案非常简单,就是像服战一样,推行分组制,比如,甲组4个队就行了,经我了解,一般的服发展到最后,势均力敌的帮一般不会超过3个,一般是2~3个强帮。如果甲组是4个队。那会是什么样的局面呢,周周是强强对话,激情四射。乙组可以分为6个帮报名启动帮战,最高16个帮。丙组可以分为6个帮报名启动帮战,最高32个帮。丙组可以设多点,因为这样的帮,建立后发展三个月差不多就可以达到了。越是低级的越要数量多。这样才能让更多的低级玩家尝到帮战的乐趣。我来分析一下这样帮战的好处,比如原来的帮战系统,我帮遇到中下游的帮,我们没意思,他们也没意思。两周会有机会遇到实力相当的帮,这样才能玩一下,现在这样分配,大家全是遇到势均力敌的帮,绝大部分对决都是精彩的。以这样分组制的帮战设想来说,是不是一样可以符合网易照顾弱势群体的思路呢。而且更加完美,是即照顾了弱小,又提升了高级玩家的乐趣。
帮战还有一个方面需要改革一下,就是不应该周周有帮战,应该分为一个月两次帮战。两周一次。现在周周帮战有两大缺点,一是严重影响玩家现实中的生活,害的我们周未都没办法去外面玩。二是跟网易推出的一大堆的活动相冲,让很多活动形同虚设。
好了,请大家讨论一下吧。骂人的请闪开。
还有一个重要的事忘了说,补充一下,三个特产分别分给三个组的第一名。
再补充一下,三个组要升降级,最后一名降级,第一名升级

评论加载中…