生死劫作为最高难度的剧情任务,打死一个怪往往都要花费大量的攻击输出要药品并且配以大型特技.但大家似乎都忽略了一个每人天生都具有的秒怪技能--门派克制.
其实门派克制技能一直是被人视为鸡肋的技能,去点这个技能只是了增加灵力属性,而我却特别喜欢这个技能,所以有机会的时候都会使用,并且有当然不错的效果.
下面简单介绍下门派克制技能所能造成的伤害.这个技能打人和打怪的效果是不一样的:打人,命中的话能减少对手当前气血的69%左右;打怪,命中的直接秒飞(主怪除外),本人曾经在一次游泳活动中用门派克制技能将一几乎满血怪直接秒飞,当时打出的伤害是4500+,这是最高的一次.
门派克制技能和其他技能最大区别在于,它的命中率并不在于技能等级和对手人物等级,而是你的等级和你的技能等级,也就是说一个低级玩家如果满技能完全可以命中一个高级玩家,而且命中率相当高,下面有录象印证.
设想,如果这个技能在生死劫中被灵活运用,是不是可以大大降低战斗难度呢?因为本人没有一个高级的满技能号做以实验,所以今天发贴的目的是希望看了此文章并有机会做此实验的玩家能够用一用这个方法加以确定,本人感激不禁.
下面奉上3段录象,前2段是找一个130的LG朋友(法抗10)做的实验(只打了2场,之前找了一个130+的LG玩家做实验,没有成功),第三段录象是过玄奘剧情的拍的,为了证明该技能可以直接将小怪秒飞.
http://image.17173.com/bbs/upload/2007/11/18/1195317292.mhw
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