穿刺一词来自"魔兽争霸"对战竞技中.穿刺的意思用梦幻的话来理解就是,当你攻击某个人,就算他有BB或人物来保护他,他受到的伤害还是绝大部分 .和绿法的善恶有报出现恶报时候很相近.听到这里不知道大伙是否理解了.那我就为大家详细来解释下,穿刺的完美.
大唐之所以没落.因为他的攻击单调.没有STL的各种花样.顶多使用点特技来伪装下自己,显然很容易让对手控制大唐的命脉.所以现在不管是帮战还是服站.只要1个队伍里出现大于或等于2个大唐的队伍,其队伍就非常容易受到对方控制!结果大家也知道.但是如果队伍里有2个STL,就不可同日而语.同样是代表的物理流,差别啥就那么大.玩过高级号人都知道原因!...
那下面我就来介绍为什么大唐那么需要穿刺...大唐的伤害大家也是知道.基本服站人员伤害都在2500以上..如此恐怖的数字!在加上野兽之类辅佐特技!打出来的数字绝对是非常完美!可是玩大唐的人还是闷闷不乐,原因很简单.只要用宝宝或人来挡下,基本大部分伤害就随之东流了.攻击的目标受到的伤害只有原先的一小部门.这让大唐感到一次次的无奈.很多玩到后面的大唐都会想到一件事.我要是玩STL还该多好..."悲哀''.
综上所述.我个人认为大唐在度"崛起".穿刺就是最合理的方法.不过很多人会问.穿刺加在哪里好呢.我觉得最公平的方法就是叠加到后法制人.这个技能已经让很多大唐玩家遗忘了.基本上在服战之类的大型战斗中.后法的出现几率是少之又少.大唐除了横扫难道就没其他门派技能出路了吗? ..在这里我必须更加提倡大唐的后发一定要进行改革.若能使后发在攻击目标时候出现血宠抵挡时和律法的恶报抵挡效果接近的话...就可能使得大唐在群P中作用得到提升...同时提高攻击多样化...而且这个技能修改!也是相对很公平,现在12门派技能都在修改进步!惟独大唐的无从下手.我希望这个意见网易工作人员可以听到我们的心声.那么不久.大唐的身影将频繁出现在各种大型战斗中.本人于正月初12有感而发.谢谢
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