对不起,17联之前没来德急说,只有等到18联在实践了
现在切入正题:
血耐队(消耗队):1DT1WZ1MW1LG1HS或者1ST1DT1HS1TG1PS(PS可以换成NE)阵法:虎翼阵或蛇蟠阵解释:很多人会有疑问,这里做个解释,因为很多区都是老区,刚玩梦幻的时候大家都喜欢家力量,STL也不考虑血的问题,所以别人一来就该挂了,所以要有无限的药品,要想到拉起来就攻,还要想到攻在战场上活不了5回合,这对攻系的负担越来越大,因为现在大多都不用DT去参加F战了,因为怕扫不到还成了队伍的累赘,但是这是尸战DT的特点,虽然其他各方面不占优势,但力量还是威力无比。
建议攻系使用的变身卡(幽灵、大力金刚、黑山老妖、净瓶女娲、鬼将、噬天虎、野鬼)本人在这里并不建议使用吸血鬼和夜罗刹变身卡,因为它们都是加速度的,ST、DT的防御力稍低,不利加更多的速度,因为速度高了抗性就低了,还有对方如果也变成夜罗或鬼的话,都是用同样的比例扩大,两人之间的顺序就不会改变,如果是血耐DT或ST的话就用大力金刚;封系变身(雾中仙、大力金刚、夜罗刹、净瓶女娲、幽灵、龙龟、鼠先锋、红萼仙子、踏云兽、野鬼)有很多人知道,但我还是要说一下,封系有的注重速度,有的注重防御,但是一个队伍里面需要速度和防御都有,但不可能在一个人身上,因为刚才已经说了,速度和抗性成反比,速度越高,抗性越低,这可能成为敌人的突破口,所以一个队伍里高速封不要超过3个,但又必须要有一个去争全场第一速度,另一个半辅半封;辅助系(HS、PT’DF)使用变身卡(如意仙子,星灵仙子,幽,夜罗,天兵)这个大家都知道,我不多说了,魔攻变身卡(瓶,炎魔,灵鹤)这个大家都清楚,但提醒一点:建议MW变灵鹤
刚才讲了变身卡和血耐队,现在讲攻击系:
3ST2ST 1ST1ST1WZ2LG 1MW2LG2DT 2MW1HS1PT1PS 1DF1DT1STL2LG 1HS2ST2DT 4LG1HS 2DT2WZ1PS 3MW2DT 1NE1HS1MW1LG1TG 5DT 4STL1PS
最好的搭配全部考虑
这里再提醒一点:最好使用第5种,因为第5种有DF,DF抗封,幽冥鬼眼抗封,再加上个蛇阵,还有DF有解除PS封的法术,PS想攻破DF很难,有了DF,PS几乎可以离开PK台.
个人见解,希望大家采纳,因为F战攻略太多太多,我这只是万分之一,因为大家有不同的想法,都认为自己的好,所以大家如果不采纳也不要谩骂或者鄙视,如有说错的地方请指出来,如要和编F战攻略请加QQ346341591 本人是四川2区文殊院一名小将,ID号8380105 有空也可以找我来玩噢

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