首先我们这里给WZG做个定位 只有有了定位才有下面对加点的正确理解和考虑.
WZG这个门派可以说是梦幻中最复杂最多变的一个门派 拥有梦幻最强却也可以说是最弱的封 袖子的强不言而愈 3封的BT大家深有体会 可另一方面它也是梦幻中命中最低的封技能 这就限制了袖子的发挥空间 所以大多情况WZG并不定位在封系
WZG又拥有个梦幻最实用却又最尴尬的攻击技能 烟雨 我实在不明白为什么给WZG这么个技能 这根本是在误倒新手的一个技能 这样的一个技能真是难以取舍 用易不可 不用又可惜 如果强行练个剑宗 我不敢说它垃圾 不过能练到最后的真可谓强人也 这里小弟佩服有谁练高的拉出来让我们欣赏下!
好最后来说说WZG最主要的也是最正道的技能 炼气化神 生命之泉 驱尸 驱魔 这几个技能放这一摆 这就是个最完美正规的辅助系技能体系 加血 加蓝 解毒 解封(解的还是梦幻公认最BT的封系)之所以公认WZG是最能耗的门派就是靠的这几个技能 这一系别可称为气宗又或者干脆叫它辅助系!
任何WZG资深玩家都会认可 WZG绝对是气宗为正道练法!那么这里气宗又按加点分成了不同几种类型 多有WZ加1到2敏捷偏封加法 或者2体3耐完全的辅助加法 再有之加点魔的 本人这里很不赞同加魔的做法 WZG门派技能耗魔并不多 虽然血灯多秒时候耗比较多蓝 可维持时间较长 再之WZG主技能就加自身魔的上限 基本来说把冥想点到40有2000左右魔的WZG就绝对性够用所以加魔绝对是多余.
什么是最强加点呢?我的理论是发挥WZG各方面的特色才能让其完美 可能有先人这样加过点 不过没提出来我这里为大家提出最正统也是最能将WZG发扬光大的加点方式100级前2体2.5耐0.5敏 100后2体3耐或者2.5体2.5耐 不要完全放弃封的能力也不将自己完全定位在封的作用上 这样的加点抗性极高 速度快过一切非封系 一样可以起到控制性作用 因为很明显 如果WZG加1敏捷一样快不过那众多的NV和为了PKNV的FC 而大多的PS也是1.5到3敏加点 试问加了1敏的WZG能快过几个? 何必为了几棵大树而放弃整个森林呢 毕竟还是不加敏的人更多吧! 只要快过他们就可以了! 这样的WZG再配合个起死回生特技绝对可以成为任何队伍的主力 有这样的WZG的队伍不管是在牵制能力上(WZG的封可以叠加在其它门派封之上 这样可以延续牵制) 还是消耗能力上都大大增强 自身高抗性又让对手的物理攻击完全失去效应 真正做到只要活着就有最大的威慑性的能力 即使法系的攻击超多的血也会让其失色不少!再搭配慈航等特技的WZ更是恐怖的存在 而这种WZG自身也存在不同的变数 使用龙阵配合30%速度提升 再穿些速度装一样快过1到1.5敏捷封系 使用云阵穿减敏装可以起到最后一动点血救人的效果 自身还可以成为一个真正的铁块磐石 高呼让攻击来的更猛烈些吧(怎么DT就这么点能耐嘛 扫的我好痒) 如果你有足够的RMB甚至可以把物伤点高 一样烟雨杀宠 那样可以形成的变化就更多更难以琢磨了 即使全区的人都认识你 也没人知道你会怎样搭配自己的装备来配合出如何的战术 这才是真正的王道
如果说1敏是低敏那么我的加点方法就是微敏 压制不是王道 王道是压制更多的人 而又不被更多的人所压制 少数派的能力只能成为一种限制 敏捷越高自身的存活能力越差 在多变的阵型中完全发挥自身多变的能力 这样的WZG完全可以配合任何门派 做真正群P的王者
本人梦幻辽宁新区天桥沟一名小小WZG ★鞍山萧群★是也

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