天宫应该是12门里最与众不同的了,没有一个没派拥有他最独特的技能和自身的优势,天宫作为一个多元素的门派,这段时间备受大家的青睐,很多人改行当天宫,看中的也就是他与生俱来的优势
天宫的优势:
技能拥有加血的技能
技能里拥有使法术减半的技能
自身带有幸运
灵力高
拥有三种封的技能
技能天雷斩可以使对手降低5%的灵
天宫与生俱来的这些优势是所有门派根本不可能拥有的(个别有)我们一个一个分析起
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1.加血的技能:对于5血的天宫和5血的地府,虽然血都一样,但是天宫的技能可以加1.5血,可以比同等级的地府多出很多,所以对于加5血的地府来说,练天宫拥有的血会更多,更适合做一个辅助门派,虽然没有地府的鬼眼,但是凭借技能护体能使自己的生存能力得到提高,所以天宫的第一优势就是血多…
2.法术技能减半和幸运:这是一个绝无仅有的特色,除了蛇阵和罗汉(菩提)以外,天宫是唯一一个不用特技和阵就有这样的特色,对于天宫这种门派来说法术伤害的输出对他可以说是减之又减,包括灵力高,可以说天宫是完全有机会在法术门派面前昂首挺胸的
3.天雷的运用:天雷在所有门派里是唯一特殊的技能,并且能使对手降5%,配合着法宠一起对付敌人,可以说是一个天衣无缝的组合,不过有一个缺点就是要减少自身的防御,所以对于法术门派来说遇到这样的组合也是怕之又怕….但此配合不试用于物理门派
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天宫的弱势
1.封不多元:3种封都是单封,并且都无大特色,只有错乱命中相对高…天宫是所有封里唯一一个不试用于PK的门派,牺牲血防加敏的天宫降低了自己的生存能力,无法体现自己的钢板类型,并且用他较低的命中和其他4个封系角逐可以说是小朋友打大叔叔,牺牲血防在暴力面前无法抬起头,由于没有血的保护,加上辅助技能的匮乏,也难以成为辅助封,在辅助系面前更是难以放光彩…
2.作为封的天宫拼速度的能力不够:天宫的多元导致他倾向的任何一方都会使起来方面显得那么逊色,做为速度封,3.4敏的天宫已经不少见了,但是唯一的弊端就是生存能力低得可悲,并且上面说过天宫不适合做为PK封,所以根本无法和其他封拼速度
3.作为力天宫:力天宫的好处就是力多,并且5力的情况下自身技能可以加血,使得自己的生存能力不像大唐那样容易死…但是唯一的不足就是力天宫需要特技破血,弱点这些较高伤害的特技,但是这些特技又如此之贵,不是RMB玩家也玩不出来
4.作为魔天宫:魔天宫只针对飞升以后天宫,没飞的天宫练魔简直是浪费.和上面所说的一样,天宫对法术的抗性是很高的,不需要太可以去…魔天宫只适合飞升以后用雷霆…所以对不飞的玩家来说一点用也没有,不用浪费技能点…
综合上述,力魔天宫已经成为不可抵达的目标,但是天宫是个多元的门派,还有特色…
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我个人的建议:钢板 1. 5血
.2. 3耐2血
钢板天宫是成为未来天宫的主导,在现在这种暴力的社会,谁能保证那些敏天宫 力天公 魔天宫不会被淘汰掉,天宫成为钢板不仅可以成为药瓶,还能发挥封的技能成为辅助封,用于尸战的拉人战的低速辅助门派也不错…带上好特技,穿上好装备,朝钢板进军吧

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