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梦幻西游:虫子小谈门派特点及弱点

高安游戏网 时间:2007-8-21 03:41:43 网友评论 0 条 推荐

虫子以前写了几篇关于平遥的问题,结果在区里也小出了一下名#18,自然十分得意。在不能因级别而成为区里名人的时候,写作成为另一个仕途,这年头出个名也好难,尤其是像我这样家穷人丑,一米四九的孩子#24。

好了,扯远了。前几天仔细看了网友对于上篇《 沸沸扬扬,虫子小谈五庄观。》的评论,还是比较高兴,因为得到了大家的支持。笔者最高兴的事莫过于看见肯定的声音,这样的声音激励着我前进。我会更加努力地写作,希望能写点对大家有用的文章。

以前看过不少文章讲各个门派的特点,所谓仁者见仁,智者见智,各有千秋,各有不足。我写这篇文章不是为了展开一场骂战,而只是想把我了解的说出来,有不对的请大家一一指正。

大唐官府

  门派技能特点:拥有全梦幻最强的点杀技能--横扫千军;拥有能让尸战从理论过渡到实践的技能--后发制人(后发攻击无视速度,必然是下一轮第一个出手);拥有最适合过剧情的技能--反间之计;见证最极品装备诞生的技能--神兵鉴赏。

  门派地理特点:前期做师门比较方便,做信找人可以直接飞回师门;可以更快的找到门派外面刷出的怪。

  门派弱点:在血、攻击和速度上难以取舍,追求攻击就很容易被秒,追求生存就因为伤害被鄙视,追求速度攻血也无法保证。

  门派小评:梦幻人气最高的门派,梦幻RMB玩家最多的门派,梦幻里最不可缺少的门派。

化生寺

  门派技能特点:拥有梦幻第一加血技能--舍生取义;对女性封系拥有50%的抗封。

  门派地理特点:同大唐官府。

  门派弱点:对男封没有抵抗力;在双抗、高物抗和高血上摇摆不定,更可悲的是,这个决定权不在和尚自己,而在区中攻击门派的力量对比和加点方式。(我不入地狱,谁入地狱?)

  门派小评:作为和尚的一员,我对自己的门派有深深的感情,但是因为高级药品、特技的泛滥,和尚的地位越来越低,也许不是因为以前积累的人,我就放弃这个号了。哎,还是做好自己吧。

女儿村

  门派技能特点:拥有梦幻唯一提高速度的技能--清歌妙舞;拥有可以在武器上增加魔法值的技能--轻如鸿毛;唯一可以到秒五以上的封系(虽然秒得不多,但至少秒了)。

  门派地理特点:门外面是傲来,因此特点不明显,如果非要找一个的话,就是挖女儿的图比较方便。

  门派弱点:自从把龙宫解女儿的封改成不持续了,女儿的处境好了许多,要说弱点,就是太多鸡肋技能。

  门派小评:最有可能成为梦幻第一速度的门派;也是相对来说抵抗力最强的门派(因为门派技能的原因,可能会省下一些潜力点用于抗性的提高)。

方寸山

  门派技能特点:可以制作梦幻消耗最大物品飞行符的技能--飞行符;拥有几个既能封又能减属性的封系技能;拥有可以在武器上增加命中的技能--神兵护法;拥有魔法值和血气互相转换的技能--归元咒、乾天罡气。

  门派地理特点:风景好(- -#真想不出了)

  门派弱点:估计是梦幻最难练的门派之一;估计是梦幻人最少的门派之一。

  门派小评:前期痛苦,后期王者的门派。

龙宫

  门派技能特点:梦幻第一秒十技能--龙吟;梦幻第一守尸技能--二龙戏珠;拥有可以在武器上增加伤害力的技能--龙附;梦幻烧双第一技能--龙卷雨击。

  门派地理特点:针对暑假活动的--寻找神童、五龙游泳队;可能更快的帮新人过剧情。

  门派弱点:作为和大唐官府并驾齐驱的攻击门派,拥有更好的抗性,但对敌人的威胁没有大唐官府强。

  门派小评:一路顺风顺水的门派,比大唐官府更容易组到队,龙宫越多,威力越大。

五庄观

  门派技能特点:梦幻第一封系技能--日月乾坤;蓝灯,红灯。

  门派地理特点:比较好去境外旅游。

  门派弱点:封的命中全梦幻最低;红灯不能疗伤。

  门派小评:没什么可说的,该说的在上面的那篇以后说了。

普陀山

  门派技能特点:令人激动的复活技能--杨柳甘露;疗伤红灯;魔法攻击系的最爱技能--灵动九天。

  门派地理特点:去国境很方便。

  门派弱点:我认为普陀是个比较完美的门派,至少她现在的地位已经超越了和尚,仙族的成长特性让普陀比和尚的抗性更高。(看完估计会被骂死#99)

  门派小评:龙宫的强大造就了普陀的抢眼,多秒的技能也让普陀不会比封系难练级,总之挺好的门派,大家加油。

天宫

  门派技能特点:梦幻唯一拥有加血气的门派技能--傲世诀;梦幻血鬼的客星技能--五雷轰顶;了解对手,不会盲目进攻的技能--知己知彼。

  门派地理特点:位置比较好,能比任何门派更快的到达长寿郊外,去大唐境外也比较方便;杀星方便。

  门派弱点:也是一个比较完美的门派,唯一的遗憾是没有双封,比较尴尬。

  门派小评:封中最准的门派,抗性最高的门派。

狮驼岭

  门派技能特点:梦幻第二过剧情技能--威慑;梦幻次强点杀技能--连环击;任务黄金技能--极度疯狂。

  门派地理特点:去大唐境外方便;杀星方便。

  门派弱点:对蓝依赖极高的门派,没蓝就近似于废柴(#76)。

  门派小评:魔族的力量高成长成就了狮驼的宝宝杀手地位,也因为蓝的限制始终不能成为第一攻击门派。

魔王寨

  门派技能特点:拥有可以在武器上增加血气的技能--魔王护持;其他的技能感觉都是鸡肋,真替魔王的朋友悲哀。

  门派地理特点:去大唐境外方便。

  门派弱点:抗性差,容易牺牲小我,完成大他#24。

  门派小评:感觉魔族是个被遗忘的大家族,希望以后能有所改变。

盘丝洞

  门派技能特点:梦幻唯一可以吸玩家红蓝的技能--勾魂、摄魄;配合死亡禁锢的黄金技能--魔音摄魂;拥有可以在武器上增加防御值的技能--盘丝舞。

  门派地理特点:大唐境外中部,去两边都方便。

  门派弱点:为了拼速度,可能会导致抗性的下降,容易挂。

  门派小评:总体不错的门派,能压制能消耗。

阴曹地府

  门派技能特点:全梦幻最让人头疼的技能--阎罗令(尤其让我这个和尚头疼,看着就烦#14);另一种见证极品诞生的技能--堪察令;破隐身的技能--幽冥鬼眼;梦幻三大复活之一的技能--还阳术;单P的技能--尸腐毒、黄泉之息。

  门派地理特点:没什么特点,就是够吓人- -#

  门派弱点:很难对其定位,让地府的人气一直很低,希望大家能好好去思考,给地府一个准确的定位。

  门派小评:别的没感觉,反正是我比较头疼的门派。

 

终于写完了,写得大多是废话,大家也就这么一看,要骂也就那么一骂。


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