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大话西游3:最牛专业PK宝宝打造完全攻略-----血敏篇

高安游戏网 时间:2007-9-6 20:02:49 网友评论 0 条 推荐

  前言:小别大话已经一年半载了,重回论坛,倍感亲切。我是科★比,希望还有人记得我。5" />

  大话惯例,人族没有血敏宝宝基本属于PK婴儿。仅仅这个原因,造成了黄金,冰块,剑精灵三种宝宝的地位超然。价格一涨再涨。甚至某些时候,血敏宝宝才是PK能力的象征。转眼大话二进入大话三,因为某种程度上降低了全体人法抗性,所以人族对敏的需求会更加强烈。大话三比较大话二,很大程度上因为宝宝的天生属性弱化了攻击系列的能力,造成攻击系列宝宝现在练法很不明确!现在盲目的选择一个大力宝宝练下去会非常容易进入歧途。虽然没有了防御上限,却因为整体人物防御的全面提升,大力宝宝想参与到PK中发挥作用依然情况不很明朗。
  而尽快选择一个合格的血敏宝宝练起来,绝对是种不会错误的选择。
  一个令人感觉可喜的就是,大话三不会因为你宝宝的造型不同变得属性有高低。大家都是只有那几种初值,并且弱化了成长率概念。敏血宝宝不必追求能带高阶层宝宝才开始练血敏。就是说,你即使是一开始练的血敏酒鬼,也会跟原先的剑精灵(现在的剑魂)最后的属性完全相同。或许有点不同,仅仅是造型不同而已。

  好了,解释清楚上述问题,是否有心思现在就开始练一个极品敏血宝宝呢?
  下面开始选择宝宝的种族吧!
  很多人看了宝宝的技能资料,特别欣赏鬼系“借尸还魂”和“留恋人间”。一个是复活,一个是假死可以用药复活(玩家的一个默认设置)。两技能的复活和假死概率都跟特技的转生和等级有密切关系。果然都是极品技能9" />.只因如此,现在的鬼系宝宝价格水涨船高。甚至大力鬼系宝宝都被炒作的风生水起。
  那么是否所有玩家都去带个酒鬼玩呢?
  貌似挺不过,不过如果千篇一律,大家就都会特别关注如何克制鬼系敏血宝宝的方法。并且鬼系这两个极品技能貌似都是纸老虎,随便留点心就可以让这两个技能发挥不出应有的效果。所以,如果是稍微有点个性的和智慧的玩家,应该不会只看重敏血鬼。先去看看其他种族的敏血宝宝有什么能力吧!9" />

  妖族敏血宝宝。
  妖的天生特技是加敏,跟鬼族的天生特技加血上限有异曲同工之妙。鬼族有复活,妖族有反噬!何为反噬?就是地方吃血时候吃多少血减多少血9" />.这个技能貌似作用不低于鬼族的复活。一个敏血的宝宝每回合都对敌方的人族施放反噬是什么效果9" />最令人激动的是反噬仅仅是没转50级就可以领悟的技能9" />.二级特技妖族和鬼族都不是很有效果的技能。三级特技妖宝宝的技能拥有三个变态强悍的技能可以选择:“海纳百川”(己方单位自动回蓝);“振聋发聩”(放出3级雷法并且用3级睡眠对方);“亡羊补牢”(让己方被封的单位变为无敌状态9" />)。看到这里的三阶技能,你还会认为鬼系的宝宝极品吗5" />.。复活根本比不过妖宝宝三阶技能三个中任意一个可以立即表现出恐怖的效果。
  正如我说过的,宝宝就是盾。而现在妖宝宝的技能恰恰将盾的能力发挥到极致。不要错过了!敏血妖宝宝是绝对不容错过的选择。妖系敏血宝宝适合全体种族带。比较鬼系敏血宝宝更具有制造突发事件的能力。

  人族的敏血宝宝。
  如果说妖族的敏血宝宝是盾,那么人族的敏血宝宝就是不折不扣的矛。人的0级特技是万物之灵,是对于敏血法和攻击的整体提升。如果练的是敏血宝宝,其实于鬼族的血和妖族的敏状况是基本相同的。对于敏血宝宝来说,人族的一阶段技能各个极品!阳关三叠是提升躲闪(吃凌波微步内丹加二转140级的阳关特技。想想是什么情况吧9" />基本无视物理攻击列9" />);李代桃僵,牺牲宝宝一定血量为队友回血。(这个技能不是很推荐练,毕竟大家可以加血);万虫食体是女人的毒法,众所周知女人的毒有多么的让人提心吊胆,起威慑能力远远超过宝宝带的是雷法火法风发等法术;锋芒毕露,人带敏血宝宝的最优秀选择。(如果你是人族,千万别错过人系敏血宝宝列!)妖族敏血二阶段技能跟妖族跟鬼族相差效果不大,一样的个性而已。不过人族的有个釜底抽薪还算可圈可点!敏宝宝第一回合基本是必受人族封印法术的打击,而人族最迫切需求的是敏,釜底抽薪是降低人速度.。虽然我不很看好被动系技能,但是这个对于人族的克制还算有那么一点点的。(大话PK的国际惯例,克制住人族就克制住了全体对手。)人系敏血宝宝三阶特技有两个不次于鬼族复活:“羿射九日”和“万象成空”。羿射九日简直是专门为敏血宝宝准备的攻击技能,伤害与物理攻击力无关,使用所有法力造成群体伤害9" />.在我方人员冰混住对方人员后大胆的使用羿射九日吧!9" />可比仙法群秒9" />。“万象成空”就是百分百的清洗状态,效果是单个。不过万象成空依然比妖系的亡羊补牢。因为亡羊补牢是几率性的群体无敌,万象成空的百分百的单个无状态。


  最能成为人族左膀右臂的就是人系的敏血类宝宝了。躲闪高,特技多属于辅助人来战斗。克制对方人,强化己方人。小小的YY一下:如果我方全带敏血人系宝宝,那么对手基本可以缴械投降列。。

  不管是鬼系敏血,还是人系敏血,或者妖系敏血。关键看个人爱好了。另外给与一个我个人的推荐偏向:如果你的敏法号敏较高,那么你就带个妖宝宝吧,使劲点原始技能,妖宝宝是群体PK时候标准的防守反击;如果你的号是人族,那么建议选择个人系宝宝来玩,更能辅助你自己,人宝宝就是强化己方人族克制对方人族。至于鬼系,反正我不是很看好这种死了后活的冒险注意精神。并且,既然能灭你的敏血宝宝了,不在乎多杀一次你的敏血鬼了。
  好了,大家选择好自己的敏血宝宝种族了没?帖子只是一种参考哦。如果感觉有同感,就稍微的顶一下对了.

  下面开始讨论要练的敏血宝宝的初值问题。
  适合练敏血宝宝的初值有三种:1.血量1132,敏30;2.血量324,敏105;3.血量102,敏195.
  敏血宝宝因为种族特技的附加不同会造成初值不同的表象,这个忽略不计!不管哪种初值的宝宝,只要分配点数,都会最终殊途同归。就是说,分配方式会造成大家最后都是血有2000-3000,敏有600-1000.血敏是反比关系。
  不过!其实初值对于血敏宝宝的抗性是有一定影响的!
  举个例子,如果你选择初血高的宝宝,那么敏捷点数注定要多加一点。而敏捷与躲闪属性关联,就是说初血高的宝宝最后会躲闪稍微高点;如果你选择初敏高的宝宝,那么跟骨点数要多加一点。而跟骨与防御属性关联,就是说初敏高的宝宝最后防御会高点。。
  初值决定抗性分配而已,不过决定的貌似不大,也就是那2-3点的抗性而已。
  不过!因为前面提高的敏血人系宝宝有个1阶段躲闪特技,如果配合凌波微步,再配合分点的躲闪抗性。会如虎添翼。所以,我认为人系列要带敏血宝宝的话,首选初值血气高的宝宝来练。

  罗嗦了好多,希望对大家有些许的帮助。

 

 

  1.海纳百川是群体自动回蓝。只要是玩大话的都知道,魔吸一下某些时候是让你刚好放不出来蓝。。而每回合回复一定蓝的话,想象你PK时候会多么的如鱼得水吧!注意,特技是根据转生次数和等级决定效果的,也就是说,可能会出现每回合群体回复500蓝的效果!对于血法仙来说当然塞牙缝都不够,但是对于人呢?注意了敏血宝宝的主要使用者是敏人。。。再少的自动回复蓝效果都可以让敏人激动个半死。

  2.振聋发聩。雷法+昏睡!如果是雷法加封印或者婚恋,或许可以无视掉。但是宝宝的昏睡是绝对不可以无视的!我们可以知道的是大话三中人物的抗性来源于加点方式,换句话说就是人族不是全加力,基本升级就没有原先大话二的那么多抗性了,魔更是如此。而大家的抗性优先选择顺序为:混乱,封印,昏睡。所以,很多时候振聋发聩绝对是杀人五行的变态技能。(除非你上联赛,否则振聋发聩绝对不会被淘汰!)

  3.亡羊补牢。的确,被封印对象已经无敌。但是亡羊补牢的作用就是让被封印的对象带着无敌状态可以动手打人!用脚趾想都可以找到其区别和用处!

  4.阳关三叠。加躲闪对于敏血宝宝垃圾吗?宝宝有了凌波微步后躲闪满了没?没有吧!既然没有那么继续提高躲闪到满75依然是敏血宝宝永远不变的目标。所以,阳关不鸡肋。

  最后,我还是坚持我的观点,不要过度炒作鬼族宝宝。
  “鬼族的3阶的六阳融雪进行一次物理攻击,并施放4阶震慑法术。是敏血宝宝的攻击技能!”首先敏血宝宝没有家国力量,就没有命中,在是宝宝就带凌波的年代。敏血鬼宝宝带六羊融雪,未免用错了地方。。当个血攻宝宝的技能还行,敏血的免谈了!
  鬼族宝宝的飘忽不定,虽然极品!却跟鬼族宝宝的绝地反击技能“复活”和“留恋人间”相互冲突了!你到底是要加敏还是要复活!这个问题很现实。鬼系的三阶段特技三转140级可以领悟一个,180级可以领悟第二个;最恐怖的是你还得把技能练到3转以上效果才明显。而且,你还必须从这4个超级有用的技能里面淘汰出技能来练。对于技能相互冲突的情况,等到你鬼系宝宝发挥了作用时候,恐怕已经22世纪了!
  所以,鬼族宝宝的高价格来源于一个饼子画的太漂亮的了!但是,饼子画的再漂亮也是画出来的,想吃下去。基本不可能!
  当然,我不是说鬼系宝宝的技能不好。而是大家关注鬼系宝宝的同时该看看其他系的敏血宝宝具有什么优势。选择适合自己的宝宝才是王道!


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