如果真要拿妖的吸法说事的话,那么请大家看下目前大话3的妖吸血虽然上限是50%吸的是百分比。而大话3的吸血是有上限的,只有穿上强吸的武器才会吸的更高。而且吸血随着等级的增加而增加。这一点和大话2确实是有着不同。或许这样会更为合理。
回头看仙伤害值。在大话2中法仙甚至有些装备变态的敏仙出手伤害就是5万6万。高者甚至在带14级武器和强法武器的情况下都有10万左右的伤害。使得很多玩仙的朋友追求高伤害的快感的同时对大话3的仙伤害心存着不满。
大话3中仙的法术有几率连击。狂暴。连击伤害还不递减。这和大话2也完全不同。大话2只有炼话装备才能产生这样的效果。
看到很多仙朋友们说不如妖砍的多。不如妖吸的多。仙法不管伤害值是多少。对方抗性是多少。完全是必中的法术。这一点是人族的控制法术和妖族的物理攻击所不能比的。
如果说大话3的妖族吸血和大话2中一样是按照血的上限吸掉百分比的话,那确实相比之下大话3的仙在修改过以后伤害值太少了。但是现在妖吸血有上限。在天庭任务主怪妖第一次吸只能吸掉800左右的伤害时。仙在不带神兵秒掉500左右血还算少么。如果出了法术连击的话至少会秒掉900血。这还算少么。
大话3的仙法伤害应该是和等级有很大关系的如果说现在伤害少的话。那请问多少伤害才算是合适呢难道仙一定要出手就秒死练功区的怪才算平衡么。按照大话3的门派技能来看。网易是想让大话3的人物加点更多元化来打破原先大话2的敏系血系当道占主流PK席的局面。使得游戏可玩性更高。这样仙的加点也有了力量秉性的选择。谁说仙玩力量的就不行呢。力量型的角色就垃圾呢?
不要拿大话2的老思路和老PK模式来诠释大话3。因为从本质上讲大话3和大话2是属于两种风格的游戏。只不过是用大话2来冠名而已。
这里还要对说力魔是垃圾的朋友说。没有绝对的。没有完美的。只有怎么发挥。如果说大话3敏魔的练法大概主要会像封系和加速系方向偏移的比较多吧。要说想再第一出手吸掉百分之几十的法使得人和仙不能放法的话,那您的想法太天真了。大话3的5法要求法值相对大话2来说真是少之又少。随便打一个加魔法的5级石头就可以多放出个5法来大话类回合制的网游讲究团队配合。虽然敏捷和气血是是主要的战斗元素。但是请不要忘记。力量也是战斗不可缺少的元素。为什么大话2群P战斗中没有力魔很好的舞台,就是因为大话2的仙的伤害使得战斗中不需要对某个单位做定点攻击。可以说大话3的战斗中很多元素借鉴了梦幻。但是梦幻中的物理系是战斗中必不可少的。我到不是说梦幻有多么多么的好。但是现在大话3就是这么个情况。网易要加强物理系。如果大话3和大话2的仙法伤害进行比较的话。只能说。大话3的仙法伤害被削弱相对而言是合理的。而大话2的仙法伤害甚至说是PK是畸形发展。敏不高或者血不多根本PK就只能观望要知道据统计。大话2的大力魔占到大话2魔比例的47%。为什么还说大力魔少?难道只说是PK台的大力魔少就没人练么
确实现在某些大话3的任务BOSS的抗仙法有些变态。就拿1坐骑来说吧仙确实无用…但是并不是所有种族都适合过任务的``
还有一个使得仙朋友们觉得自己伤害少的原因可能就是因为女人的毒的加强吧```做天时…一回合可以毒掉700左右的血确实偶点变态了…
觉得我说的有点道理就看看得拉。别钻我空子半夜写的。难免有漏的地方反驳可以。表人身攻击```

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