先从先天秉性讲起,先天秉性有三种: 根骨 灵性 力量 敏捷
纯朴善良 40% 0% -10% -20%
活泼好动 20% -10% 20% -20%
出尘脱俗 15% 30% -10% -20%
选择的先天秉性与人族的修正值得到结果就是这样,不难看出秉性的选择与主修门派的选择有直接的干系。门派特技自然是决定这一切的主要点,这里出现的特技和梦幻有点相似。
大话III:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减
而梦幻:横扫千军,连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
推荐第一种类型:活泼好动+2敏1力1血+大唐官府。这种加法属于个人结合诸多朋友大话与梦幻结合研究得出。
大话III。方寸山特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。有几分雷同,同样的加血和梦幻的化生相比起来自然是梦幻的花生更专业一点,因为梦幻死后是需要复活药或者专署技能才能复活的。大话II玩家都知躺了,毕竟一个血就起来了。相信大话III应该也是这样。所以会加血的人在大话III也是可以胜任整队保姆的责任。这里出现了第二种以住当保姆为责任的男人。
推荐第二种类型:纯朴善良+1血2法1敏+方寸山。
大话III化生特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。这个特技和梦幻的五庄的解封是一样的,男人中出现这个特技会让人族在PK席加上一分,大话II经常出现仙被混,就好像火力被封一样,队伍的杀伤力减小,至于加少多少就看队伍的任务配比了。大话III出现解混技能,无非会让战斗进入另一个高点。这样的封仙的战略好像实用性会降低。
推荐第三种类型:纯朴善良+1血3敏+化生
最后,谈到掖庭特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。属于女人必修课,如果练的女人号大部分应该都会选择它为主修,瞬杀在主毒的女人上显示出来的威力相信应该能想像出来。
推荐第四种类型:出尘脱俗+2血2法+掖庭宫
以上均是个人见地。
纯朴善良 40% 0% -10% -20%
活泼好动 20% -10% 20% -20%
出尘脱俗 15% 30% -10% -20%
选择的先天秉性与人族的修正值得到结果就是这样,不难看出秉性的选择与主修门派的选择有直接的干系。门派特技自然是决定这一切的主要点,这里出现的特技和梦幻有点相似。
大话III:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减
而梦幻:横扫千军,连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
推荐第一种类型:活泼好动+2敏1力1血+大唐官府。这种加法属于个人结合诸多朋友大话与梦幻结合研究得出。
大话III。方寸山特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。有几分雷同,同样的加血和梦幻的化生相比起来自然是梦幻的花生更专业一点,因为梦幻死后是需要复活药或者专署技能才能复活的。大话II玩家都知躺了,毕竟一个血就起来了。相信大话III应该也是这样。所以会加血的人在大话III也是可以胜任整队保姆的责任。这里出现了第二种以住当保姆为责任的男人。
推荐第二种类型:纯朴善良+1血2法1敏+方寸山。
大话III化生特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。这个特技和梦幻的五庄的解封是一样的,男人中出现这个特技会让人族在PK席加上一分,大话II经常出现仙被混,就好像火力被封一样,队伍的杀伤力减小,至于加少多少就看队伍的任务配比了。大话III出现解混技能,无非会让战斗进入另一个高点。这样的封仙的战略好像实用性会降低。
推荐第三种类型:纯朴善良+1血3敏+化生
最后,谈到掖庭特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。属于女人必修课,如果练的女人号大部分应该都会选择它为主修,瞬杀在主毒的女人上显示出来的威力相信应该能想像出来。
推荐第四种类型:出尘脱俗+2血2法+掖庭宫
以上均是个人见地。

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