现在在排名前10的团队我,我没有找到任何一个狂暴战士,确实,一个都没有
甚至在排名前15中,只有一个成绩很不好的FURY WARRIOR
排名前10的团队中必有一名武器战士,平均DPS1600~1700的水平,也有个别打的很差。
why is that?
武器战士可以提供4%物理伤害增加,术士可以放心的在布胖这个物理攻击强度明显高以块的BOSS身上使用鲁莽诅咒减800AC,DPS职业可以算算这多的800ARP自己从装备上要怎么堆出来。这800ARP比起4%来有过之而无不及。以及前面说过的减少BOSS的物理攻击伤害
可是为什么砍不到狂暴战士?是因为同为物理伤害单位,狂暴战士的输出中规中矩么?现在砍到的狂暴战士最多就2100~2200不到, 盗贼和猎人以完成2500一关开始冲击2600.
这是巧合么?排名前10的团队中都正巧没有优秀的狂暴战士?
但是武器天赋输出的难度和狂暴比起来,2个完全不再一个等级上~!
锻炼成为一个优秀的武器输出战士和狂暴战士的难度也完全不再一个等级上!
再攻击速度受到各种变量增益而造成平砍CD再不断变化的时候保持猛击再平砍结束后0.1~0.2秒内使用出去,更不能有严重的延迟情况使得平砍CD比公共CD线结束让下一个循环报废
判断怒气是否足够使用一次英勇并保证下个循环还有怒气使用一次猛击+瞬发技能,如果没用好就是瞬发技能没怒释放,要知道这里可没副手提供怒气来帮助容错。
所以那天砍到那位1800+的武器战士的伤害分布,感觉很神奇,他的伤害构成里,没有一次英勇
就算武器天赋可以打更高,用一种变态的操作难度,但这样的分布算什么?这样的出场算什么?
战士输出现在就这2种 ~ 一种是拼死拼活才能打出中档伤害 ~ 一种是同步率迈向100%才能打出不伤自己自尊的DPS+DPS辅助
如果比较WWS上所有输出战士,那么狂暴战士还明显占多数
每个团队的成员构成也不一样,总有巨星和明星之分。
一个伤害高的武器战士,算1700DPS吧,洗狂暴后拼死到2100
所以大部分团队都会算账,能过Brutallus的团队只要法系不是太恐怖人数众多,一个1600DPS的武器战士都可以提供至少额外的700DPS。

评论加载中…