《魔兽世界》客户端升级补丁 1.12.1 (2006-09-26)
战士
- 在PvP或决斗过程中,点击增益效果图标取消血性狂暴将不再会使你脱离战斗状态。
《魔兽世界》客户端升级补丁 2.1.0 (2007-05-22)
战士
- 血性狂暴:不再能使用商业技能将角色保持在战斗状态下以获得额外的怒气值。
- 使用冲锋、拦截和和援护技能将不受任何减速效果的影响。
- 冲锋:此技能现在可使战士正确进入战斗状态。
- 命令怒吼:该技能提高角色的最大生命值,但是保持生命值百分比不变。
- 死亡之愿和激怒无法再叠加。
- 斩杀:与横扫打击一同使用时,6级和7级的斩杀不会对未受伤的第二目标造成全值伤害。
- 乱舞:1-4级的乱舞将不再由远程爆击触发。
- 乱舞(狂怒系)提高的攻击速度从原先的10/15/20/25/30下调为5/10/15/20/25%。
- 英勇打击:10级的技能提示说明了对眩晕目标造成的伤害加成的值。
- 强化断筋:定身效果的持续时间降低。
- 强化复仇:成功复仇后造成昏迷的持续时间减少。
- 联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除定身、昏迷和变形效果,但不能再移除减速效果。
- 复仇:提高该技能伤害。同时调整了威胁值加成,以确保所产生的威胁总值基本不变。
- 盾牌猛击:3级盾牌猛击技能无法再依靠怒火专注天赋(防护系)再次降低怒气消耗值。
- 法术反射不再使用公共冷却时间。
- 横扫打击:此天赋不再错误地依照一定比例对额外目标造成伤害。
- 剑专精:该技能将赋予额外的一次黄色数字攻击,而不是一次白色数字攻击。剑专精还根据武器的攻击速度增加怒气值。这将使剑专精触发特殊攻击时不再重置武器挥动时间,从而提高整体伤害。
- 乘胜追击:修正技能提示,说明此技能造成伤害值的计算方式是攻击强度的45%,而不是35%。
《魔兽世界》客户端升级补丁 2.1.2 (2007-06-19)
战士
- 当玩家受到缴械法术效果影响时,动作栏上的压制图标将变灰。
- 剑专精:之前剑专精触发的额外攻击被改为黄色字体显示,现在该改动已被撤销。与自动攻击一样,额外攻击将以白色字体显示。
- 额外攻击将不再重置战士武器的横扫攻击次数。与自动攻击一样,奖励的怒气值将根据造成的伤害值来计算。

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