曾经看过一个帖子 好象是 破甲仇恨1050 复仇850 英勇950 所以只破甲根本拉不住仇恨.
是不是意味着盾击是该优先于破甲使用,而破甲只是在盾击CD的情况使用,我看网上有个别防战就是这样拉的,他在大小怪时几乎很少能用上5破。我的疑问是2的的仇恨差距是否能带来足够的收益,毕竟破甲能提供近20%的伤害+成,伤害毕竟也是仇恨的一个来源。
说说我的心得,做为一个战士,你可能会处于2种情况:1,怒气比较有限2,怒气比较多。怒气比较少,5破之后,盾猛优先于英勇优先于破甲,能复仇就复仇;怒气充足就5破后,英勇不挺,盾猛6秒一用,盾挡CD一到就开,最大话利用好仇恨技能.
1.1 什么是主坦克?
主坦克(MT)是一个Raid团队中承担最重要责任的位置,这是一个天然的领袖职位。
从个人角度,我将若干个战士定位为MT。在我们的公会里,Stag、Boyington和Kharan是MT,而在所有这些MT中,会有一名MT领袖,我通常处于这个位置,因为我恰好也是公会会长。
MT对Raid团队的存活负有完全责任,这些责任包括:集中伤害、降低伤害和混乱控制。在其他职业享受着它们各自不同的Raid乐趣的同时,例如猎人放风筝、盗贼和DPS战士输出伤害,而MT则对整场战斗进行实际而完全的控制。在这巨大的风险背后,我们也获得最高的回报,那就是身为MT的荣誉。
然而你必须明白,MT是整个团队中压力最大的位置。你可能因为许多许多原因令团队面临Wipe的危险:错误的引怪、错误的位置、错误的Tank方式以及无数种不可预测的问题。你将经常被那些新Boss战的难度所压倒,例如BWL Boss 1狂野的拉佐格尔,你很可能被这场战斗的复杂和混乱所压倒。
你必须独自面对这些责任。你基本上没有机会去指责别人的失败,因此你永远不应该采取“因为某某某的错误所以我死了”这种姿态。事实上,正确的态度是这样:假如你的快捷键上有以下任何一个技能不在CD中,包括盾墙、破釜沉舟以及特效治疗药剂,那么你就得为你自己的死亡负责。
你并不仅仅是个背着盾的战士。你是领袖。振作起来,自己承担责任,并下达命令。
1.2 时间投入
MT所面临的第二个问题是时间投入。让我们这么说吧:对于一个Raid级公会来说,不存在“休闲型MT玩家”这种东西。在我们公会里,我们的MT通常应该出席每一次他们可能出席的BWL和TAQ活动。Boyington是美国海军陆战队的一员,目前部署在伊拉克,他调整了他的工作时间表来适应我们公会的Raid日程,这是公会期待它的MT们努力做出的奉献。
现实生活显然对你在游戏中的MT身份有着深刻影响。你是否单身?你的另一半是否也玩《魔兽世界》?你的工作时间表是否可以每周或每月进行大幅度的改动?你是否正在上学?
对于公会来说,要向获得最快的副本推进速度,就必须拥有一群能够投入足够时间的MT。对于几乎所有其他职业或需要平衡的因素,你可以做出一些协调和让步;而一流装备的战士,你没有其他选择。
Afterlife(希望他们不介意我在这里提到他们)是全球顶级的Raid公会,从《无尽的任务》时代开始就是,他们正好和我们在同一个服务器。在BWL刚刚开放的那一阵子,他们因为失去了几名战士而在本服务器的副本进度上落后了许多(包括落后于Dawn Eternal,全球第五个杀死奈法利安的公会)。在建立了稳固的战士群之后,Afterlife迅速在Raid进度上追赶上来,甚至在TAQ开门之后几乎立刻就进入了克苏恩战的第二阶段。
1.3 公会忠诚度与公会装备
作为MT,你对于公会和Raid团队的态度不是你自己可以选择的。
对于一个装备完善的MT来说,什么时候是合适的离开公会的时机?这很难确定。对于一个有粘着力、活跃而且正在前进的公会,处于MT位置的战士在游戏中永远没有“权利”选择离开。你所获得的战利品并非为你的服务而支付的酬劳。你本身就是整个Raid团队和整个公会的投资。因此对绝大多数达到顶级Raid程度的公会来说,都不会考虑接纳一个离开前公会前来投奔的MT。然而,问题往往还牵涉到现实以及环境的需要,因此让我们这样说——这仅仅是个游戏。
为何大多数公会采取这种姿态?俗话说得好,“不要把鸡蛋都装在一个篮子里”。与其他职业不同,大多数公会多会选择将最好的MT装备集中给MT领袖和其他担任MT任务的战士。因此这是一种投资,而非MT应得的。
这带来了一直被广泛讨论的MT装备问题:应该由其他战士自愿让出,或者严格遵循DKP系统。在我们公会里,我作为MT领袖,拥有装备的最先选择权;其他担任MT任务的战士也有相应的Tank优先权。对于极少数跨职业掉落,例如奥尼克西亚和耐法里安的头颅,以及安其拉神殿中的其拉帝王武器,我们会采用“间隔”的优先权,如此保证其他职业也有机会获得这些物品。
为何MT装备如此重要?让我们这么说,假如我们已经第一次干掉某个Boss,那么这至少证明了我们不需要装备更好的MT就能完成这场战斗。但问题是你见过哪个公会心甘情愿地在拉格纳罗斯之后止步,或满足于一周杀一次狂野的拉佐格尔。
将MT群装备起来是这个游戏里公会保持前进的基本设计。每一件新装备都能令Raid战斗更容易,40人的配合也更平稳。一个拥有五到六件力量套装的MT在古雷曼格面前可以为公会节省数百G的修理费,因为他能够更有把握地在整场战斗中活下来——而那些只能通过拍卖行买到一件力量套装的战士有更高的几率无法保护他的团队完成这场战斗。
平衡的装备无法帮助Raid团队前进。拥有五名分别装备有一两件力量或愤怒套装的战士,对团队提供的提升远不如一名拥有全套八件装备的战士。这一点在熔火之心里格外突出。而随着你的推进,你会发现你需要装备越来越多的MT。在某些战斗中,例如克洛玛古斯(无时光流逝的情况下)和奈法利安,团队仍然只需要一名MT。但黑翼之巢的确是第一个对多MT战术提出要求的副本。
然而这种优先并非没有限制。你是一名MT,你不是什么四六不靠的武器或狂暴双手武器战士,或者双持狂暴战士。无论公会采用怎样的分配系统,索取与MT任务无关的装备都是非常不合适的。在我们公会中,DPS战士拥有与伤害输出相关的板甲和双手武器的最高优先权,其次是圣骑士,最后才轮到MT。所幸现在的Raid副本里,在征服者套装出现之前掉落的DPS相关装备并不少,而到了能够获得征服者套装的阶段,你的公会也不应该缺乏防御战士所需的装备了。
带着防御装备退会之所以极其自私,原因在于你身上的装备是其他39人一同努力消耗真实时间换来的结果,包括在副本外和副本内的努力,包括维修费用和消耗品。在Raid公会中,考虑到现实世界中的付出也是十分重要的,而作为MT,你应该把你的责任延伸到现实层面,让你的团队真正具有团队和家庭的感觉。
这最终带来一个观点:找一个合适的公会。最理想状况下,你可以找到一个适合你的出勤时间,并且能够尽可能长期遵循计划的公会。在你想去的公会里有你的朋友是很重要的,但这一点并不是必须的。假如你对担任Tank任务和游戏的顶级内容非常在意,那么最好将目标瞄准你的服务器里那些最活跃最有能力的公会。通常加入Raid公会的时候,他们对你现有的装备期待会比平均水平低,因为拥有完善防御装备的战士在公会之间的流动率是非常低的。
装备选择
2.1 前MC装备
在本攻略的装备部分,我不会花很多篇幅讨论盔甲的选择,因为游戏的顶级阶段为我们提供了两套非常优秀的盔甲:力量套装和愤怒套装。此外由于最近几次更新大量增加了前熔火之心阶段的装备选择,因此在这里提供一长串装备列表对各位想来不会有什么实质性的帮助。
然而,在前熔火之心阶段的装备选择上,我们应该记住几条原则,这些原则无论你是作为一个年轻公会的MT或是作为一个期望加入Raid公会的普通玩家,都是应该注意的。
首先:耐力。在接下来的两节里,我会逐条列举耐力成为你最重要属性的所有原因。无论申请者打算扮演的是什么角色,我在考察一名打算加入我们公会的新战士的时候,我首先需要知道的是他的耐力水平。食人魔大王的指环和血肉指环是我记得的在进入熔火之心之前我花了些时间去收集的装备。我还用过纳维尔之盔,那是一个耐力加成不错的锁甲头盔,直到我拿到我们的第一个力量头盔。
你并不需要平衡属性。寻求敏捷和力量与耐力之间的平衡并不重要——甚至可以说对你毫无帮助。在蓝色装备中,假如你选择那些包含了敏捷和力量的物品,那必然就会以损失耐力为代价。在一个年轻的Raid团队中,保持仇恨并不是那么困难的事情;游戏在平衡Tank装备使其适合于当前阶段的Tank经验方面做得很好。
防御技能是重要性处于第二位的属性,但对于试图挑战熔火之心的战士来说,这个属性非常重要,也不难提升。在战士圈子里,长久以来流传着“防御技能装备最高!”的传说。它们并不是最棒的,但确实很棒。防御技能可以帮助你降低被爆击的几率,尽管熔火之心之前的装备无法让你完全避免被爆击。盾牌挡格、招架和闪避也是很好的属性,不过在早期阶段,让你的血条长一点,以便承受大额伤害的时候给治疗群足够的缓冲空间更重要。这就是说,在进入熔火之心之前,你可以找到一些具备高耐力属性同时“恰好”也提供防御技能的装备。
带有闪避、招架修正属性的装备是很有用的。我相信黑石塔上层的酋长雷德黑手掉落的战争统帅护腿是进入熔火之心前最好的Tank腿甲。任何提供1-2%闪避或招架修正的装备大体上就相当于能够降低1-2%的物理伤害。在这里我不打算进行深入的数学计算,但我要指出在这个阶段,带有修正的装备通常在效率上比提高防御技能的装备更高。而随着暴雪提供更多高级装备,你也会迅速提升你的耐力,同时提升大量防御技能。
高盔甲值也能帮助你活下来。除了少数诸如精致合金胸甲以外的装备,大多数盔甲的盔甲值会精确地符合它本身的等级,因此在进入熔火之心之前,盔甲值通常不会造成取舍的困难。
以上所说的一切,归根结底只是一句话:没有什么东西能比好装备给你更大的帮助。我推荐你选择耐力装备,但这并不意味着你应该选择那些“耐力之XXX”开头的绿色盔甲。现在开放了T0.5套装(英勇套装)的升级任务,我相信这套装备对于即将面对Raid战的战士来说是一套非常优秀的套装。在加入一个公会的时候,身上拥有一些需要花时间去收集的Tank装,往往比仅仅拥有那些拍卖行就能买到的货色更有帮助。另外,厄运之锤仍然是最好的非套装装备产地,而龙人之盾也仍然是在进入熔火之心前最好的盾牌。

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