三区 / 玛里苟斯 / 神圣骑士 / 角色名:妖怪寺庆忌
HP:10000+ MP:10500+ 治疗效果:1694 韧:147
阵营:联盟 / 战场分组:战场六组
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前言:
春节刚过。与往年的春节一样平淡普通,无惊无险,走走亲戚喝喝茶。
但是春节里的奥山一片哗然。事实是:战场六组的联盟在奥山出现了大崩溃。
春节前联盟在奥山还仅存的35%胜率,在春节期间变得近乎于0。连续7、8天的奥山,进去便是SL被端掉的二手残局。
即便是新开局,联盟也会在10-15分钟的时间内被部落端了SL。
我不禁要问,联盟这是怎么了?3大战场全面溃败。(ALX bug姑且不算在内)
我习惯指挥奥山战役,因其讲求谋略。而今联盟奥山之势如泰山崩于眼前。对于联盟在奥山中的种种弊病,以及自己指挥所积累的经验,特写《兵法·联盟奥山十三篇》于此,还望各位联盟看后广为宣传,让联盟在奥山中扭亏为盈。
不足之处还请海涵、指教。
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[始计篇] 兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。
要点:战争的开始,首先内部要团结,意见要一致。指挥官只有一个,如果有多人指挥,势必导致战局混乱,行动呆滞,被部落各个击破,最后0荣誉。
联盟弊病1:七嘴八舌各种主意都有,集体守石炉、集体冲冰血、分兵拿雪落、速度男人、速度塔,更有甚者呼喊直接开部落急救杀将军。一片刷屏,天昏地暗。
联盟弊病2:指挥官的战术如果不合某人意,便招至某人骂声四起。“傻X,守你M守。”“CAO,小白指挥,别听他的。”……
对症下药:指挥官开局要鲜明地说出自己的战术思想,是守还是冲,不要摸棱两可。如果出现有不同意见的人抬杠甚至谩骂,指挥官可以在频道里喊“只看我白字,其他文字忽略。我指挥的奥山不会挖坑给大家钻。”以此保证你的指挥顺利进行。(前提是你本身必须是个经验丰富的指挥官)
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[作战篇] 兵贵胜,不贵久。
要点:开局便要建立有利形势。如果在15-20分钟内战场优势开始慢慢被部落所控,甚至石炉被端,那么很有可能这场战斗就要以失败来告终。
联盟弊病:一旦战局进入不利联盟方时,跳场的开始跳场,刷屏的开始刷屏,一片乌烟瘴气。指挥官的战术开始受到某些人口头质疑,以致严重挫伤指挥信心,不言不语。
对症下药:指挥官的战术必须针对每次奥山联盟比部落的人数来制订;
必须估计部落国家队人数来制订;
必须制订第2套方案以应急第1套战术方案的失败;
战术制订必须是你亲自实践过的有效的,而不是想当然;
遇到联盟受挫时,指挥更要坚决,而不是犹犹豫豫不言不语。
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[谋攻篇] 知彼知己者,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。
要点:正如兵法所说,既了解部落也了解联盟,百战百胜;对部落和联盟各了解一半,胜负也各半;既不了解部落也不了解联盟,不输才怪。
了解不外乎对优势与劣势的知晓,下面是我所知的一些优劣势
【部落优势】
1、大多是热爱魔兽争霸,才开始玩魔兽世界,其对游戏有一股热情劲;
2、因为种族天赋好,多数喜欢PK的人会去部落,部落的人很自信自己的操作;
3、部落到石炉塔的物理距离比联盟到那要短一点点;
4、部落到雪落墓地的物理距离要比联盟到那要短一点点;
5、部落现在国家队成风,UT指挥,行动既统一又迅速,指哪打哪毫不含糊;
6、部落国家队现在流行强烧塔流,快速上联盟塔2楼,冰雨封门,猎人冰霜;
7、部落冲石炉墓地时,法师奥爆人群/压墓地 战术已经深入部落骨髓;
8、潜行骚扰塔非常积极;部落会恐惧的人恐惧法术使用率比联盟高;
9、部落的治疗量非常大,排前10名的有近乎7人都是部落;
10、冰血墓地从地形上看上去,比石炉墓地稍微好守一点;
11、如果拿下石炉墓地控制,冰翼塔的路对过有一条小路可以直插联盟雷矛墓地。
【部落劣势】
1、联盟和部落混战时,冰血墓地防守力量基本上只有3人,易被联盟小分队抄了;
2、太自信操作,在集体推人头混战中,略微不利于部落;
3、战局不利己方时,骂娘的开始登台。
【联盟优势】
1、雷矛墓地旁的大桥是最后一道天险;
2、因物理距离原因,开局的战斗总是在联盟石炉附近展开,利于联盟复活后补员
3、联盟放弃雪落,使部落稍微分散(放弃雪落是不是明智?有待进一步考证);
4、如果拿下冰血,部落后方的天险很少;
5、联盟方的单P高手,我觉得比部落单P高手强一点。但战场中可以忽略;
6、很遗憾的说,我只想到以上五点优势,我感到很难过。
【联盟劣势】
1、爱外观漂亮的,大多选了联盟,女朋友老婆的都在,非魔兽铁杆的比较多;
2、种族天赋不如部落,但是在大战场里,这点可以被忽略掉;
3、部落因物理距离的原因,总是可以先发制人。(2.4.0会后撤部落出发点);
4、联盟的国家队组织还是很少,散兵进战场的多,战斗力打了折扣;
5、联盟在长久攻不下部落冰血墓地的时候,强行烧塔的作战术还没有形成;
6、一旦联盟的塔2楼被部落10人提前占领,那么该塔被强烧势成必然;
7、联盟压墓地灵魂复活点的战术还没有深入人心;
8、联盟的潜行很少去侦察冰血墓地的部落人数或骚扰塔;
9、联盟的治疗量少的可怜,排前10名的几乎只有2-3个;恐惧法术使用率也不高;
10、石炉墓地有2条路可以通过来,形成被夹击之势;
11、绝大多数人会忽略掉冰翼塔对面的那条小路,而被部落直抄雷矛甚至急救。
思考:三区的战场六组联盟,现在陷入深深的泥沼,因为战局不利,跳场的人很多,于是乎新进奥山的联盟人员进去便看见的是二手市场,抱怨声此起彼伏。跳槽成了习惯,当然你有理由说为什么要在残局里耗点卡,在别人给你制造二手市场的同时,你也在为更多的人制造二手市场。
有没有思考过,为什么三区联盟现在如此狼狈?部落和联盟各自的优劣势都细细品味过吗?你心中“仇恨”部落,但你是否看到了部落的优点?师夷长技以制夷,要善于学习敌人的闪光点,以此克制敌人。
仔细想想部落打得联盟溃不成军都运用了哪些手段,你熟悉了这些手段就可以制订出克制他们的相应措施,否则将永远处于不利地位。
目前我只能做到对部落和联盟的了解一半一半,所以我还不是一个非常合格的指挥官,希望别人比我做得更好。
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[军形篇] 昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。
要点:先要为自己创造不可为敌人所战胜的条件,然后等待敌人犯错而战胜他。

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