作者:doggiehome
一直以来都不乏一类帖子: ***组合可以走多远? ***组合好不好??? 还有***组合如何打***组合,为了让新人能对jjc的组合有一定的认识和学习,我就写了这篇文章,希望对新手有一定帮助,有些错误和疏漏的也是不可不免的,感觉自己写的似乎条理也有点乱(致命伤>_<).包容下,如果有什么异议,请指出一起讨论
分析一个组合,无非就是研究他的弱点和强处.然后充分扬长避短,制定适当的战术.其实,任何不要太极端的组合都是能上1850的.战术正确,意识过得去的的话可以说大部分组合都是能上2000的.组合的好坏只能决定能否打入顶尖行列,如果不是一心jjc的朋友,不用太在意组合,开心最重要.职业尽能避免出现重复,每个职业的优缺点都很鲜明,重复往往就会极端.
游戏说直白了也是智慧的较量,比赛之余冷静思考下,从逻辑上分析敌我双方,往往可以有不小的收获!
俗话说得好,知己知彼,百战百胜.所以我们先来了解一下各各职业的特点(控制与反控制,生存能力.续航,等):
1. 冰法
变羊和冰系法术提供了不错的控场,冰环+水元素的冰脚可以在定人的同时提供不俗的可控爆发伤害,嗜血+冰纹下的1.7s冰剑非常强大(当然前提是没dz照顾),反制即使对专注光环影响下的人也可以让他5.6s不能施法,是杀掉一个敌方人员的有力保证.双冰箱+冰盾+闪现保证了一定的生存能力.魔法宝石的改动也使之续航能力改善很大.怕进攻驱散
2. 戒律ms
拥有最强大的进攻和防守的双向驱散能力.强大的一次抽1000+蓝的mana burn,有丰富的治疗技能(瞬发不少),小盾墙是对付4dps的法宝,能量灌注也是一次成功rush的保证.控制能力一般,就一个恐惧(效果范围优先,不过能恐惧5个目标~~还是瞬发的),矮牧和dln的话还有个瘫痪2s的小技能,腿短,生存能力不错,尤其有绝望祷言的ms.实际上戒律ms算半个dps半个治疗.不擅长消耗战,但是抽蓝的存在让战斗时间大大缩短
3. 暗牧
很棒的爆发输出,可惜生存能力有限
4. zs
致死打击是击杀目标的有力保障之一,不错的输出,反控制能力比较弱,腿还算长,因为有拦截和援助.狂暴姿态下非常脆.永动机
5. ss
恐惧,疲劳,语言,都是无比强大的控制技能,狗可以在不影响本人公共cd的情况下做一些必要的进攻或防守的小驱散和反制,沉默,输出不错,非常依赖宠物,耐打程度很不错,而且瞬发技能不少,即使被围殴也可以发挥一定的作用.爆发力欠缺,全队一颗2400的糖是很厉害的辅助能力,续航能力取决于我方治疗的压力,可以算是永动机
6. dz
控制与反控制能力都是一流,盯人高手,可以最高限度地限制fs,sm,74,am,xd等有蓝职业的发挥,2次闪避+1分钟一次的斗篷+30s一次的暗影步早就了一流的生存能力,缺点是换目标比较吃亏,需要重新叠毒还要丢星.很依赖毒药.输出不是很华丽但是强大的定人能力保证了队友的集火.永动机
7. 恢复sm
大地盾怕驱散,被围殴时的靠不断地盾,迅捷和根基保命,生存能力不是很突出,续航还可以,控制技能贫乏,进攻驱散,嗜血,适当的打断,各类tt是巨大的辅助价值
8. 元素sm
可控爆发最强的dps,其他与特点与恢复sm雷同
9. lr
控制与反控制都不错,最大特点就是最强大的群体控制技能之一冰霜陷阱和蝰蛇钉刺 - 强大的远程瞬发抽蓝.dps不是很高,属于防守型角色.生存能力不错.蓝少,容易被抽干变成废人
10. 神圣74
治疗能力最高的职业,续航棒,治疗的爆发力不俗,关键时候的无敌加血(虽然能被ms驱散,囧).腿短,防御驱散的种类包括了毒,魔法,疾病,但是驱散效率很差,没有强大的瞬发技能是致命伤,所以任何控制都能造成很大的治疗空挡,一般韧也不是很高,容易无敌后被ooxx,生存能力一般,一旦被集火除了无敌和15s一次的震击基本没自救能力.反控制就一个5分钟cd的无敌,控制能力低,就50s一次的制裁,且制裁射程短
11. 惩戒74
不可靠爆发很强的职业,生存能力中上(当然你要有s3的韧装),前线的可以防御驱散的职业,可以大大解放前线的zs的dps,一套额外的祝福意义非凡,没蓝时可以用一级命令,但是对输出影响不是很大,公正审判下追xd比较有优势
12. 恢复d
最能耗,控制能力最强,机动能力最强的治疗,无cd的吹风,缠绕,变熊顶近战和烧蓝,野性冲锋,锤击,这些强大的控制技能弥补了xd并不突出的治疗能力,也为队友的集火创造了有力条件,高效的解毒能力对dz很好用.拥有最强的hot,小迅捷可以提供不俗的可控爆发治疗.但是也决定了他的治疗依赖hot,如果对手换目标很平凡,会加的比较累.变身去定身,告诉的户外跑动速度使他在人数越少的比赛越吃得开,如果是暗夜配合影遁,激活,相当能耗.生存能力不错
13. 野德
虽然有强大的变形去减速,但是,蓝有限,表面上的永动机,但是其实并不能在2233中打持久战,治疗控场输出的转换是相当消耗的

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