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pve数据流,面向2.4的几个问题和不成熟的结论

高安游戏网 时间:2008-3-4 11:55:44 网友评论 0 条 推荐

  2.4分流的改动对PVP是个很大的NERF,这个地球淫都知道,而对于PVE来说,则是个见仁见智的问题,因为可以想象,PVE的WL能利用这个改动,通过调整自己的HP/MP上限来保证自己在无治疗的前提下的无限续航

  举个极端的例子,假设你把自己的血调整到了2000,蓝调整到15000,那么当你没蓝的时候,分流5次,吃个治疗石,就又出了15000蓝,再把这15000蓝耗光,OK,我们还有大红,再克一个,分流下,又是15000蓝。。。。。

  可是如果你的HP上限很高的话,就必须依赖治疗了。

  [ 15%?以后PVE谁还要真言韧buff?谁还穿耐装?谁还点耐力天赋?谁还愿意带小鬼?
   RT第一个PVE不要buff不要生存能力的职业,BLZ就继续脑残吧.
]
  因此这篇帖子说的是非常有道理的,大家无视掉那些喷的言论吧

  那么,第一个问题:在2。4里面 一只牺牲毁灭天赋的WL(我本人是牺牲控,在NGA上第一个提出牺牲毁灭理论的人就是在下,而且牺牲毁灭的确是高端DPS天赋,非常适合2。4),要想得到无限续航的话,他需要满足的HP/MP上限是多少呢?

  为了简化计算,在这里我们先假设WL MP上限为10000,WL在满BUFF的情况下有1500伤害+30%爆+20%加速(可能有点高了,但是我觉得这样比较容易计算,所有的数都是整数哈哈)

  按照标准的4T6(手腕,要带,鞋,手套)+其他散件来做标准,一个高端的牺牲毁,应该能达到满BUFF1500暗伤+30%爆+20%的加速(可能),在这个前提下,如果该牺牲毁要让DPS最大化且不接受治疗,那么他的HP上限应该小于等于多少?

  WL自己的回血手段:
  1:献技/腐蚀术 每跳回70
  2:灵魂榨取,相当于每HIT回6%的血

  (这里有个问题,邪甲的26%治疗对以上两点有没有作用,有的话就应该分别是88和7。5%?)

  3:治疗石 每两分钟回3145的血
  4:超红/超级活力每两分钟平均回2520/2772红+2200蓝

  计算以上所有因素,在牺牲毁灭疯狂倾泻DPS的前提下,生命的上限应该是多少?

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