已分配点数:51需要等级:60
【元素战斗】 31 点
·传导 5/5 级
使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少 10% 。
·震荡 5/5 级
使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高 5% 。
·元素集中 1/1 级
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 : 10%
·回响 5/5 级
使你的震击法术的冷却时间减少 1秒 。
·雷霆召唤 5/5 级
使你的闪电法术的致命一击几率提高 6% 。
·风暴之眼 1/3 级
使你有 33% 的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。
·风暴来临 2/2 级
使你的闪电箭和闪电链的射程延长 6码 。
·元素之怒 1/1 级
使你的灼热图腾、熔岩图腾、火焰新星图腾,以及火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高 100% 。
·闪电掌握 5/5 级
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少 1秒 。
·元素掌握 1/1 级
激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击,且法力值消耗降低100%。
【增强】 未学习
【恢复】 20 点
·强化治疗波 5/5 级
使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。
·图腾集中 5/5 级
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。
·治疗专注 4/5 级
使你在施放任意治疗法术的时候有 56% 的几率避免因受到伤害而被打断。
·图腾掌握 1/1 级
你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。
·潮汐掌握 5/5 级
使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的致命一击几率提高 5% 。
这是我的天赋加点,没有元素防护这个天赋.
元素防护 3/3 级
使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低 10% 。
我不是很看好这个天赋,10%的伤害减少损失3点天赋. 10%的比率不是很高.在法系一连3000+的输出也只有减少300+的伤害. 300+的伤害 对于生死已经不重要了, 随便吹个风就完啦...
不知道各位对于这个元素防护是否有更高的见解,是否能交流下. 我虚心请教.

评论加载中…