现在我说的是穿齐一套灵魂以后的加点方式
前提是 灵魂一套穿全 赤阴赤阳带齐 F霜轻帽 冥使披风
套装属性附加了很多的灵力
我们用最基本的来看
衣服裤子 没有 鞋子灵5力5 护腕没有 F霜轻帽灵5 披风冥使没有 5*3=15
灵魂项链 灵5力5 腰佩 灵5(没见过灵5的但是保险起见 还是按最低来算) 赤阴灵5 5*4=20
套装附加: 3件:力量+10 4件:灵力+15 10+15 =25
算到这里 15+20+25=60
这样看来 一个全血妖精 还可以洗掉 60点的属性点来加到敏捷上 换算成血量
60*8=480 有SS状态是480*135%=648
相当于 648/34=19 (或者 480/34=14) 的血量 这样完全可以保证在装备上全打上火红以后
妖精血量还能保持一定数量
现在我引用 上官金金帖子中的资料 妖精初始数值
HP24
MP27
准确度30
闪躲度30
暴击2%
移动速度5.2米/秒
-----------
升级自动获得HP+16、MP+18
每加1点体质HP+8
每加1点灵力MP+9
每加1点敏捷,准确度和躲闪度+6
这样 从妖精初始的资料来分析 24+99*16=1608 这是一个100J妖精最低的血量(没装备不加T)
然后看点数 99*5=495 妖精满J获得所有属性点 495-175-35=290 (穿齐套装然后洗掉套装附加加点)
这样一个满J妖精 如果按照这个方法洗点以后 不穿装备 的血量就是
290*8+1608=2320+1608=3928
(不穿装备血快上4000.............)
加上装备附加血量(分属性这里不好确定 所摘抄官方给的数据)
衣服无(汗..........) 裤子 43 (尽量取最低) 鞋子无 护腕 体5 40点血 帽子210 体5 总共250点
披风 因为选择冥使 没有附加生命
首饰 项链无 腰佩无 赤阳戒 体5 40点
套装附加 2件 +100生命
这样 一个穿一身没有精练没有打过黄沉的套装的妖精血量应该有
3928+43(裤子)+40(护腕)+250(帽子)+40(戒指)+100=4401
现在算精练 全精练+5 衣服75裤子75鞋子75护腕75帽子90披风90 75*4+90*2=480
这样 就算一个黄沉都不打的话 也应该有 4401+480=4881 加上鼓舞 4881*135%=6589
一个黄沉都不打 血过6000装备全打火8
这样的妖精 相信任何职业要杀都要杀上一段时间
而且妖精本身攻击力不高 如果 在吃F的情况下 完全可以赶上 灵妖的攻击
而且这样对装备要求也不算太高 弄起来容易(成本仅仅是60/8=8张洗点) 最后只是不太方便换装备
(100J都穿套装 没有太*较去更换装备 如果以后不行了还可以洗 )
这样血多 两防都很很高 这样的妖精不管是副本 城战还是PK 都应该是很强悍的

评论加载中…