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天下二:36级天机经验,主要为PK和后期成长分析

高安游戏网 www.yxri.com 时间:2007-6-28 01:31:56 网友评论 0 条 推荐

  上来先介绍下自己。本人上海龙门FWQ36天机,名字就是论坛ID。 高安游戏下载站http://down.yxri.com

  首先分析几个技能。当我入手天机到30级的时候,我才算对天机有了比较深的认识。现在论坛上很多人认为天机是肉盾,其实这个说法是错的!

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  天机的10-20级技能可以说是非常出彩的。黄云是目前最主要的攻击技能,繁星可以沉默对方部分技能4秒,至于阵型……有比没有好吧…… ⒈&AぐクΞЖ┮

  天机的20-30级技能相对于前面1个级别的,就暗淡许多。2个主要技能都是6分钟CD,使得他们变的非常关键,而阵型方面,10%的命中和10%的闪避由于按照基础能力计算,所以也最多和1级阵一个级别。所以2级技能可以说比较…… ⒈&AぐクΞЖ┮

  天机的30-40级技能是相当优秀的!蛮未灭-铁马秋风,是目前天机最BT的技能,虽然冷却有10秒,但是够看的伤害+上优秀的效果,绝对会让他成为后期主PK的天机的一个主要技能(后面详细分析)。阵型方面,虎阵并不优秀,但是对于团队的提升相当高。

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  现在开始分析走向! 8 H6 P+ z+ i, j' W& U

  个人认为,以后天机主要会分为“控制类”“肉盾类”“进攻类”3种

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  从“控制类”来分析。由于天下2中物理攻击技能距离普遍比普通攻击远,而且天机的普通攻击……坦白的说可以排倒数的,导致“控制类”会逐渐流行起来。所谓的“控制类”,对于近身职业,天机要把自己当“远程”用,而对远程则要换回来。理由很简单:

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  1天机的普通攻击能力和魍魉以及荒火甚至太虚都有差距 高安游戏网www.yxri.com

  2天机拥有最无耻的失忆技能和解心法技能 www.yxri.com

  3中后期天机有15米减速攻击技能,和50%血的冲锋技能,自己有+速的阵。

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  由于近战都不+念(念很少,以后分析属性分配),所以抵抗失忆的可能很小,在最近的PK中,往往关键时刻的繁星就`能解决很多问题,而且天机本身的防御高,使得增加了使用技能的容错性。而PK中往往CD较长的心法架势类技能又不能连贯使用(而且架势貌似也是天机最多……),加之天机能破心法导致“控制类”成为可能。详细方法:由于繁星和铁马的冷却都是10秒,但是繁星的公共CD是1秒,导致天机可以把攻击分为4/10秒,每10秒对对方进攻1次,只进攻2-3秒,纯粹用技能打(可以锁定普通攻击打2刀)。其余时间尽量保持距离,来限制对手的技能连贯。这就是所谓的以己之长攻敌之短。

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  对于远程职业,自然要利用繁星来增加对方的技能消耗,根据现在的经验,一般的远程看到近战都喜欢跑开攻击(我始终认为很愚蠢……很多老玩网游的都有这个同病……)导致往往,最后远程没蓝了,而天机还有50%的血,没蓝的远程用我的话来说,就必须等着“束手就擒”,但是由于天机的防御能力完全没用,导致天机打远程还是比较吃亏的…… [( N# r4 Y7 @! A

  对于“控制类”天机的评价:如果你操作够好,就玩这个吧……没操作的就免谈了……

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  “肉盾类”分析。由于天下2的防御计算公式是直线的,导致防御力越高的时候,每点防御力获得的收益越大(不解释了,浪费时间……)也就是说纯体的天机的物理防御绝对高的惊人。利用这个优势,你就有了和物理系贴身肉搏的资本(虽然直到现在我都认为天机不是个肉搏职业……)。从技能来分析,天机的防御技能相对其他职业来说,可以用“多而花”来形容,不但数量庞大,而且花哨的不行。导致1V1的切磋/仇杀中,你能有相对的优势(打过1次后,我保证对方再也不来找你了……)但是这个类型的天机最大的缺陷是被远程克的很死! @www.yxri.com

  对于“肉盾类”的评价:如果你操作够差,就玩这个吧……没操作可言……

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  “攻击类”天机。由于相对其他近战,天机不怕被拉开距离,而自己又拥有不错的防御能力,所以这个类型在大家都上50+后会流行起来。攻击类天机同时也会“不伦不类”,就目前来看,我们不能和同为战士系的荒火比近身能力,(魍魉就不谈了……)。而如果选择攻击类,在近战中就会吃亏,而且由于攻击技能并不多,普通攻击又先天差那么多,导致很有可能你会成为远程的杀手……技能组合方面,所有刀系技能都必须擅长(自损的不算……),阵型上要用鸟阵来+速度。

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  对于“攻击类”天机,由于目前还没到高等级,不好做评价,但是可以预料,这类天机必定是后期的主流!

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  由于属性貌似是50+后可以自由分配,根据前人的经验,天机也就那么几种配法。那么大众的我就不谈了。

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  但是集合目前的PK经验,我自己研究出了“体念”天机的配法,“体”自然不必说了,为什么要+“念”呢?理由: @yxri.com

  1由于以后的战斗主要是大规模城战,导致技能的使用率会反常频繁,一个没有“蓝”的天机,我认为他什么都不是!

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  2由于我更注重成为“控制类”,这样就可以WS“力,敏,疾”这3个典型的物理职业属性,而且天机的“力,敏,疾”的收益又是所有物理攻击职业中最低的。所以在保证了“体”的条件下,我宁可选择更多的蓝来让我放技能……

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  3由于天机被远程克制的比较多,而+念会顺便+法术防御……何乐而不为呢?另外5念还增加抵抗失忆,催眠这些控制技能的几率,更增加了念的价值

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  4由于很多人认为在群战中攻击肉盾是白痴的行为,导致我们天机的血和防御只是看的属性,而我们的攻击能力本身就弱,所以选择“念”来使我们能更好的控制对方的某些重要职业,给自己的队友提供最大的HELP! ⒈&AぐクΞЖ┮

  当然,有利必有弊。这么配的话……你的攻击能力会差的让你崩溃……而且由于对操作要求太高,上手难度太大……建议老资格的可以考虑,初学者还是少走弯路,学习前辈们的“力体”“力疾”“纯体”这样的配法比较好(我没提到全“力”因为我认为这么做是白痴……) 高安游戏下载站http://down.yxri.com


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