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天下二: 关于荒火和远程攻击职业

高安游戏网 www.yxri.com 时间:2007-6-26 11:12:18 网友评论 0 条 推荐
请正确认识荒火,不要夸大化

  可能很多人没有完荒火很久,后面的技能、人物属性、战斗效果不是很清楚,但是不要误解荒火。

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  QUOTE:

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  原帖由 哼哈 于 2006-6-10 20:40 发表

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  不是妖魔化,现在的荒火确实是比较变态,粗略估计一下,60的荒火有3500血?布衣的血一般为2500,就如荒火传送使说的普通攻击600,一个四招连发的技能去掉400+,前面穿插一个中距离的远攻,大概会去掉1200左右,也就是说,布衣职业只能有一次机会让荒火攻击你,事实上荒火的变态加速,布衣职业的机会真的是非常少,在这种变态速度的面前,给远工职业的压力太大了,发2秒以上吟唱的技能的机会相当少,本人公测也玩荒火,但是觉得荒火似乎有点影响职业平衡了.

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  还是针对你说的这些数字,你肯定没有真正去了解荒火。 高安游戏网www.yxri.com

  60级的荒火你说有3500的血,我一身装备还不错,加血的有300左右,体60,不加小满状态3000,加上去3500,如果是以前应该有3700,更新后少了200,很多荒火都感觉到了。但是我的小满是4境界,并不是荒火都回去选择记忆3境界的小满,也不是每个人都有加血这么多的装备,也不是每个荒火能够加点到体上,更多的人加了力,敏。 游戏论坛:http://bbs.yxri.com

  我说600那是64级的人普通攻击会心的伤害罪可能出现的值,我现在力量94,装备不算差,技能境界绝对是平均最高的,我目前打出来最高的普通攻击是打灯笼,普通攻击会心404的伤害,我说600那是奕刀和随随便便也不一定能打出来的伤害,你可以问问他们。就算运气最好的时候能打出400左右已经很不错了,何况600,70级的人都不敢说他能10下打出2个。 www.yxri.com

  其实是你更加错误的理解了四招连发,那个技能叫大神魔斩。疾,区区一个10级的技能,现在我用它打一般每下30--60的伤害,就四次也就120--240的伤害,这很符合一个10级的攻击技能攻击力不高的特点。你说能去掉400+血,只有一种情况,打布衣,正中要害,而且要出第四境界,并且这四次伤害是分开算得,不是都正中要害,更多的时候是滑过身体,4次有1、2次能正中要害。所以,你说这个技能一下去掉400+血,这是几乎不可能的。偶尔门派里有人说4次全都伤害上了100,他肯定很激动,因为这很少出现。或者我可以告诉你,我现在50级的群体攻击记忆了2境界,可以连续下,最高的攻击伤害合计也就350。这种一个技能连续击中对方的技能不是看伤害的,是看中附加属性的。如果你装备有6%发动眩晕的属性,那就是有4次机会,这才是这个技能的精髓。 8 H6 P+ z+ i, j' W& U

  还有你说的中远程攻击,那个是36心法,吟唱时间长。按照你的流程,之后要加一个普通攻击和一个技能攻击,还要算上公共cd时间。总计这个过程能输出250+300+230约为700--800的伤害就不错了,1200是没有可能的。

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  你说荒火的加速变态,我说不变态。从数值上说,每个境界比法师快5%,没有这5%,荒火肯定是一个靶子,永没翻身机会。从技能安排上说,同一行的技能还有大斧的减速技能和锤子的眩晕技能,而这两个技能要有点作用至少要第二境界,而这两个技能又是大斧系荒火或者锤子系荒火最重要的控制系技能,谁敢不学高境界。那么对于加速的心法,是很难取舍的。可能云麓的加速也要取舍,毕竟,还是要看大家的,只有那么两个记忆空间。 q1 q5 h& ?+ J: ?, G

  最后想说2个观点:1,真正的要看实战的,切磋没用的。实战中远程职业不会像你说的那样子有很大压力,在他们射程的边缘远程肯定先开始行动了,他们属于杀手,真正有压力的是荒火和天机。 游戏日www.yxri.com

  2,实战中,谁先动手,就赢了一半,如果对手没反应过来,那你又赢了剩下的一半。远程职业,还是杀手。荒火在以后没有什么你说的那种变态,也没有绝对的优势,只有属于自己的一份优势。

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  最近屁股冒烟,又有世界杯,已经有很长时间没上天下了,看到有人引用我的话,非常荣幸,荣幸之余觉得有需要回应一下. 游戏下载站http://down.yxri.com

  首先阐明一下,本人玩过魍魉,翎羽,还动过朋友的亦剑号,很有可能会玩回WOW我的FS号和盗贼号,公测玩的话会玩荒火,所以没必要诋毁荒火这个职业,虽然也偶尔和荒火切磋但是由于没有玩过荒火,有些数难免不准确,这是肯定的. [( N# r4 Y7 @! A

  目前荒火在天下八个职业中属于强势地位我想这个也是大家认同的,一个拥有天下最快的速度,最长的血量,高攻高防的职业实在难以让人舍弃,我想也是为什么较多的人玩荒火,而玩FS,翎羽的人远程攻击的人少的原因吧.

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  本人猜测60荒火的3500HP左右,基本上是正确的,更新后荒火的HP少了200,我想官方削弱了荒火的血量,可能已经意识到某些方面的问题.传送史兄弟似乎可以强调荒火的攻击力并不高,但是你却忽略了一点,我玩翎羽,就说翎羽,翎羽的攻击也并不高,实战中在荒火高速的状态中,远程攻击职业的压力非常大,使用吟唱时间长攻击高的技能机会非常少,翎羽那可怜的一点点蓝,可能在耗完你3500HP前已经没有了.

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  传送史兄弟似乎强调实战,但是你却似乎没有用FS,翎羽脆弱的物理防御特别是FS来测试一下荒火的攻击力,事实上我也不清楚,哪个FS近来讲讲可能会比较好,我和亦刀切过一次,好象不是他本人,总觉得亦刀的四连击打到身上特别痛每一下都上100+,后期的荒火秒杀布衣职业绝对有可能. @yxri.com

  那个加速技能三境界40%?我也不想说了,有跑鞋的人感觉一下5%速度的差异吧.传送史兄弟似乎没玩过远程攻击职业,没有感觉到速度给远程攻击职业带来的压力,两次近身你可能血已经不多了,或者直接挂了,直接导致你的高吟唱高伤害的技能不敢使用,只能用低吟唱的控制技能,而低吟唱的技能伤害比较低,耗掉所有的蓝也未必能耗光你的血.

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  说到实战,我玩翎羽没开过杀戮,没发言权,不过给荒火偷袭的话,觉得番盘的机会很小.

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  个人认为职业平衡是游戏里面最重要的东西,制作方应该尽快更新让更多的人进入游戏,尽快达到满级或者能提更多的意见. www.yxri.com


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