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天龙八部:天龙寺的全面分析

高安游戏网 时间:2007-6-27 06:47:12 网友评论 0 条 推荐

最近这些日子玩了一个天龙寺,有一些感触也有一些心得,拿出来大家探讨探讨。


本来冲新服是玩了一个天山,后来因为我哥们也玩的天山,考虑到后面收套装的难度以及有时候2个天山如果配合稍微出现点问题,可能刷怪效率就会降低,这种情况下,练了一个天龙,喜忧参半,下面详细说说。


天龙寺的白描:


天龙里面的九大门派各有特色,天龙的特色也比较突出——成长均衡、无属性攻击、负面减益技能丰富。另外需要说明的一点是,天龙寺虽然作为远程攻击门派,但是却相对的更接近外功攻击的路数,因为从天龙80套装可以看到,其基本属性中,就有对外功攻击的增加,这也可以算是一个特色吧。可能玩过天龙的朋友,有一半都会半途而废,我想最大的原因,应该是天龙寺的攻击力让人无法接受,低到难以想象的地步,其实这是好事,攻击力不足,恰恰说明了你加点没加错,如果一个初期就能风风火火杀怪的天龙寺,后期也许会死的很难看的。这里我提醒还没有加入到天龙门派的朋友们,如果想玩天龙寺,我想你至少需要两个条件——很多的钱,很好的朋友,两者缺一不可。一个可以傲视群雄的天龙寺,绝对是用钱堆起来的。后面我会详细的说明。


天龙寺的加点:


我曾经推测天龙寺应该以身法为主要加点方向,事实上,我认为我当初的推测没有错误。网上确实有种言论说天龙寺60之前以体力为主,我承认,这也行的通,但是这是退而求其次,是在收不齐门派套装的前提下的加点方法。天龙寺和星宿一样,都有持续8秒的群体伤害技能,但是其中还是有区别的。星宿是2秒造成一次伤害,天龙寺是每秒都造成伤害,有些朋友从这里就推论出天龙寺的群法更有效率,其实是错的。首先星宿的群法是6目标,天龙寺的是4目标,星宿有一个技能叫做谈笑自若,在该技能状态下,释放群法过程中,即使遭到攻击连珠腐尸毒也不会被打断,也就是说8秒中,每2秒造成的伤害,除了miss,能全额实现。而天龙寺的三阳开泰不一样,非身法加点的天龙朋友在释放三阳开泰的时候,应该时常有被怪打到而造成技能伤害大幅缩水的经历吧?天龙寺的蓝并不多,而三阳开泰的消耗却不低,如果常常这样,消耗会大幅的增加,且不论刷怪速度的折扣。说了这么多,其实是想用实战和技能方面的结论,来辅证身法的重要性。事实上之前很多朋友认为天龙寺的命中够用、会心很低、闪避成长也不突出,所以认为加身法的天龙寺是剑走偏锋,其实,以身法为主、体力为辅或者全身法的天龙寺才是阳关大道。天龙寺也是我心里九大门派唯一一个可以全身法加点的门派,丐帮也不行。但是这种加点方法需要有能忍受你低下攻击力的队伍来培养你,这就是为什么我说需要有很好的朋友了。另外,宝石的投入相对也会大一些。


天龙寺的装备:


游戏运行到今天,可能大家对各大门派的套装隐藏属性也都大致了解了,所以很多朋友已经并不在意本门派套装了。在我们服,穿着逍遥套的武当,大有人在。如果属性增加的适合自己,我不反对这种方式,但是对天龙寺来说,除了本门派套装,别的门派套装皆为垃圾。天龙寺40套装隐藏属性为:体力+17、体力+17(我没写错,确实是两个体力+17)。50套属性为:内功防御+196,抵消内功伤害+2%,所有属性+3。60套属性为:会心防御+5,抵消外功伤害3%,会心+5,血上限+20%。


 



在凑齐了这三套套装之后,即使是全身法加点的天龙寺,也至少有22000+的血,如果打上宝石,会更多。另外,个人认为,天龙寺必须打宝石,至于宝石的数量,要求不高,但是质量一定要高,1级宝石根本不带玩,2级起,不然根本起不到应有的作用。40、50、60套装凑齐的话,身上应该只有一个护符不是套装了,找个极品一点的,打上个虎眼或者变石都是不错的办法。对了,说到变石,天龙寺的会心不高,攻击力也不高,如果不打变石的话,效率真的差不少,个人认为这笔钱还是不要省。按照我们服的价格,40、50、60套全收齐的话,220金以上,打孔、打宝石、强化另外计算。这就是为什么我说天龙寺是个比较需要“投入”的门派了。


天龙寺的技能:


天龙寺的技能其实算比较理想的了,除了少泽剑被改来改去,改的一塌糊涂,其他技能还都不错。破剑式不但能造成对手的破绽,还能让对手加于自己身上的减益效果持续时间大大缩短,PK的时候,必用的状态。指点江山能扩大伤害的百分比,我现在导引术40级,扩大伤害14%,这个技能是每升10级扩大伤害1%,不要小看这14%,如果要用装备和属性来提高的这14%的杀伤力,估计投入大的让你吃惊。三阳开泰是刷怪的利器,在破剑式状态下,所攻击4目标均造成破绽,攻击力也挺高,只是容易被打断。

万岳朝宗和一阳指以及后面的少泽剑都是直接伤害,据说无视对手防御力,好像是的,我昨天打的一个少林寺一个劲的吃红,如果不是直接伤血,你想给少林寺打的那么被动,很难。以逸待劳和天罡正气都是对自己的增益,以逸待劳是增加友军全体的命中,刷棋的时候有明教的队友,最好加上。天罡正气是增加全部抗性,个人感觉挺好用,基本上这个技能开了之后,我都没怎么用过正气浩然来PK,打武当也一样只开天罡正气就够了。非枯非荣是解封穴、散功的,我没用过,一般被定了就定了,我有那500的怒气,还放个万岳朝宗呢,几秒钟,我根本不可能被对手打掉多少血。百步穿杨都没点,个人感觉一点用没有,全怒气发动的技能只是20秒的100%命中,我是全身法天龙寺,不敢说平时也100%,但是也很少miss,用1000怒启动这个技能,感觉太不划算。衔枚疾走这个技能其实只能算半个技能,人家别人都是加50%,天龙+30%,就算天龙是远程攻击,基本上10秒之后也追不上了,更别说人家冷却时间还比天龙短。白虹贯日这个技能只能说看起来很美,但是需要截拳式来启动,基本上就没有用到的机会了,而且我深度怀疑这个技能,你说别人给你一个破绽,你解了,人家不会再放一个?好好的一场比武,变成了互相扎针的闹剧了。不过也有一种特殊情况可以尝试——对手有高破绽的宠物参战的时候,高破绽降的防御太夸张了,解一下,值得。

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