机战:游戏扩展建议
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时间:2007-10-20 00:47:01
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①起用“无敌”技能或核心,使在一定时间内防御无敌,起用有时间限制,可以有相反技能取消其作用,从而增加新人及低级战斗力玩家存活的可能性,也提升了可玩性及团队协作性。
②起用“舰队地图”副本,形式可以象地摊,地图内可有战舰,炮台等;有等级,要资金,不维护将取消,可以掠夺(数量限制),从而可以提升舰队对抗的类型及游戏文化内涵。
③起用“合服”的同时,如果能利用各服本来的力量形成国家,从而各服间形成国家的对立关系,那么开新服将成为新人准备的过程,合服的开始,就是战争的开始,就成了一种过渡,形成一种激~情。
④起用“星河暗道”一个有气势和危险的地图,存在无限可能,通过黑洞可以穿越时空随机进入各种地图和战场,可以收费,可以设立穿越大型BOSS地图等。
⑤起用“镜像PK”,各服间提供“虚拟PK平台”在不转移玩家资料的情况下,服务器建立玩家“角色镜像”(提取角色资料信息虚拟出的角色)在特定的服务器平台上可以互相对抗及PK,这“虚拟角色”可以有不同的表现形式,可以有很多发展空间,可以选择道具等,可以收费,PK有奖励等,支持‘服间对抗’
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游戏生活感受,先写这些,不成熟的地方,大家多批评指教!
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