彻底改变个人英雄,提高团队精神
首先说一下,本人玩网游N年了,玩过可能有上百款游戏,机战在内测时玩了几天,公测后在福建六区,角色名:圣战V凤舞,玩了也有2.3个月了;玩了这么久总体感觉还不错呀,可在卫星广播经常会看到一些战斗力低的被战斗力高的欺负的话,甚至有些战斗力高的人,公然叫嚣:欺负你又怎么了,我就是要欺负你,你又能把我怎么样?还有就是区里谁战斗力最高,谁就可以嚣张到底,爱杀谁就杀谁,这种个人英雄主义,就是现在机战的现状,在团队互助方面十分缺乏;这是这个游戏的至命弱点,很多玩家因此而放弃不玩。
如何改变这种状况呢?谁都知道战斗力是关键,不管是PK.杀BOSS,还是做任务等等,都是取决于战斗力,而现在战斗力的组成,只限于个人,太过单一简单,而且基本都是定数,你有好的装备就战斗力高;缺少变数,所谓的变数你看完后面的就会明白,玩了那么多网游,总结一下,我个人认为机战的战斗力,应该有以下部分组成:
1.个人战斗力:装备.星级.还有智能排行等等,这个就不多说了。
2.舰队战斗力:现在的舰队只是一种摆设,也不能升级舰队级别;我认为加入舰队后,个人要有战斗力加成,并且随着舰队级别的提高而增加加成,这样才能体现舰队的作用,提高凝聚力及团队精神。
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