从接触水浒到现在,已经一个年头了,对于这个游戏基本的内容也是非常熟悉。有着回合制游戏应该有的一些基本内容外水浒Q传还有一些自己独有的东西,比如FB系统。但是一般的内容多多少少还是都在其他回合制游戏中都能找到,对于有时间,又不喜欢太刺激的人来说,打发时间这是款还算不错的游戏。但有些玩家的要求就不仅仅限于现在这个程度。 www.yxri.com
下面我就来说下具体的这个游戏的看法,游戏中的弊端和应该改进的地方。从一级出生到十级做完新手任务再到二十后加入帮派,然后看着技能有了奔向35的目标,之后县令的召唤让我们努力的练级,但当我们在70多级努力TS,为渴望到80骑坐骑,转职,学新技能的时候,总想着,以后不会总这样一直这样无聊的刷吧。但当到了80.辛苦的解决了严重金钱问题后,骑上了向往已久的坐骑,学了新的技能,这时候很多人就茫然了,但又不舍得放弃水浒还是继续TS,继续练自己心爱的宝宝,练技能,这样等级不知不觉的等级又上去了,后来水浒又开了转身,然后有是练级,练技能。网站上贴出来的149的神工一套+10的石头,满资质的有打满技能的宠物。这些其实我一点也不羡慕,人家都是用RMB换来的。但我想说的是,难道这就是我们玩这个游戏的动力?我们单调重复这些已经觉得很无趣的TS也好,FB也好,练宝宝也好,打造我们认为最强的装备也好,难道就是为了,和被人切磋的时候立于不败?还是杀野怪的时候秒的很快。或者是一个星期一次的比武大赛?或者。。我发现其实我们早就应经失去了我们游戏的目标,水浒也早就失去了它吸引我的地方。但我们仍然在游戏中,虽然无聊,但我们总是相信JS会推出好的东西,新的内容,让我们有继续玩下去的动力。于是我们开始等待。天天做做制作,玩玩每周的活动,时间也是慢慢的过去了。 高安游戏网www.yxri.com
下面我要说我个人对游戏性的理解,一个网络游戏,当缺乏游戏性后,在怎么做也是留不住玩家的。看看网络游戏大发展中的几款经典游戏,无疑他们都有很多吸引人的地方,就先说最原始的网友之一传奇吧,到现在仍然有玩的人,私服也是天天有新的出来,为什么,因为他有他特有的游戏性,开放的PK系统是之一,让玩家能有的升级和提升装备无穷的动力,打死终极BOSS爆出装备的快感也是让人兴奋不已。然而在水浒中我却没有发现。在看看现在比较变态的一款游戏征途吧。同样是免费游戏。他就是发扬了以前网络游戏中经典的地方。然而免费游戏无疑是要出售一些东西,让付费的玩家能拥有不付费玩家没有的优待服务(地球人都知道)。然后征途还是让钱用于游戏中,让钱用在游戏中能很好的体现出在游戏中优越性,并且通过这优越性能在游戏中得到更好很多的刺激。我想大部分玩家是玩的这个游戏,而不是来这个游戏中炫耀下自己多么的有钱。乐趣不是花钱买东西,而是对买来东西来享受。就像水浒,我们花了钱不是就想看看这套完美装备,或完美的宝宝,而是让这样的装备能在游戏中有所体现,从而让我们在游戏中才能获得更好的东西。不管什么游戏,奋斗的目标都应该在游戏本身上,也是说最好的东西应该来自于游戏本身而不是仅仅靠RMB换来一套无敌但无实际意义的东西。希望水浒能找到好的循环游戏与金钱的模式。做到重游戏中来到游戏中去。
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也许太希望水浒Q转能好起来,说话有点激动,还有点语无伦次。请大家谅解。希望水浒工作人员能看下我的意见。
一名等待中的玩家
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