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街头篮球:SG之过人动作终极篇

高安游戏网 时间:2007-8-12 09:52:57 网友评论 0 条 推荐

写出标题后真不知道从哪里开始写起,因为我知道现在的街球是挡的天下,很少有队伍会去带个喜欢A的所谓的猴子。所以我想这篇文章大概会被很多人嗤之以鼻。文章较长,没兴趣且一开始就带着鄙视的情绪看的朋友请直接XX


本人42的SG,算算也打了2年多了吧,从一开始就坚持走SG的道路,因为得分才会令自己有存在的感觉,而SG则是得分最强的利器。其实自己一路打过来都是打野战的多,很少有固定的队友,似乎到现在为止也就3,4个,1年前光景吧,有个PF说我过人不错,那时候我过人真的很烂,就只会拉位反向突破,也根本不懂下个动作会做出什么,但效果还是有的。被这么一说,我倒更有成就感,因为我以前一直过人从没人说过我过人不错。其实在现实中我打篮球也喜欢突破,在学校里打球,斗牛才是我最爱,全场5V5我从来都不喜欢打,斗牛中在接球的一瞬间,防守的人在你面前的时候,过了他然后上篮得分,这才是最真实证明自己存在的时候。不过那都是几年前的事情了,现在因为吸烟太多跑2步就喘,哎,怀念以前打球挥汗如雨的时光。


废话太多了,反正从那以后我就决定走自己SG的风格,就是不要挡,拉开了给我一对一,这样才能发挥我得分的最强动力。之后不用说,想也知道,因为A失误太多,被T的次数反正是数不清的。但是一直没放弃这条路,研究SG的过人,算起来快2年了,我先在这里声明,我写这篇文章最主要的目的还是把SG能做的动作公布出来,没有一定的自信我不会写这篇文章。其实我早就想写,但总觉得还有些地方没弄清楚,万一写出来误导新手那我真是罪孽深重了。写这篇文章是想给那些和我一样走自己路的SG朋友看的。因为你要A,所以你一定要搞清楚你A出来的是什么动作,什么动作能最有效的把对方晃倒,且把失误降到最低。


首先,一般SG都只装一个背2技能,背2是过贴身用的,这点是很明确的,所以要A就一定要装背2。先说说怎么出次2。别问我什么是次2,如果不知道说明你对过人毫无研究。次2就是连续2次出的动作都是背2,以前有人说某某能次次都出背2,以前版本我不知道,现在的版本有谁在我面前连续出3个背2我直接自杀。大家都知道在什么动作都不装的情况下只能出最原始的过人动作,我在这里称之为“原”,背2有大2小2,原也有大原小原,所谓的大小之分:比如你往又边做动作,按→加A,就是往又边的小原,大原就是比如你想往右边做大原,按←加→加A,就能出来,注意你按方向键的顺序,以最快的速度先按←,再按→,在按→的同时按A,就能往右边做大的。同理,你要往左边做大原就是先按右再按左,同时A,注意按方向的速度要快。这样先搞清楚,那出次2就很简单了:先往左边做小原,在往右边做小原,这样就能做次2了,做小原的左右顺序任意。当然不止这1种,往左边做小原,再往左边做大原(大小顺序任意)或者先往右边先做小原再往右边做大原(大小顺序任意),或者往右边做大原再往左边做大原(左右顺序任意)。以上把所有能做次2的前提都包括进去了。次2,包括:左右2边各一次小2,或左右2边各一次大2,或左边大2+小2,或右边大2+小2,其实原理和“原”一样,我连续2次做出“原”不就成了“次原”了吗?


这里要重点写下动作的规律问题,我想很多高手应该都知道街球里面做什么动作都有规律的,不止G的过人动作,包括F的灌篮动作,投篮动作等等,只不过我们G的过人动作规律稍微复杂一点。我先说简单的,就是只装背2的情况下。G做的过人动作,首先是往左边做,小的和小的之间相互独立,大和大的之间相互独立,小的和大的之间相互独立。什么意思?就是,左边先做小原,再往左边做小的肯定就是小2,同理先做大原,下个肯定是大2。因为在只装背2的情况下永远是原和2之间的更替。小和大之间的独立就是往同个方向,小的动作是不影响大的动作的,在只装背2的情况下很难看出来,如果多加个动作就非常的明显,比如多加个连续胯下(以下简称“连”),往左边做了小的,依次是:小原,小2,小连(如此依次循环),期间做大的,你会发现不管小的做到哪个,大的顺序固定是:大原,大2,大连。这是往左边的,同理右边的情况也是一样的。这就是单向的大小动作相对独立性。在说左右之间的关系,稍微要复杂点。因为左边和右边有独立性也有相斥性,首先,左边和右边的小的和小的之间,大的和大的之间,是相互独立的,形象化:左边只做小的,右边也只做小的,不难发现,左边永远是:小原,小2,小连,右边也永远是小原,小2,小连。比如左边做小原,再做小2,突然往右边做小的,肯定是小原,继续往左边做小的,左边出的就是小连,因为刚才左边做的是小2,接下来左边肯定是小连,然后又突然转向又做小的,一定是小2,因为前面往右边做小的是小原,接下来一定是小2。如此就能很清楚的知道小的左右之间的相互独立性。同理大的和大的之间左右也是相互独立的。其次,左边和右边,小的和大的之间是相互排斥的,形象化:先往左边做小原,再往右边做大的,肯定不是大原,是大2,因为左边的小原把右边的大原排斥了,右边的大原没了按照规律就是大2,再往左边做小的就肯定不是小2了,是小连,因为右边的大2把左边的小2排斥了,按照规律就只能是小连了,继续往右边做大的,聪明人一下就知道了,是大原,而不是大连了。如此大小左右循环。那么如果我先往左边做小原,然后往右边依次做了大2和大连,然后往左边做出的大的是什么动作呢?聪明人不用说也知道是大原了,因为根据前面的相互独立性,左边大小是相互独立,左右大的之间是相互独立,左边只做了小原,右边的大的对左边的大的没影响,所以推出的动作就是大原。但是这样就比较难记了,因为有了3个动作之间的循环,就算记性在好在比赛中还是会搞傻了,如果单单是左右大小连续交替还比较好记。但是如果左边连续做了两次大的,又突然要去做右边的大的,那你必须知道右边前面你做的大的是什么动作,才能推出下个动作是什么。


以上就是我总结出来的过人动作规律,个人认为差不多非常详细了,如有高手发现我没发现的请回帖,本人会非常感激。


这样如果你能清楚的知道你按A能做出什么动作,及下个动作是什么,这样对晃人是非常有利的前提,至少如果某人就喜欢贴身防守,那你大可只装个背2,把2个“原”做了背2晃的他东南西北不分。


下面说下在整个半场怎么做出所有大的动作。首先是左边0度角,也就是所谓的底角,是:↓和→加A,方向就看你按下和右的顺序,0度至60度(个人感觉差不多是60度吧):↑和→加A,方向也是看你按方向键的顺序。60度到90度:←和→加A。右边0度:↓和←加A,0度至60度:←和↓加A,60度至90度:←和→加A。


然后是整个半场能做出的动作加后撤的步骤,首先我要说的是后撤绝对是SG必装的动作,有人说后撤没用,我只能说那些人无知。因为有些人防守不贴身,喜欢跟着你做的动作后退然后上前防住你,对于这种防守知道怎么用后撤的G来说就要偷笑了,因为在防守方后退的同时,正对着对方一个后撤,防守的人必定软在地上,注意你做后撤的同时防守方是要在退后的情况下,也就是说如果对着他做后撤,他突然不后退了,那后撤就失效了。左边0度:→或↓和←加A,注意←必须是要后按,提前按了就直接后撤了。0度至60度:↑或→和←加A,60度至90度:→或←和↓加A。右边0度:←或↓和→加A,0度到60度:↑或←和→加A,60度到90度:←或→和↓加A。这里要说明的是动作加后撤其实也是有左右之分的,比如60度到90度之间,你按的←和↓加A,那就是往右边做大的动作加后撤,如果做出来的是“原”加后撤,那就是说相当于你往右边做了个大原,这样就算是动作加后撤,你也能判断出你下个动作能做什么。还有附加说下其实背3往右边(单单是往右边,左边不行)做动作加后撤真的是非常酷的动作,一个小3加后撤,瞬间与防守方拉开一大段距离,还容易让对方倒地休息。真正的是动作加后撤。其他的动作加后撤都是一个不完整的大的加后撤,太缺少美观了~呵呵


差不多把我想说的说完了,真是难写啊这篇文章,我写这篇文章并不是鼓励大家都去AAAAA,毕竟现在是挡的潮流,你有个性你有胆量你就去A,只要你A的精彩,一样受大家欢迎,打球要打出自己的个性,自己的风格,这就是我想说的。别一味的人家打挡我也一定要打挡,那这样街球就太乏味了。我写这篇文章是刚打完街球,实在是太卡了,天联真是越来越没素了,哎,真是“一天不卡就一天没进步”了,再卡咱也得硬着头皮打,结果是,个人能力在强也玩不过乱飘的神,明明是听见“did you see that flash”,对方硬是不倒,横着卡过来把你球给卡掉- -!!!!所以我要说要A要看卡不卡,很卡就别A了,A了也不倒,搞不好还掉球。如果不卡我一个人A得个48的时候也有。


其实还有很多我想写出来,但是实在是累啊,写到这里差不多已经花了4个小时了,太累了,以后大概不会在写了,这些已经是我2年研究过人的精髓了,在此贴出来与所有奋战在A线的同志们共享,希望对你们有帮助。晃人是一门艺术,就象火影里面的蝎的永久艺术和迪达拉大人的爆炸艺术,每个人都有心中自己的艺术,我心中街球的艺术就是把防守方晃倒的瞬间,虽然蝎被樱和千代老太婆给挂了,迪达拉大人最后为了杀佐助自爆了,但在我眼里他们是反派中的英雄。


最后我要说的是A最主要的是不要掉球,但是不掉球是不可能的,哪个队一场比赛下来没个几次失误?要把A的失误降到最低,一个字,“传”,A了以后对方不倒或者没机会出手,马上传球,地球人都知道有人A了那球还在他手中的话,基本上那球已经不属于他了,要不就传给队友,要不就奉献给敌对,很简单的问题。


“比赛是5个人的,不管你信不信”真理


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