首先说重魔,重魔是为了穿重装提高防御,防御在副本及打怪效果显着,多10点防少扣的血可不少.而某些人发表过的力魔和重魔是另一个概念了..所谓力魔力量加点很高,但其实实践中可以看出来加力和加敏捷的物理攻击其实并无多少区别.这号曾经被封过一个半月,封号前是300+力量,穿+6重装.解封后洗成了267力量,237智力,398敏捷,物理攻击和没洗点前一样,但回避高了一些,命中高了粉多.穿一套轻装,意志2D轻头,1D致命几率,1D致命伤害,2D轻甲,1D物理增幅5%,1D 50HP,破坏2D轻手,两个D都是物理总共20物理,普通2D 100HP轻鞋.武器+6蓝绯红单手刀,+5 2D致命伤10%的魔星.首饰:守护项链+5,审判+2戒2个,战士手镯+2两个,活力耳环两个...这是PVP或PK的时候穿的,全区能赢偶的就一个BT高攻弓手和一个魔导.和狂战双剑不管对连还是不连,胜率都非常高.现在喜欢上了穿地摊扫的1D+3空D闪耀丝打架.=.="贪好看....依然败率很低..记得某高手跟偶说过,不管穿什么,力量够穿装备就好,其余全敏捷,现在试验过效果非常好..所以魔剑同胞们..死命的砸你们的敏捷吧.咔咔
接下来说下装备搭配,一个毒魔剑,追求高攻不如追求致命率.偶现在是644攻击595防御,不管PVP还是野P..杀人轻松..爆率虽比不上双和盾,但也粉高勒..至于费恩项链,致命几率护手,致命几率衣服.在致命几率还不够50的时候暂时丢仓库吧..不知道有没有人留意过,在韩服,费恩是有个max的.在GF,砸了头和武器的致命几率是"致命几率+5%"..而手和衣服和费恩.是"上升"..这就是所谓的致命上限的问题了..致命几率不达上限,带致命上限的装备根本用处不大..PK还是用守护加血来得划算点..另外说下物理增幅效果非常好,偶现在是两战士手镯8%+衣服的5%+披风3%..高导甩过上千伤害..虽然这对双和狂来说不咋地..但魔剑出这种伤害在没BT装备支持下几乎很少见吧..加上毒.咔咔..所以PK装备选择加HP的,物理增幅的和致命几率的.暂时性放弃致命上升属性的吧,用处不大.
关于技能加点不多说了,很多高人都发表过.毒是满,其他的随心吧.而被动技能偶是学的双攻双防,其实每种被动搭配都有自己的好处..不予评论..
最后感慨下本服的制造进度..粉低粉低..只有重装制造的手和鞋出了5级..其他装备武器3级都米见过..如果真滴要合服..那惨惨lo...T_T...
此文章只是个人心得,觉得有道理的可以参考,觉得有出入的可以参与讨论..呵呵.
二区苍蓝天境 漫步云端公会 〃花无雪、

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