直接进正题 . 首先是装备的选择. 首饰"+3(+6)费恩. 审判+2对 头:必杀的荣誉重头(8%暴伤)
手:破坏的荣誉重手(+12攻击) 脚:意志或者增幅的荣誉重脚 衣服:意志或者增幅的荣誉重衣
武器:2D卓越魔龙(1D几率,1D暴伤) 披风:+6(+7)战士
看到这里可能很多人对我头盔和手套的选择不理解.. 按上面这套装备来算. 几率已经达到了54%左右 .. 已经完全够用了,需要的就是提高暴击伤害 . .盾战因职业限制,攻击很低..如果不出暴的话伤害很低 完全有必要提高攻击力. 攻击力可以弥补不出暴时的平均伤害 ..
接着说技能. PVP记着一条.别出暴风. 虽然攻击高.但是释放时间太长了. PVP靠的是以快打快.
尽量放释放时间短的技能. .有个精通的技能很有用的喔. 其次就是断招.如果你能打断别人的连击 或者把对方击倒.那么.你赢了一半了. 我现在的技能排列除了一个高导.其余4个全是打翻技能.速度快的同时有机会断别人的招.在PVP中.被打倒之后不断连的情况.起身也会延迟几秒..
今天发现一个新鲜事,PVP.对连..如果你出招对方没有移动过位置的话..那么.恭喜你.你出暴击了.
介绍一种技能排法:破防+盾击+光束+护体+天跃+盾击+光束+破防
如果你前面暴击多的话.最后一个高都不用出对方就躺了。前面说的这些适合力盾.其他类型的盾就不知道适合不了..额..大家可以实验下.
我是电三不死战场的一个小盾 .经常在1线雨林稻草人处和朋友PVP.. 有空的话欢迎找我切磋.呵呵
上面可能有不足之处,请各位大大给补充上吧.
额..今天先写到这吧..明天接着写盾对各职业PVP的经验.

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