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机甲世纪:关于翅膀的个人看法

高安游戏网 时间:2007-12-21 21:34:40 网友评论 0 条 推荐

  新翅膀出来了,我也来发发自己的看法:

  1. 先从外观上来看,机体飞着的时候,正面看,效果不错,飞起来还会发光,这点也不错,但是当机体站着时,从侧面看,发现翅膀和机体背面的距离太远,超级难看,估计设计的时候,翅膀是连在飞行器后面的,而不是翅膀后面。但你点中某人,从背面看翅膀,感觉完全脱节了。翅膀既然可以和飞机器合成,那应该是从机体背面开始涨,翅膀往两边长,合成的飞行器还是在背的中间,这样看起来应该更加美观。

  2.来说说大家都敏感的属性与价格的关系:拿这个和298块的变形模块比,6抗600血的属性确实很垃圾,价格确只少了100块,模块虽然要消耗能量,但是想想那个成长属性,非常超值,虽然能量是贵了点,目前只能在杀BOSS的时候才开得起,不过也还满意了;而翅膀的6抗600血,加在机体上,根本没有什么效果,按1点可以抵消1%的伤害来算,才抵消了6%,再来看看武器合成,每合成1级,基初伤害都增加10%以上,听说翅膀有意要腻补一下合成的伤害,那至少要能15抗到20之间。

  另外有些人说如果属性太高了,会拉开非RMB玩家和RMB玩家的距离。不知道你们看了那个“天下没有免费的午餐”的帖没有,观点非常正确。如果你不想在游戏里投钱,难很简单,去刷800组碎片,40个小时不到可以刷完,绝对有RMB玩家去帮你买翅膀,刷矿也行,3.5E到3.8E一个翅膀应该有人卖,作为非RMB玩家,你也可以去买。

  如果钱也不想花,时间也不想花,那请你不要再这里叫差距,198块买一个都不能造成一点差距的东西,他的诱惑性在哪里?价格性价比在哪里?如果WN修改翅膀的属性,估计卖出去的数量绝对不亚于298块的新变形模块。


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