老觉得任务总是很无聊,一个好的游戏任务是很出色的,要学习要下WOW,看看人家的任务多好,奖励不高,经验不多,但是剧情多吸引人,让人感动,让人一头就扎在任务里
首先,开新号是不是有和NPC讲话么,有个大大的任务头像,我觉得那个不错啊,引用进来啊,还有文字在上面比现在放在那个匡里好看多了啊
多开一点有趣的任务,不用太多奖励,注重过程带来的快乐,比如城里不是有一些年轻人么(NPC),说想开机甲,那么做让我们去找一套完整的给他比如一套生命,然后在教他打枪之类的。
不是有个救火任务么,是有架大飞机坠毁的那个,可以教我们去救飞行员,灭火,然后是个小游戏,失败可以重来的。
建议开像WOW那样的声望系统,让一些不像做任何一个阵营的人去,先在冰冻,有给联邦或ET做任务的,然后给相应的声望(不同于荣誉),当涨到一定程度时就可以去中立国家,然后开一个中立国在前线,或者可以这样,一个DQ当做冰冻的ET任务多了以后,就可以转ET去了
关于罪行,我建议罪行1时封必相同阵营的NPC对话,3以上进入相同阵营的城就被逮捕进监狱,野外回被警卫追击,但过一定时间可以出狱,可以有人来救,但是同阵营救涨罪行100点,越狱的涨200点。这样可以有效打击坏蛋,保证正常的游戏秩序。
至于荣誉,当到达比如1000时可以让野外的同阵营警卫帮助,跟随,但是是有限制的,比如一天几次,荣誉高的限制越小,攻城时不可用。
建议前线开达隆教入侵者,每天某某时刻入侵前线任意一个城市,会不断轰掉守护塔,全部轰掉城市会失守,阵营为达隆教的,击杀达隆教入侵者有大量奖励哦!
新更新:发现其实机甲除了王者的BOSS外还有一个是没出的,那就是毁灭,所以理论上毁灭会比王者更加BT,大家想想看62的王者有多强了,那么来个65的毁灭呢,估计要拉上全机甲6型以上去
以上只是一点小小的建议,不会危害目前的平衡,但是又可增加玩家对游戏的喜爱。

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